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鸦Karas:用一只手玩动作游戏丨触乐

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-23 19:16

正文


因为他只有一只手。



鸦的作息很规律。


除开休息日,他习惯早上8点起床,9点前调试设备,好开始一天的工作。


他每天都要面对的办公桌上,摆放着两台电脑,一台游戏用,一台直播用;两个麦克风,一个实况用,一个后期用;有PS4 Pro、XBox One、Switch等游戏主机,也有一个架好的摄像头。


鸦的办公桌


“喂,喂,听不听得到我说话?”他清了清嗓门,“大家早,有没有人啊?”


鸦做游戏直播已经一年多,目前有一千多名固定粉丝。他不习惯客套,怕见外。早上观众不多,但并未影响到他直播的热情。


他今天要直播的是一款动作游戏,难度非常高。透过直播间的屏幕左下角,观众能看到鸦是如何用一只手来玩转手柄——架设的摄像头对着的,不是脸,而是左手。


是的,他直播玩动作游戏,选的最高难度,只用一只手。“鸦Karas”是他在熊猫直播的ID。


开端


2015年3月底,鸦参加了“斗鱼最强忍者龙剑传挑战赛”。


那场比赛分超忍组和极忍组,全程直播,拼的是谁能以最短时间通关《忍者龙剑传3:刀锋边缘》——这是款极其考验手速和反应的动作游戏,以超高难度著称。比赛吸引了不少圈内强者,如UCG、刘杀鸡、喂狗组。


游戏中会记录玩家的通关时间


由于竞争激烈,名次又只计前三,鸦只拿了个参与奖。但他在直播时用的标题“单手挑战”,多少引起了一部分观众的注意。


“看我打之前,他们都觉得《忍龙3》不可能用一只手玩。”


比赛当天,观众都透过直播看到了他的手部操作。虽然键位多的游戏,单手玩注定打不出一些华丽的连招,但“能通关”本身已足够让人惊讶。


那次比赛,让鸦获得的关注从几十人变成了数百人——那时,他刚开始业余玩直播。


他热衷动作游戏,魂系列、鬼泣系列、忍龙系列……因为觉得好玩,有挑战性。由于动作游戏对操作有很高的要求,单手操作手柄本身就显得特立独行。随着关注的人数增多,弹幕里总会有新来的观众问:“为什么只用一只手玩游戏?”


问的人多了,懒得一次次解释的鸦,在微博更新了文章《关于手的问题》,文中写道:“单手操作并不是为了装逼。”


他只用左手玩游戏,但他其实是个右撇子。


过去


“我很早就被学校开除,没有上学了,因为打架把人家打成了重伤。”


小时候,鸦学习一般,比较调皮,因为个子高,总坐教室最后一排。当时他们家住武汉周边,父母在外务工,家里有个比自己小6岁的妹妹。老家有些远房亲戚,但春节很少回去,也疏于联络。爷爷奶奶外公外婆似乎都过世了,他不太确定,也不关心。


“我很小就跟父母出来了,也没听他们提起过。”


小学三年级,鸦在同学家的小霸王上玩到了《魂斗罗》,一人一条命,死了就换人。在他眼中,电视里的游戏画面,就像在黑白的世界中,开了一扇彩色的窗。鸦开始每天省下早餐钱,只为了下午放学、平常放假可以去街机房,常常打到忘记时间,被找过来的爸妈拎回家。


不少老玩家的童年回忆《魂斗罗》


鸦人生的拐点是2002年。当时鸦放学回家,总要经过一个很大的垃圾场——就是那种没人管理的空地,每天都会有整车的垃圾往那儿倾倒。现今回忆起来,他不记得那儿有什么军区或是防空洞,但武汉经历过日伪时期乃至抗战,扮演过国民党政府的临时“首都”,搜索武汉过去几年的新闻,一直有军用物资和日军留下的炮弹被挖掘出。


那天,他没有和同学一起走,没有去街机房,在路过垃圾堆时,随手捡了个锈迹斑斑的炮弹壳。措手不及的爆炸伤到了鸦。


鸦的记忆已没那么真切。父母似乎立刻赶到,抱着血肉模糊的他往医院跑,最后因伤势太重,右手只能截肢——当时,鸦刚上小学四年级。


鸦住院住了几个月。或许因为年纪小,很长一段时间,他对“失去右手”都没有任何实感。直到回学校上课,鸦开始明显感觉到老师态度的变化,原来一起玩游戏的同学变得疏远,还有几个之前相处不来的同学,甚至开始欺负他。


“说过分的话,回家路上截我,都有。”回忆这些时,鸦轻描淡写,“私立学校,只要不惊动家长,老师其实都不怎么管。”


某一天,欺负他的同学在教室里先动了手,忍无可忍的鸦操起了手边的木椅,劈头砸下,没多久鸦就被学校开除。爸妈曾想联系别的学校,但鸦自己不愿意上学,也不愿意出门,爸妈没再说什么,他便再也没上过学。


后来,爸妈决定给他换个生活环境,先是在亲戚家休养了几个月,之后索性搬家。


“记忆中我们一直在搬家,毕竟每次都是租的房子嘛。”


我第一次联系到鸦那天,是他又一次搬家的日子。


挑战


“手柄本身就是为双手操作而设计,一开始我根本没法玩。”他说。


2005年,他被邻居同龄的孩子,带进了一家藏在深巷民宅里的游戏机房。


那个机房只有PS2,大概四、五台的样子,按钟点算钱。老板不是什么资深玩家,只是位觉得有利可图就跟风开店的大妈——当时这种藏在民居里的游戏机房很多,租个房子,买几台PS2和二手电视就可以搞定,游戏都是盗版,花不了几个钱。邻居小孩从一碟片夹的盗版游戏,挑了款可以同机多人的横版过关游戏。


然而,再次拿起手柄的鸦却感到无所适从——为双手操作而设计的手柄,他根本不知该从何下手。整个磕磕绊绊的游戏过程,他很难忽略旁人异样的眼光和闲言碎语。


“憋着一股不服输的劲,就想克服这个问题。”


之后,他每天踩着单车,风雨无阻地去PS2机房,围观别人玩游戏。他看别人玩熟悉流程,自己就选一样的游戏,尝试适应手柄,寻找单手可以舒适操作手柄的方式。单手,又不是惯用手,游戏时间长了手总免不了会抽筋。


在这个埋头苦练的过程中,机房里的顾客也来来去去,有老面孔会不见,也不停地会有新面孔进来。他渐渐不太在意别人的眼光,只是关注于眼前的游戏。几个月后,他单手通关了《合金装备3》。这是他受伤之后通关的第一款游戏。


PS2版《合金装备3》封面


通关的那个瞬间,店里没什么人,也没人可以分享他的喜悦。游戏是日文版,当时的鸦看不懂,要理解情节只能靠电软杂志上的剧情攻略,但电视里Big Boss开枪射杀他师傅的一幕,仍深深地烙印在他心里。到现在,他仍是《合金装备》系列的粉丝。而玩通《合金装备3》,对他来说是个开始:他的单手操作方式,至此已经成型。







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