吉比特公司在2024年上半年营收、利润同比下滑,主要原因是老产品流水、利润下滑,同时新产品尚未实现盈利。但《问道手游》8周年庆活动为公司带来了收入和利润环比增长。
吉比特的核心产品《问道手游》和《一念逍遥》在周年庆活动期间表现优秀,老产品在ios游戏畅销榜中排名提升。同时,公司储备了丰富的自研和代理产品,未来有望带来新的增长点。
考虑到产品测试上线的不确定性,公司调整了盈利预测。我们仍然看好公司的研发创新能力和活力,维持“买入”评级。但需注意市场竞争加剧、版号获取不及预期等风险。
投资者需要注意市场竞争加剧、版号获取不及预期、汇率波动等风险。
《问道手游》8周年庆带动2024Q2收入、利润环比增长,2024上半年拟每10股分红45元
①公司2024H1营收19.6亿元,yoy-16.57%;归母净利润5.18亿元,yoy-23.39%;扣非归母净利润4.63亿元,yoy-28.36%。2024H1收入、利润同比下滑的主要原因是《一念逍遥》《奥比岛》等老产品流水、利润下滑,《摩尔庄园》2023Q2合作到期,不再确认递延收入;2023年新产品《飞吧龙骑士》《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》开始贡献收入利润但体量较小;2024年新品《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》等仍未实现盈利。
②公司2024Q2营收10.32亿元,yoy-14.29%,qoq+11.34%,归母净利润2.64亿元,yoy-28.41%,qoq+4.38%,业绩符合我们预期。扣非归母净利润2.65亿元,yoy-27.52%,qoq+33.67%。2024Q2收入、利润环比增加主要来自《问道手游》8周年庆活动,扣非归母净利润环比增速高于归母净利润增速主要由于Q1确认了成都余香回购公司股权的投资收益3877万元。
③2024H1拟每10股分红45元,分红率62.36%;2024H1合计回购24万股,回购总额0.45亿元,2024H1回购及分红总额合计预计3.68亿元。
核心产品活动期表现优秀,下半年储备产品丰富,关注老产品下半年版本更新活动及储备产品测试、上线情况
①《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》总流水分别为6.56/11.55/3.11亿元,yoy+16.31%/-14.66%/-54.81%,三款游戏流水合计21.23亿元,yoy-18.56%,三款游戏2024H1合计贡献收入68.17%,较2023全年-3.02pct,主要由于《问道手游》《一念逍遥》等老产品受生命周期影响流水自然下滑,同时2023年上线的《飞吧龙骑士》《一念逍遥(欧美版)》等贡献增量流水。周年庆活动期间(《问道手游》2024Q2周年庆、《一念逍遥》2024Q1周年庆)老产品在ios游戏畅销榜中排名均有提升,关注后续大型活动及版本更新。
②2024H2-2025储备自研产品《问剑长生》《杖剑传说》《最强城堡》《M11》,储备代理产品6款,产品周期即将开启。
盈利预测和投资评级:
公司老产品《问道手游》《一念逍遥》已步入成熟期,下半年流水、利润可能继续承压,考虑到产品测试上线的不确定性,我们调整了盈利预测,预计2024-2026年营业收入分别37.61/44.37/49.03亿元,归母净利润分别为9.73/11.79/13.43亿元,EPS分别为13.51/16.37/18.65元,对应PE分别为13/11/9x。我们仍然看好公司“小步快跑”模式下的研发创新能力及活力,公司提高内部立项要求及应对市场变化布局内容向游戏,有望迎来自研产品新周期及出海增长点,维持“买入”评级。
风险提示:
市场竞争加剧、版号获取进度不及预期、汇率波动、新品不及预期、流量成本上升、政策监管、老产品生命周期不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下移等。
1、
《问道手游》8周年庆带动2024Q2收入、利润环比增长,2024上半年拟每10股分红45元
①公司2024H1营收19.6亿元,yoy-16.57%;归母净利润5.18亿元,yoy-23.39%;扣非归母净利润4.63亿元,yoy-28.36%。2024H1收入、利润同比下滑的主要原因是《一念逍遥》《奥比岛》等老产品流水、利润下滑,《摩尔庄园》2023Q2合作到期,不再确认递延收入;2023年新产品《飞吧龙骑士》《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》开始贡献收入利润但体量较小;2024年新品《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》等仍未实现盈利。
②公司2024Q2营收10.32亿元,yoy-14.29%,qoq+11.34%,收入环比增加主要来自《问道手游》8周年庆活动贡献。毛利润9亿元,yoy-15.7%,qoq+8.9%,毛利率87.29%,同比-1.46pct,环比-1.95pct。
分地区来看,2024H1海外收入2.55亿元,yoy+113.77%,海外收入占比13%,同比+8pct,主要来自《飞吧龙骑士》《Monster Never Cry》及《重装前哨》贡献。
③2024Q2销售费用2.44亿元,销售费用率23.63%,同比-0.37pct,主要由于上半年国内新品较少,老产品减少投放;研发费用2.05亿元,研发费用率19.9%,同比+3.67pct,主要由于研发人员数量增加,基础薪酬等相关费用增加;管理费用0.87亿元,管理费用率8.39%,同比-0.34pct,主要由于产品流水下滑,预提人员奖金同比减少。
④2024Q2归母净利润2.64亿元,yoy-28.41%,qoq+4.38%,扣非归母净利润2.65亿元,yoy-27.52%,qoq+33.67%。2024Q2利润环比增加主要来自《问道手游》,扣非归母净利润环比增速高于归母净利润主要由于Q1确认了成都余香回购公司股权的投资收益3877万元。
⑤2024H1拟每10股分红45元,分红率62.36%,2024H1合计回购24万股,回购总额0.45亿元,2024H1回购及分红总额合计预计3.68亿元。
2、核心产品活动期表现优秀,下半年储备产品丰富,关注老产品下半年版本更新活动及储备产品测试、上线情况
①2024H1《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》总流水分别为6.56/11.55/3.11亿元,yoy+16.31%/-14.66%/-54.81%,三款游戏流水合计21.23亿元,yoy-18.56%,三款游戏2024H1合计贡献收入68.17%,较2023年全年-3.02pct,主要由于《问道手游》《一念逍遥》等老产品受生命周期影响流水自然下滑,同时2023年上线的《飞吧龙骑士》《一念逍遥(欧美版)》等贡献增量流水。
《问道》端游2024H1流水逆势增长16%,体现出强大的用户粘性和IP价值,《问道手游》2023年以来流水有所下滑,但2024Q2 8周年活动期间流水、利润均有所提升,因此2024H1流水下滑幅度整体较2023全年更低,拆分来看,2023年月活与ARPU下滑幅度接近,均为11%,月均付费用户数量下滑17%,是流水下滑的主要原因。《一念逍遥》2023年流水下滑43.2%,主要系月活用户数量下滑(yoy-28.42%)及ARPU下滑(yoy-20.6%)导致。据《中国游戏产业报告》,2020-2022年收入top100手游中,放置类收入占比分别为3.75%/2.89%/2.44%,估算放置类市场规模持续缩小,2022年《一念逍遥》在放置类手游中市占率约为22%。
周年庆活动期间(《问道手游》2024Q2周年庆、《一念逍遥》2024Q1周年庆)老产品在ios游戏畅销榜中排名均有提升,据七麦数据,《问道手游》Q2环比提升8位,《一念逍遥》Q1环比提升4位,关注后续大型活动及版本更新。
②公司2024H2-2025年储备产品丰富,重点自研产品《问剑长生(代号M72)》《杖剑传说(代号 M88) 》均已获版号,《问剑长生》8月22日开始付费测试,代理产品储备丰富,产品周期即将开启。
公司老产品《问道手游》《一念逍遥》已步入成熟期,下半年流水、利润可能继续承压,考虑到产品测试上线的不确定性,我们调整了盈利预测,预计2024-2026年营业收入分别37.61/44.37/49.03亿元,归母净利润分别为9.73/11.79/13.43亿元,EPS分别为13.51/16.37/18.65元,对应PE分别为13/11/9x。我们仍然看好公司“小步快跑”模式下的研发创新能力及活力,公司提高内部立项要求及应对市场变化布局内容向游戏,有望迎来自研产品新周期及出海增长点,维持“买入”评级。
证券研究报告:
吉比特(603444)公司动态研究:2024Q2业绩符合我们预期,产品周期即将开启
对外发布时间:2024年8月23日
发布机构:国海证券股份有限公司
谭瑞峤