专栏名称: 游戏茶馆
追踪行业风向,记录游戏故事
目录
相关文章推荐
游戏葡萄  ·  畅销榜Top ... ·  1 周前  
电脑报  ·  “悟空们”霸榜,助中国文化走向世界 ·  1 周前  
电脑报  ·  “悟空们”霸榜,助中国文化走向世界 ·  1 周前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏茶馆

“全正太”新二游立项后,“各抱期待”的玩家们争麻了

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2024-11-20 18:18

正文

近日,一款被称为“全正太”新二游引起了玩家“小范围但强烈”的关注。

这款命名为《赤潮ZeroERA》(以下简称《赤潮》)的新游,由悠喵团队开发。官方首曝动态的内容关键词有很多:少年冒险、横板2.5D箱庭回合制战斗、养成、引入AI的高自由角色家园互动。同时,官方表示这款新游将采取内购制,在2025年1月登录Steam,并陆续上线海内外移动端。


“正太二游”?这一另辟蹊径的赛道引来不少玩家的关切。官方小红书动态的一条高赞评论内容为“希望小男孩莫多莫多”。另一名玩家“穷追不舍”:小男孩多吗?官方给出肯定回复:当然。



另辟蹊径的二游:AI陪伴+正太冒险

8月27日,《赤潮》在小红书一经首曝,便凭“正太”这个关键词吸引玩家注意力。

趁热打铁,悠喵团队在B站发布的前瞻节目,也进一步揭露游戏的世界观及玩法。


《赤潮》的世界观与一般二游设定相似,为末世背景。星球被设定为具有免疫机制和神秘力量的“生命体”。因人类大肆破坏环境,星球被触发免疫机制,摧毁了前文明,世界开启“齐零元年”。而在新的世界,人类会在十几岁便停止增长,保持年轻的样貌,因此,属于少年世界的诞生。而主角零,诞生于海洋小岛阿特拉斯后,将开启一场结实朋友、游历世界的冒险。


世界地图

它的游戏玩法设定在常规中带有些“叛逆”,包含AVG文字剧情冒险、回合制横版战斗和家园玩法。从曝光内容来看,AVG画面人物动效比较古早;作为游戏开发难点的横版战斗画面尚未呈现,玩法策划仅表达了相关概:“拥有职业和属性克制关系和独创的装备系统。”但从玩家反馈来看,《赤潮》的家园玩法反而获得了高声称赞。

AVG文字剧情冒险

获得高声称赞的原因或许是“自由”。《赤潮》的制作人和玩法策划表示,玩家除了能在家园系统中和角色交互,带着角色“吃饭、下棋、运动、郊游和钓鱼”,还在角色对话中融入了大语言模型AI陪伴和多智能体的概念。


2.5D的箱庭式画面

要知道,家园玩法一般作为二游的副玩法,是游戏获取资源、作为培养玩家与角色情感羁绊的“温馨房间”。而游戏角色和玩家的对话内容多经由情感羁绊度达标再解锁,很难达到“自由”的程度,也可以理解玩家们在此处狂发弹幕:“我太支持了。”

目前官方已经披露四名少年角色的立绘,着装来看,他们分别来自具有不同民俗风情的地域。而据前瞻视频介绍,主角零的冒险历程将包含民风淳朴的海岛、蒸汽与奥术的发源地、诗歌国度、梦与虚无的群岛。


角色立绘

整体来说,根据前瞻内容及玩家反馈,《赤潮》凭借“正太”及“AI陪伴”的关键词精准切中小众赛道,未来可期。但从尚未公布的战斗画面和开发时长来看,这款游戏如何在“战斗玩法”和“家园玩法”平衡开发比重,或许将成为难题。

但毫无疑问,《赤潮》仍未上线便已引起关注。关键或许在于游戏背后的团队“悠喵”,并非二次元圈中的新人到访者。


游戏背后的团队和挑战

悠喵YomioBeYoung的前身为“小季Team”的二创ACG社团,成立于2022年。


据B站内容,悠喵曾与多家游戏公司合作,创作有《原神》《鸣潮》《重返未来1999》《归龙潮》等游戏的手书、同人电影、新春会等视频。

相关视频

而据官方所述,从2024年起,社团则开始“着手将AIGC与二次元文化深度结合”,立项《赤潮》,提出了“Otakus Make Al Fun”。

但要完成这个目标,似乎如何扩充人员支撑开发仍是困扰悠喵的待做事项。目前根据官方发布内容,游戏团队成员并不多,约十余人,包含有文案、玩法及战斗策划,相关美术和AI技术成员。目前仍旧在招游戏程序、美术设计和数值策划等职位,游戏的开发方式为北京线下及远程办公两种形式。

虽然游戏开发仍在紧张筹划,但游戏宣发已在同步进行。10月1日,团队甚至宣布《赤潮》将与B站的正太虚拟Up主“洛少爷”开展联动,定档明年春节,再次引爆玩家群体。



当然,因为目前游戏尚未公布实机视频,一切都仍是未知数。据官方表示,目前团队已在硅谷获得估值500万美元的种子轮融资;《赤潮》也在摩点众筹发布创意页面。研发路漫漫,真正等到上线那刻,陪伴式AI和少年冒险的灵感是否将被玩家买账,才能真正一锤定音。


在小众但高涨的关注度背后,有玩家表示《赤潮》开辟了一个新赛道:“有全成男的女性向手游,有全女的男性向二游,现在,我们拥有了全是小男孩的游戏”。

当然或许正是这份关注度背后,也包含一份并不简单的考量。这不仅包含官方需要在角色的性别年龄设定上把握“少年”与“正太”、“百分百”和“很多”的具体定义,面对性别不同的玩家,或许将迎来一场运营的挑战。



联系作者请点击

 


推荐阅读

 


      每一个「在看」,都是鼓励