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Wasabi Technologies 惠特·杰克逊丨2024虚拟制作圆桌访谈

GaiaDaily  · 公众号  ·  · 2025-01-05 18:00

正文



「2024虚拟制作圆桌」






现代虚拟制作在过去几年来越来越多地被应用于各个项目中,这个在过去如“狂野西部”般的领域如今正在逐步发展成熟。虽然工作流尚未“标准化”,但部分流程已实现标准化,并且从业者们越来越适应这种拍摄方式,尽管虚拟制作的方方面面仍在发展进化。


除了能提供对环境更多的掌控之外,虚拟制作(VP)还能减少飞机出行,减少外景实地拍摄,提供实时调节和反馈,等等。


本次圆桌我们采访到Wasabi Technologies的惠特·杰克逊(Whit Jackson)。


一起来看看我们聊了什么吧。







Wasabi公司是一家位于波士顿的对象存储服务供应商,出售云存储。



你们的工具如何运作,以及它如何增强虚拟制作工作流?


虚拟制作是数据密集型的工作,需要跨各地的专门团队把故事化为现实。越来越常见的是,虚拟制作团队会利用云存储和文件共享解决方案来创造一个可从任何地方访问的协作集中地。但是,为了对虚拟场景、剪辑或视效工作进行调整而持续访问数字资产的需求常会导致云预算超支,而在Wasabi的媒体与娱乐云存储指数调查报告中,我们发现79%的媒体与娱乐业组织机构都因为预料之外的费用而在他们的云预算方面超支。

跟传统云存储公司不同的是,Wasabi可以免数据出口费和API请求费让制作团队存储和访问他们的文件,这就能得到一个更可预测的存储开支。Wasabi创造了一个集中化的兼容S3的云环境,它无缝集成了各种行业领先的文件共享解决方案——比如LucidLink Filespaces和媒体资产管理系统——为分散各地的团队精简制作工作流,这样他们就可以在任何地方访问媒体文件。媒体资产以其原始格式得到永久保护,让视频保持安全状态,免受意外的人为失误或干预、数据遗失、停电、或其他潜在威胁的冲击。

虚拟制作过去几年来在工作流的标准化方面有何进展?整体上有什么趋势?


虚拟制作发展迅猛,现在不只应用于大片的制作中,也应用于独立电影项目、广告、甚至企业营销当中。各种将真人拍摄与虚拟环境和实时视效结合起来的工作流现在都可以按需增减规模,以服务不同的需求和预算。有了将前期制作、拍摄和后期制作流程集成起来的全新统一管线,不同制作阶段之间的过渡就会更加顺畅,减少从一个阶段转向另一阶段的时间和精力。

鉴于这种技术的特性,需要有更专业的人才来处理媒体文件,而主创几乎可以身处任何地方工作。因此,云技术对于实现远程协作来说是不可或缺的,并且更有性价比。

运用虚拟制作有何好处?


如今的项目预算审议更小心谨慎,并且绿灯批准的项目数量越来越少。结果就是,虚拟制作越来越成为创意群体在预算限制下讲述自己故事的基操。

创意团队现在可以(通过虚拟制作)把演员带入任何环境。无需搭景,也不用前往偏远的取景地。导演可以在现场看到最终镜头,可以按需调整,进而减少后期处理的时间。

这样的灵活度也扩展到了后期制作,因为虚拟制作精简了对视效和CGI元素的集成,将大量后期制作工作的需求最小化。虚拟制作赋能电影人突破界限,增强叙事,既能交付视觉呈现惊人的内容,同时又能改善制作工作流。


虚拟制作工作流中还有什么部分仍处于建立阶段,或者还需要一些处理/开发?


制作工作室和电影人需要从一开始就更有策略地构思故事如何化为现实。前期制作和规划在虚拟制作中愈发重要,因为虚拟环境是提前创建的。

一般跟后期制作相关的创意决策现在成为了前期制作阶段的一部分。为了让协作更为高效,要率先解决网络连接、存储和新出现的文件共享问题。

虚拟制作会很快生成海量数据,并且让公司自有的存储环境无力招架,因此需要云。不能低估被生成的、移动的和被管理的大量数据集,这些都是仍需优化的领域。

可以谈谈数据管理和虚拟制作的挑战吗?


通过减少拍摄地、实体布景和片场所需人员数量,虚拟制作降低了内容制作成本,但成本转移到了技术和云上。

复杂的3D建模、实时渲染、多机位设置和动作捕捉生成了大量数据。这惊人的数据量需要广泛的存储解决方案和高带宽网络来应对这些数据的高效传输和访问,无论是在本地还是云上。

利用云服务将数据从公司自有服务器转移到一个更有弹性的存储选择上有助于保持实时剪辑的高性能,但若管理不善则会导致高额的运营成本。监测并控制云的使用对于防止超支至关重要。

要在开始项目前设置好网络和技术堆栈。由于数据强度会随工作流而变化,你需要创造一套可持续且灵活的技术基础设施来支持拍摄、剪辑和分发工作流。


对于仍不太愿意使用虚拟制作的从业者,你想告诉他们什么?


虚拟制作不仅能让你讲述更有想象力的故事,还能让创作者削减成本,加快作品投入市场的时间,并将项目的投资回报率最大化。虚拟制作的技术、人才和设置都有了……是时候入局了。

虚拟制作对作品质量、出行费用等等有何好处?


虚拟制作能减少需要为拍摄设置的取景地数量,同时还能减少所需人员。你可以削减大部分的外景实拍和出行。这对可能出现的补拍也很有帮助,因为现在补拍可以在一个地点一起完成,而本来补拍是可能导致项目延迟的。

至于作品质量,虚拟制作让你能够聚集来自全球的人才,引入更广泛的人才库和更多样的视角。团队成员可以从不同时区工作,提供更灵活的项目日程。这能提高生产力,因为团队可以在各自的高峰时段工作。

项目完工时间线得到了保障,因为远程工作模式可以让制作团队日夜不停地工作。

虚拟制作对作品质量、出行费用等等有何好处?


备份。无论你的虚拟制作工作流是基于公司自有设施还是云设施,你都需要有一套稳健的备份策略,要为关键资产在不同地点准备第二和第三份拷贝。一旦拍摄杀青,主动存档的重要作用不仅在于长期保存媒体资产,还在于可以让那些资产随时可为其他项目所用,进行创意审片或再次变现。


出处:Randi Altman | postPerspective
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组



未完待续




往期回顾
•Light Iron 查尔斯·布那格丨2024虚拟制作圆桌访谈
Assimilate 杰夫·埃德森和马泽·阿德霍尔德丨2024虚拟制作圆桌访谈






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