呵呵……
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
我能想象,从起出今晚夜话的题目开始,就会有读者朋友痛斥我不可救药地迈进了老龄化阶段,好像对什么东西都不感兴趣。可能有一部分事实的确如此,这几年来,E3的所有发布会我都是在发布结束以后补的,不管发布会的时间是半夜还是早晨,我真的没有那么迫切地想要去看个究竟。
早起开个群,一切都尽收眼底
这个心态就像是看欧冠一样,学生时代赶上巴伦西亚跟巴萨、皇马踢欧冠决赛,到处找录像厅找电视,还要找到能看ESPN的频道,和同学们一起大呼小叫地看完,感觉可精彩了,后来过了一些年看录像,发现巴伦西亚这种崇尚1比0主义的球队,场面上其实非常沉闷,为什么那时候看就觉得好呢,我想一方面是一群人看球,气氛营造得好,一方面是的确以前没怎么看过几次欧冠决赛,新鲜——现在您让我睡到半夜爬起来都难上加难。
看E3差不多也是这个心路历程。我印象里游戏展上的各大厂商发布会,在国内被热情关注可能是这七八年的事。当然,这些发布会作为各大游戏展的保留节目,历史肯定不止这么短,不过它们真正地受到极大瞩目并且形成话题,还是在流媒体兴起之后。在那之前我要关注的话,要么是等录像,等翻摄的预告片片段,要不就是跟着GameTrailers的小水管直播边卡边看,条件越苦越想看。可不管是怎么看的,新鲜过几次之后,胃口提高了,期望值也下降了。原因无非是发布会上亮眼的游戏越来越少,流程也渐渐模式化,主持人讲话、游戏公布和演示,然后猜猜小岛秀夫今年带来了什么符合全世界胃口的搞笑彩蛋。十几年过去了,一起看直播的伙伴们,心态渐渐从“XXX的发布会一定要看”,慢慢转变成“不知道今年谁还有看点”。
育碧发布会上总是穿插着上等的歌舞表演,其实想想跟古风手游发布会上的民族舞没什么本质区别
可能是其他厂商发挥太一般了吧,当我看到Devolver Digital这个创意十足,“没人看的、但可能是E3上最好的”发布会时,我真的找回了一半十几年前的情绪,尽管这场发布我还是听到赞美之后找来看的录像,可是真的很酷,很多东西出乎意料(详情我就不必去写了,你们可以看今天头条)。不过问题也来了,D社的这个路子会引领未来发布会的风向吗?好像也不太可能。谁都知道Devolver Digital的这条路是有点剑走偏锋的,从游戏到发布会,不过是一个风格的延续。这场炫目的演出并不是玩家和大厂眼里那种传统的、以游戏为中心的发布会,它更像是一条发布在时报广场的30秒视频,凭着全世界的瞩目给自己做了一个绝好的品牌形象广告,这跟大厂们的目的性完全南辕北辙,也不可能年年都来一出续集。
太有型了!