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挖了一些美型

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-12-03 10:21

正文

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早上好啊,宝子们~

小编掐指一算,有日子没分享漂亮姐姐合集了。

是时候拿出我最近的囤货们,

惊艳一下你们了

今天合集里出现的美型角色,都是小编近期在A站挖到的优秀作品,不仅精准戳中我的审美,也是经过A站艺术家们严选,毕竟4位数的点赞量它骗不了人~

打头阵的这件作品名为《queen》,创作灵感来自Natasha Bo的作品《Insect Priestess》。

作者 hyeonji kim,是位来自韩国的建模师,擅长3D、角色建模,常用软件Maya、ZBrush。

一整个细节感人,尤其是在创作过程中还特别突出了角色的昆虫特性,魅力又强大的“人外”,爱了爱了


Red Velvet


基于 Virgil Hoo手绘概念艺术作品创建的3D角色,作者是来自新加坡的3D艺术家Kevin Nash,现任Riot Games首席角色艺术家。

使用软件: ZBrush、Maya、TopoGun、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter、3DCoat、Unreal Engine。

作者 使用烘焙信息来建立AO/初始灰度,除此之外的所有光照效果、阴影、高光等都是手动绘制。

这作品绝对斩男又斩女, 上传仅一周点赞就达到4.6K,此时此刻 风情不止万众具象化了。


Hotaru


作者是荷兰角色建模师、3D雕刻师Kevin Beckers,现任 Illuvium高级角色艺术家。

这件名为《Hotaru》的作品,是他和 Reallusion的合作项目,采用了特定的 Umweshi风格。 使用软件: ZBrush、Maya、Xgen、Character Greator、Substance 3D Painter。

建模非常精细,从服装的褶皱到皮肤的纹理,每一个细节都处理到位。角色姿势自然,显示出良好的动态平衡, 像极了动画里会出现的武功高强又神经大条的搞怪侠女。


Red Armor Cleric


韩国3D角色模型师윤성현的作品,看介绍好像还是一名学生。 使用软件: ZBrush、3dsMax、 Marmoset Toolbag 、Substance 3D Painter、Ornatrix、metahuman。

小编猜到你们想说什么,这个风格确实一眼思密达,但它也确实很好看啊有木有!

盔甲的金属感和衣物布料质感看起来非常真实,光影过度柔和,突出了角色的立体感,平添了一丝神秘和威严感。


SAMURAI


基于 Sangsoo Jeong概念设计作品创建的个人项目,作者是来自美国的艺术家Anna Smimova,现任 Sperasoft公司3D角色艺术家。

这件作品是在一个为期8周的角色设计课程中完成的,使用了UE5进行渲染。

漂亮又传神的作品,谁懂啊,有一天居然在作品的眼里看到了光!!


Sadman Death


巴西3D艺术家、数字雕刻家 Victor De Paula的最新个人项目,非常有氛围感的一件作品。

使用软件:ZBrush、Blender、Photoshop。

完美诠释了《睡魔》中经典角色Death,整个角色艺术感很强,让人印象深刻。


Dark Mage


韩国3D角色艺术家 Su-Yeon Jeong的作品,创作灵感来自A站艺术家Thatlight 그빛的同名概念设计。

在原作的基础上又添加了自己的理解与创意,一整个让角色“活”了过来。

小编是真的对这种,看起来就武力值爆表的清冷挂美人没有一点抵抗力啊。


The Council Of Archmage


DragonFly Studio旗下3D角色艺术家Alex Sed近期的作品,一个工序复杂耗时很长的项目,目的是为了提升自己创建游戏人物的质量和水平。

使用软件:ZBrush、Maya、Photoshop、 Marmoset Toolbag。

充满设计元素的发型和配饰,与整个造型相得益彰,搭配得和谐又美观。


Astologist


又是一件来自思密达的作品,作者是韩国艺术家PaTaMong76。

基于艺术家Kang Heewon同名概念作品创建,使用软件:3ds Max、ZBrush、Marmoset Toolbag、RizomUV 、Substance 3D Painter。

金色和紫色搭配让角色显得高贵又神秘,光影处理自然,整体渲染效果出色,角色在不同光照条件下的表现都非常真实,细节在光影下显得更加生动。


Persephone


巴西3D艺术家Sergio Khazov最新鲜的作品,上传于1天前,截至撰稿的此刻点赞已经直逼4位数。

希腊神话中丰收女神德墨忒尔和宙斯的女儿,冥界的王后,象征着重生和再生。此时此刻小编脑子里只有八个大字“入木三分、栩栩如生”。

竟然能把一个角色的神韵拿捏的这么精准,好像命运真的就握在她的手中。


Little Magician


由Two Fingers Studio负责设计和建模的3D角色作品, 使用软件: ZBrush、Blender 、Substance 3D Painter Marmoset Toolbag。

非常独特的风格化作品,融合了奇幻元素和细节, 精致又生动的小魔法师角色。


GHOST in the SHELL Motoko Kusanagi


美国游戏美术艺术家Last_Shinsengumi,致敬士郎正宗标志性漫画《攻壳机动队》的粉丝艺术作品,对女主角草薙素子的数字诠释。

作者使用 Keyshot对3D模型进行了高质量的渲染处理。首先在ZBrush中建模,为了给模型添加动态姿势,又在Maya中应用了快速绑定技术,让角色能够展现出特定的动作姿态。


Halloween, Witch Girl


马来西亚艺术家、ThunderRoar Studio联合创始人WeiLun Ng为万圣节创建的作品。

在ZBrush中完成雕刻,使用PolyPaint进行上色,最后在 Marmoset Toolbag 中渲染。


Last reload break, teardrops and lollipop


自学成才的法国3D角色艺术家 Dylan Kowalski的新项目,一如既往的审美、技术双在线,让人眼前一亮又一亮。

论是皮肤、服装还是小的配饰都制作的非常精细,角色 姿态自然又富有表现力,就这么一个拖脸的姿势,生动和活力脱屏而出。


MIYEON x AHRI


美国3D角色艺术家Ama Ro上传于1个月前的作品,非常有创意,让 I-DLE成员 MIYEON和《英雄联盟》角色Ahri实现了跨界“合作”。

作者耗时2-3个月,创建了角色模型。使用软件:Blender、ZBrush、Photoshop、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter。

粉丝们没想到吧,有一天你的欧尼和你最爱的游戏梦幻联动了~


Ansuz


韩国游戏角色建模师SEOK JIUNG,耗时6个月打造的原创作品。

技艺精湛、细节感人,这作品就问谁看了不迷糊。







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