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活动预告 | 小游戏迅速出圈,2024年中重度游戏还有哪些创新副玩法?

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-03-25 21:04

正文

作为中国游戏出海收入主力的中重度游戏,在过去的2023年依然在保证着稳定的基本盘,头部产品吸金表现有目共睹。但是,随着手游市场开始进入存量时代,大部分厂商都急需一个新的增长点,去年二度爆发的小游戏赛道就是一个新的增长突破口,已吸引了众多中小厂商争先涌入。


根据游戏工委数据, 2023年小游戏份额占国内游戏市场的8%,且成为唯一实现高速增长的赛道,小游戏这股火直接烧到海外。 在一众走出国门的小游戏中4399发行的《菇勇者传说》成绩最为亮眼,近日游戏日服《キノコ伝説:勇者と魔法のランプ》正式上线,人气一路上涨,高居日本iOS畅销榜第二,日本 Google Play 畅销榜第5。


4399《菇勇者传说》出圈之后,在行业内也掀起了一股“小游戏风潮“,也在中重度玩法创新与融合上提供了新的思路和方向,使得众多游戏厂商更加关注中重度游戏的更多“副玩法”。



那么,还有哪些适合中重度游戏的“副玩法”?


小游戏出海需要避免哪些误区?


全球市场买量现状下,还有哪些获量方式?

3月28日,易点天下旗下两大业务 品牌Yeahmobi、Cyberklick联合AppGrowing主办,游戏媒体人罗斯基特别支持,特邀智明星通 、搜狐游戏、壳木游戏等知名游戏发行商参与研讨的主题沙龙将在北京举行。 此次线下沙龙围绕 【中重度游戏风往哪儿吹】 为主题,开启轻畅聊模式,现场游戏发行商、游戏媒体人、专业数据机构以及资深出海营销专家,将与大家面对面探讨中重度游戏2024年新的玩法与潜力市场。

研讨会将涵盖:

● 2023年海外手游市场总结

● 小游戏出海现状及爆款小游戏出海营销策略分析

● 全球买量现状及有效的获量方式

● 中重度游戏副玩法营销打法及slg类别洞察

● 来自2024迪拜AW展会、美国GDC展会的前沿洞察

● 来自罗斯基对于俄罗斯、越南市场的市场分析








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