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“使命召唤”名称使用著作权侵权、商标权侵权及不正当竞争纠纷案

诉讼攻略  · 公众号  ·  · 2024-12-07 08:38

正文

来源:上海高院


上海法院

涉影视产业知识产权司法保护

案例2
动某出版公司与华某电影发行有限责任公司等著作权侵权、商标权侵权及

不正当竞争纠纷案

案例索引
一审:上海市浦东新区人民法院(2016)沪0115民初29964号
二审:上海知识产权法院(2018)沪73民终222号
基本案情
游戏《使命召唤》(CALL OF DUTY)系一款由动某出版公司发售的网络射击游戏,于2012年进入中国市场并产生了较高的知名度。原告于2013年在中国注册取得“使命召唤”商标。2015年3月,华某电影发行有限责任公司引进电影《狙击枪手》(The Gunman),并委托某公司进行汉语译制。2015年5月,电影《狙击枪手》更名为《使命召唤》,同年9月在国内影院发行,在海报和预告片中使用“使命召唤”艺术汉字。
裁判结果
上海市浦东新区人民法院经审理认为,“使命召唤”在游戏领域具有一定市场知名度,华某电影发行有限责任公司公司未经许可,擅自将知名游戏名称“使命召唤”作为同名电影名称使用,并在宣传中使用动某出版公司享有著作权的美术作品及涉案游戏中的部分元素,攀附涉案游戏的商誉,使相关公众产生混淆,构成著作权侵权及不正当竞争。判决华某电影发行有限责任公司立即停止侵权,消除影响,并赔偿动某出版公司经济损失及合理开支共计60万元。一审判决后,华某电影发行有限责任公司不服,提起上诉。上海知识产权法院二审判决驳回上诉,维持原判。
典型意义
文学艺术创作鼓励自由表达,但文学创作的自由也有边界。影视剧与电子游戏虽处于不同的领域,但二者在制作、表现形式、用途等方面存在相似之处,相互改编已是业界常态,二者均已成为版权生态链条的重要环节。本案明确了游戏名称可以作为有一定影响的商品名称受反不正当竞争法保护,为游戏与影视两大领域的相互交融和彼此促进作出有益探索。


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往期回顾

1. 法答网精选答问(第八批):图书数据库著作权侵权案件中,如何判定是否属于重复诉讼?判赔标准如何确定?

2. 权利限制条款与合理使用原则在长短视频著作权侵权纠纷中的适用

3. 著作权法上建筑作品的司法认定







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