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百万在线,大圣归来!《黑神话:悟空》石破天惊,掀起游戏风暴!

机器学习算法与Python学习  · 公众号  ·  · 2024-08-21 15:41

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新智元报道

等待四年,《黑神话:悟空》终于上线。激动的心,颤抖的手,全球玩家们都在电脑屏幕前集结,见证这一中国游戏史上里程碑的一刻。打破多项纪录后,中国游戏版图,会被它撼动吗?


就在刚刚,《黑神话:悟空》一上线,就创造了中国游戏史上的奇迹!
《黑神话:悟空》,将是第一款跻身世界一流水平的国产单机游戏,也注定会是中国游戏史上的一座里程碑。
根据Steam的数据显示,《黑神话:悟空》不仅横扫中国玩家,在全球热销商品中,它都持续霸榜第一名!
《西游记》这个中国神话超级大IP,再加上优良的游戏制作,种种元素集合,就诞生了这个超级爆款。此前精美的3A大作多为海外游戏,因此这次玩家们难以抑制内心的激动。
游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏开发成本超过2000万元,团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿到4亿元。
IGN中国盛赞:这款游戏体现出了「令人骄傲的品质」,是「中国玩家血脉里的悸动」。

逆天改命,美学效果绝了

一出场,身披金甲的孙悟空直立而起,手拿金箍棒,道出一句,「人,我保住了。经,我取到了」。

他想要的不是什么功名,而是想回花果山终老,去过逍遥的日子。但是,天庭依旧想让他做回神仙。
为了抵抗天命,他决定孤身一战。
只见他冲上半空,威风凛凛的四大天王伫立云霄,天狗突然直冲而下,对孙悟空吼叫。
紧接着,二郎神现身,好言相劝不通,便开启两人对战。
镜头拉近后的孙悟空形象,更让人着迷。
初次情节设定,孙悟空对战二郎神只是为了推进剧情,让小编练练手。
没想到,紧箍咒突然收紧,束缚了孙悟空战斗力。

最后二郎神立即反击,孙悟空再次变成「石头」原型收尾。
虽然齐天大圣的故事结束了,但我们这只小猴子的故事才刚刚开始。

两小魔捡起地上的桃子,就是小编本尊,第一回合打杀中,手生的小编战败,变成猴毛。

而这个孙悟空给土地公上香,视觉效果也是一绝。而且细节更让人惊叹,真实再现中国文化中点香的存档动作——将火甩没的抖手动作。

英伟达AI加持

《黑神话:悟空》的画面之所以如此精美,如此震撼,背后的英伟达AI技术立了大功。

在全景光追和英伟达DLSS 3的加持下,游戏的图形效果和技术提升非常明显。
  • 逼真的全景光追,让游戏画面的光照、特效和沉浸感都令人叹为观止。
  • AI驱动的DLSS 3,用超强的性能一一还原了游戏中的超凡细节。沉浸式视觉效果拉满,玩家们可以享受极高的帧率。


DLSS 3

五年前,英伟达提出了DLSS,得益于每个GeForce RTX GPU内部的Tensor Core,通过AI神经渲染提高了性能。而且,DLSS在不断变好,定期更新,让超分辨率和帧生成功能始终保持着最佳体验。
DLSS帧生成,是一种由AI驱动的图形技术,可以极大地提高性能,同时保持良好的图像质量和响应能力。
在背后提供支持的,就是英伟达Ada Lovelace架构的新第4代Tensor Core和光流加速器。

全景光追

全景光线追踪,能准确地模拟整个场景的光线。但是,实时视频游戏的全景光追,对GPU的性能要求极高。直到带有RT Core的GeForce RTX GPU的到来,以及DLSS 3由AI驱动的渲染加速,才让它真正成为可能。
全分辨率多重反射光线追踪间接照明
这种技术,将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术,和现有的全局光照解决方案一起,替换为一种单一的统一算法。
这样,就让场景和物体的光照更准确,每个场景的沉浸感直接拉满。

全分辨率光线追踪反射

得益于全分辨率光线追踪反射, 水洼显示出了一个镜面一样的周围区域,细节太细腻、太逼真了!
通过这种技术,反射就包含了光线反弹的细节,而且会以全分辨率呈现,让游戏世界得到显著增强,而且进一步提升了沉浸感。

在反射中的光线追踪粒子

通过一种全新技术,它使用两级光线追踪,为大量面片系统进行了画序无关的透明渲染。这样,在实时反射中,游戏的粒子系统就可以高效地渲染了。
相信玩家们都感受到了,在战斗中,粒子的反射格外生动逼真,让玩家们享受了前所未有的视觉体验。

光线追踪焦散

启用这种技术时,场景中的光线折射,就会呈现出非常逼真的效果。仔细看下图,水面上的涟漪,显示在了水下附近物体的表面上。

光线追踪阴影

从下图可以看出,远处高空物体投射出的阴影,变得更加柔和,更加真实。
这是因为,启用光线追踪后,环境中就具有了连续的轮廓、接触硬阴影、无锯齿和自阴影的高分辨率细节,使得整个环境变得更丰富起来。
有人说,《黑神话:悟空》是中国游戏的工业奇迹。
这款从0开始制作的首个中国3A游戏,会在全世界玩家们那里搅动出怎样的风暴?
让我们拭目以待。

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