近来最常用的平台非
Discord
莫属了,这款最初为游戏玩家设计的交流平台,如今已经成为创投圈和加密货币从业人士沟通交流的首选平台。这个功能多元化且尚未定性的聊天平台,已经成为了元宇宙世界的基础设施,并会随着web3的蓬勃发展,迎来一轮又一轮的新生。
Packy
在他的Not Boring邮件订阅中详细分析了Discord的前世今生,我来简单总结一下:
1. Discord的诞生故事:一位年轻的创始人加入了一家孵化器公司,当时的他没有成型的商业计划,只有一个梦想就是在游戏领域有所建树。他的第一次尝试是开发了一款蛮受好评的多人手游,但还是由于用户数量不足而未能成功。后来他为游戏玩家设计了一个聊天功能,并在2015年推出命名为Discord。起初该产品并没有引起多大的反响,直到《最终幻想》的玩家在Reddit上提起这款产品,才被大批游戏玩家知晓。随后的几年Discord迅速积累了数亿用户,如今已成长为接近150亿市场估值的公司。
2. Discord是为游戏玩家建立的,至今也保持着游戏世界的速度和活力(我等老一辈同胞在Discord真的有目不暇接,被信息轰炸的感觉
)。看看Discord的品牌宣传视频就可以感受到,这个平台是一个你可以充分发挥想象力的地方,表面上看混乱复杂,但实际使用起来却是得心应手。
Discord的几个特点:
- 音频质量高,基本无延迟,想和多少人开麦聊都可以。
- 直播游戏几乎无延迟。
- 聊天文档一直有迹可循。
- 著名的Discord机器人🤖(现已有300万+),自动化审核和发布内容。
- 只要在Discord上搭建一个服务器,就可以免费邀请无限成员加入。
3. 随着加密货币和NFT的兴起,人们也可以在Discord开通需要持有独特的代币才可以加入的特定频道,为DAO的搭建提供了基础设施。将来Discord也可以打造自己的机器人商店,从而吸引更多的开发者在Discord生态系统开发产品,将频道审核成员或者发布信息的冗杂工作自动化。Discord还在今天发布了Newsroom的功能,旨在将每日爆炸式的信息以一种干净简洁的形式展现出来,提升用户阅读体验。
4.
Discord目前有3亿用户,月活用户1.5亿,分布在1900万个活跃的服务器
上讨论游戏、投资、人文、动漫等等。Discord从游戏用户发家,现在则围绕教育、投资、加密货币和
web3
来布局未来的发展策略。美国五分之一的游戏玩家都在18岁以下,他们首先使用Discord作为游戏交流工具,后来又在此之上搭建学习小组和学校俱乐部。随着Gen Z一步步的抛弃web 2主导的Facebook和IG,Discord正好可以因此受益。几个庞大的web 3相关的Discord社群包括Axie Infinity(80万成员)、Sushi(15万成员)、Solana(8.6万)、Loot(8.3万成员)、Uniswap(7.2万成员)和Bored Ape Yacht Club(6.9万)。
5. Discord创始人Jason Citron对于产品和社区的关注度远远超过其对广告和收入的关注。虽然Discord目前仅有自愿升级的付费项目(Nitro),但是却拥有强大粘性和忠诚度的用户群体,而这些用户也是比普通用户更愿意付费的游戏玩家和加密货币爱好者。
Discord有时间来解决营收的问题,而目前的投资者也看好了Discord的巨大潜力。2016年1月,Discord首次以Discord的名义拿下2000万美元的C轮融资,此时公司估值为1亿美元。三年内,Discord拿到5000万美元的D轮融资和5000万美元的E轮融资,以16.5亿美元的估值成为独角兽。后来又拿到1.5亿美元的F轮融资,突破了20亿美元的估值大关。2019年和2020年,Discord进行了1亿美元的G轮融资和1亿美元的H轮融资系列,公司估值为70亿美元。2021年3月,微软试图以传闻中的100-120亿美元收购Discord,但谈判破裂。今年9月,Discord拿到5亿美元的融资,公司估值达到150亿美元,未来IPO还会远吗?
6. Discord如何迎接
web3
的到来?也许推出原生的加密货币钱包是一个选择。每个Discord 用户都有一个
加密货币钱包
,也许是搭建在以太坊生态系统的Metamask或Rainbow,或是搭建在Solana系统的Phantom。但是理想情况下,Discord可以推出一个跨链工作的钱包,让用户之间可以互相转账和转代币,就像发送消息一样容易。社群也可以更容易向成员空投代币。钱包作为web3的身份象征,打造钱包是Discord发展的重要一环,但是说起来容易做起来难,尚有巨大的技术问题需要克服。
7. Discord终究还是一家中心化的公司,很多网友呼吁是否可以开发一款web3 Discord,功能涉及:
- 内置
代币
门槛、奖励和投票机制
- 权益质押(Staking)和收益耕作(Yield Farming)模式
- 通过应用内打赏和奖励机制来实现货币化
- 社群归使用者所有并运营
- 功能性DM和声音控制
但是,如果Discord本身去中心化呢?如果Discord不上市,而是发行一种代币呢?这将是创造历史一般的企业转型模式。其实,Discord已经表现得非常像一个去中心化的协议了,它是互联网上最真实、规模最大的用户生成的社区,依靠着网络时代原住民的热情和创造力发展和经营社区,不接受广告服务且基本全部免费。如果Discord可以发布$DISCORD,并向其1.5亿活跃用户空投代币,那将成为世界上最大的web3平台。一方面Discord可以依靠$DISCORD奖励社区成员,帮助维护频道,清除不良分子和信息。同时,用户之间也可以使用$DISCORD互相转账,来感谢提供有价值信息的个体,促进不同成员间的交流。
8. 随着
元宇宙
的到来,互联网上的生活将变得越来越像一个庞大的游戏,而Discord正是从锚定游戏玩家开始,它熟悉它的用户,也熟悉游戏规则。如果说Twitter是互联网上的市政厅,那么Discord则是舒适的休息大厅、阴暗的地下室和烟雾缭绕的密室的结合体,而人们正是在这种安全熟悉又略带刺激的地方内产生大量创意的想法。不要忘记的一点是,Discord才只有6岁,它的发展潜力还很大,而它最大的竞争优势就是愿意追随用户的脚步,灵活地走出未来的道路,在元宇宙的世界里,Discord能否利用web3技术为大家创造一个更沉浸式的世界呢?