首先,你需要站在厕所门外的木桌旁,通过小鸡啄米式开枪,耐心地引诱对手。
其次,一旦鱼儿上钩,迅速躲入厕所,最好顺手关上门,营造出一个完美的胆小弱鸡假象。
最后,算准时间扔出手榴弹,等到敌人开门瞬间使用终极技能“赛博领域”,接下来,就可以近距离欣赏猎人变成猎物时的惊慌失措了。
这是《和平精英》11月5日推出“流浪地球”版本后,玩家在“超体对抗2.0”模式中最新开发出的玩法。其核心思路在于,先将对手诱骗至狭小空间内,接着使用范围杀伤道具,再借助新上线职业导师“源代码”终极技能免疫伤害的特性笑到最后。
实际上,2022年正式上线的 “超体对抗”模式历时两年终于迎来全面迭代升级的2.0,不仅仅是在玩家群体中掀起波澜,同时也配合“流浪地球”IP联动,合力助推游戏来到iOS畅销榜榜首。
但话说回来,自正式上线以来,《和平精英》在射击赛道的成绩始终稳健,同时更是畅销榜首的常客。达到如今的体量与影响力后,玩家乃至行业甚至会对其达成的成就产生一种“理应如此”的感觉。
这种认知惯性一方面固然象征着游戏已然达到相对超然的地位,另一方面也令人容易忽视高歌猛进之下的暗流涌动——至少在竞争激烈的游戏行业,尤其是近些年冲击不断的射击赛道,没有什么成功是“理应如此”的。
透过颇受好评的“超体对抗2.0”,细究《和平精英》在“副玩法”上下的工夫不难发现,事到如今,单个玩法已经不足以定义《和平精英》,草率的“国民游戏”标签也已经难以概括这款产品于玩家、于行业的意义了。
相较于最经典的“大逃杀”战术竞技,《和平精英》两年前打造的 “超体对抗”模式的最大特色显然在于玩家可以选择不同的职业,在战场上搜集资源进行职业升级,继而解锁并使用各异的职业技能,也就是所谓的【融合英雄技能的角色射击】。
“超体对抗”模式上线初的八大职业
而这次“超体2.0”作为超体对抗玩法今年为止最大体量的全面升级,其实主要也是从新角色、新地图、新插件三个方面入手,在丰富游戏内容的同时,进一步凸显游戏特色玩法的风味。
从最受瞩目的新职业“源代码”说起。根据新版本的人物背景设定,源代码是一位网络技术专家,能布置陷阱干扰敌人,也能将自身数据化快速移动并规避威胁,同时还可以通过连接超体网络为整个团队制造优势——简而言之,有控、有位移、有无敌、还能打辅助。
首先,依靠被动技能“源码入侵”,源代码能够额外使用一次基站与充能塔,并将已开启的宝箱入侵重构为新的物资。这也就意味着,新英雄不仅能保障队伍整体的发育节奏,还能够在战斗减员后额外使用基站召回队友,战略价值不言而喻。
其次,源代码的主动技能“蜘蛛诡雷”能够追踪敌人并自动爆炸,造成伤害的同时还会产生控制效果,且一次最多同时部署三个,不论是作为侦察设备使用,还是在团战中建立防线,都能起到不俗的效果。为此甚至有热心玩家为其制作了隔壁米莱迪的联动皮肤。
基于蜘蛛雷的特性,玩家也开发出相对应的整活玩法,例如在车库先撒上蜘蛛雷,接着倒车入库,仿佛在陷坑上铺草。
接着只需守株待兔等一队幸运的找车玩家,就能喜滋滋地收取胜利果实了。
最后,源代码的终极特性“赛博领域”更是赋予了其极灵活的战术特性以及极强的生存和持续作战能力。在技能持续期间,玩家能够将自身数据化,不受任何伤害并持续回复健康值,还能获得移速加成,贴近墙面后还可以“飞檐走壁”,进行快速位移。
应用在具体实战中,这代表着源代码可以轻松攀上建筑物的高点掌握战场局势,亦或是在遭遇战里充当先锋,探明敌情的同时轻松自保,甚至于在击倒敌人后利用技能特性从容迂回并回复状态,好整以暇投入下一场作战,说是单人成军也不为过。
单人solo情况下,源代码可谓“神出鬼没”
从角色设计的角度看,新职业的战斗交互手段十分多元,战场定位更是堪称灵活。新手可以快速理解技能机制,老手也能够借助技能的交叉组合达到很高的操作上限;团队型选手可以以一己之力承担起侦察预警、控制干扰、队友召回等任务,孤狼玩家更是来去自由,放心单走。
官方选中姚安娜来cos“源代码”,显然也是注重其“自我”的独特气质
正如《和平精英》一位KOL“小怡子”最新的爆款视频所展示的那样,战局进入最后的决赛圈,桥上已被烟雾弹全方位覆盖,此时火箭小子使用“飞跃”腾空而起,无奈目之所及全是浓雾,关键时刻队友源代码开启大招化身数据流紧贴敌人,以身为靶高呼“向我开炮”,一阵居高临下的精准射击后,整局游戏最终以团灭划下句点。
这正是英雄技能射击玩法最独特也最有趣的一部分,每个职业并非独立存在,而是在融入整个玩法体系后互相产生化学反应,进而出现各种出人意料的战况和千变万化的解题思路。
“超体对抗2.0”对地图进行的升级迭代,当然也在为这样的游戏体验服务。“超体中心”本身即游戏中对抗最激烈的地区之一,在本次新版本中更是迎来了全面扩建与升级,在保留原有功能的基础上,增添了更多的建筑物、物资刷新及交火场景。
官方制作的整活宣传海报
在更广阔更复杂的场景中,高机动型职业显然将拥有更大的发挥空间,而不同设计风格的职业也能够进一步因地制宜,充分发挥各自特色,闹出一番“八仙过海”的景象来。
“晶元矿区”在本次更新后,除常规的物资刷新外还提供丰富的超体晶元,也就是玩家赖以升级并解锁职业技能的关键资源。不仅如此,游戏还推出了能够快速采矿的特定装备“手持激光钻机”。
这就使得矿区成为“超体中心”之后的另一个高对抗烈度的区域。究竟是小心收集资源避免武力冲突,还是以晶元为饵展开狩猎;避开矿区固然能够降低风险,但若敌人在矿区肆意发育届时又该如何应对——更加丰富的场景设计带来了更加多样的局势变化,而如何凭借对游戏机制的掌握与对手展开技术、策略方面的博弈,也正是战术竞技的魅力所在。
最后再看“超体2.0”的新插件系统,其实已经可以比较清晰地感知到,这一套组合拳确实是兼顾“超体对抗”的方方面面,对整个玩法系统进行了一次完整的体系化升级。
在新版本中,原本单纯作为职业成长引导,增添战局变数,带有一定肉鸽属性的插件系统新增了重制功能,这意味着玩家在游戏的不同阶段都有机会转换不同的插件搭配,从而尽可能匹配复杂且多变的战场环境。与此同时,玩家在职业升级的同时也有概率获得更为稀有的“超频”插件,“超频”插件往往拥有更强的数值和效果,这又进一步导致了战局的扑朔迷离和难以预测。
综上种种,不难看出《和平精英》之所以能和玩家保持共鸣,保证游戏的“耐玩”,很大一部分原因在于紧跟产业发展步伐,敏捷感知玩家需求,同时具备深挖细分品类玩法的意愿和能力。
而进一步抬高视野则会意识到,这其实展露出项目团队将产品从单一玩法转向多元玩法平台型游戏的迭代思路,而当下的《和平精英》,正处于版本更新加速,玩法内容快速扩容的状态。
2022年9月,《和平精英》正式推出“超体对抗”模式。对于这种生命周期长,用户盘子大的产品来说,为了避免玩家对单一玩法感到厌倦,及时推出副玩法调动玩家兴趣,促进玩家活跃可谓再常规不过的法子。
真正值得在意的是,《和平精英》在接下来的两年中,对这个所谓“副玩法”投入的关注以及付出的精力。
比如说2023年中,“超体对抗”推出新职业“时空魅影”,游戏在为角色做宣发推广的同时顺水推舟上线了超体对抗漫画,从而进一步铺陈开超体宇宙的世界观设定。
到龙年新春版本“龙跃长城”,“超体对抗”迎来新角色“雷枪少年-行云”的同时,游戏不仅进一步优化调整了插件系统,还重新设计了玩家结算界面,使得各项数据的呈现更为详细清晰,辅助玩家进行深度复盘总结,提升实力。
进入2024年,“超体对抗”的迭代节奏就愈发紧凑了。三月份,游戏结合传统团队竞技玩法与超体对抗模式诞生了“超体团竞”。玩家们被分为红蓝两支队伍,在限定时间内依据淘汰对手的数量判定胜负。不仅如此,项目团队还专门为超体团竞设计了新地图“天空基地”,玩家需要在相对复杂、紧凑的多层立体结构中合理使用技能,与队友互相搭配合作击败敌人。
而相比于传统的“超体对抗”玩法,团竞模式的节奏显然更为紧张,也更考验玩家对地图结构的了解以及对角色职业技能的掌控。
另外值得一提的还有暑假期间上线的“超体失控”玩法,同样是基于传统的超体对抗模式,只不过“超体失控”将战场搬到了小型地图“度假岛”上,32位玩家分为8组直接在小区域内展开搏斗。除此之外,队伍成员无法选择相同职业的限制也被解除,玩家抵达一定等级后甚至会开放额外的随机技能,终极技能的冷却时间同样获得大幅度缩短。
换而言之,在原有玩法的基础上稍加调整,“超体对抗”又发展出一个学习门槛更低的“大乱斗”的模式,相比原版更为爽快激烈,同时对局中的随机要素也更繁杂,能够极大程度保持玩家在游戏过程中的新鲜感。
从8位职业导师到如今的14位,历数“超体对抗”的迭代经历,不难意识到《和平精英》不仅是在敏捷关注赛道变化并及时跟进,而且还能够真正沉下心去完善设定,持续打磨玩法,坚持以长期主义的心态去扩充游戏内容,打造出一个玩法更丰富、内含更广阔的超体宇宙。
表面上看,推出副玩法是满足玩家群体变化的游戏需求的有效手段,这固然没错。但更需要意识到,品类进化的底层动力终归来自于玩家的需求变化,而不同类型的玩家,以及玩家在不同时期的游戏需求从来不是一成不变的。
正因如此,推出、打磨副玩法的根本目的并不在于“广撒网,多敛鱼”,而是说玩家的游戏需求本来就不分主副,并且是动态变化的,越是希望及时洞察玩家需求,越不能指望毕其功于一役,玩法的调整、优化永远应该是进行时态,而非完成时态。
“超体2.0” 的推出实则表明了《和平精英》的一种态度。即项目团队并非是抱着一种“无心栽柳”的心态去拓展游戏玩法,而是有一套节点明确的长线规划,并结合玩家需求的改变做持续性调优——玩家大可以畅想今后的超体“3.0”“4.0”可能为整个超体宇宙带来怎样有趣的变化。
一个生态系统的物种组成越复杂,结构越稳定,功能越健全,生产能力越高,自我调节能力也就越强,这其实基本描绘出《和平精英》的现状。
站在生态系统的角度看,依托于庞大的玩家基数,《和平精英》当下的产品迭代思路正切实推动射击赛道各细分品类持续进化,这些愈发粗壮的根须势必不断冲击赛道壁垒,并在未来继续开拓射击玩法的边界,持续巩固产品“射击玩法综合体”的赛道定位。
《和平精英》主打“搜打撤”玩法的“地铁逃生”模式5月上线,9月推出新地图,新版本也和流浪地球完成联动,至今抖音话题已达125亿
站在玩家角度看,《和平精英》在定义更广泛的“射击”、“游戏”而不仅仅是“大逃杀”、“战术竞技”相绑定,产品的品牌粘性与影响力愈发难以动摇——当 “副玩法”能够与时俱进迭代优化,同时又拥有相对稳定的玩家群体,是不是就没必要再称“副”了呢?
保持这样的态势发展下去,在稳固的玩家大盘中积极开拓,凭借自身深厚的积淀不断触类旁通,持续丰富游戏已经堪称庞大的生态,《和平精英》将来真的可以为多元玩法平台型游戏下一个更精准的定义了。