专栏名称: 书生说
第一时间分享最新影视CG资源,CG资讯,AE模板,c4dsky.com,网站的宗旨:分享资源,分享快乐!关注书生,关注CG!
目录
相关文章推荐
51好读  ›  专栏  ›  书生说

真香!!!C4DtoA 4.8.1阿诺德渲染器GPU模式支持卡通渲染

书生说  · 公众号  ·  · 2025-03-29 14:18

正文

请到「今天看啥」查看全文



在影视制作、动画和视觉特效领域,渲染技术一直是推动创意和效率的关键力量。Autodesk 的 Arnold 渲染器一直是行业的佼佼者,而最近发布的 Arnold for Cinema 4D 4.8.10 版本,更是带来了诸多令人兴奋的功能和改进。今天,就让我们一起深入了解一下这个版本的亮点,看看它如何为创作者带来更强大的工具和更高效的体验!


Autodesk Arnold for Cinema 4D 的4.8.1 版本在 2025 年 3 月 26 日发布,它使用了 Arnold 7.4.1.0 版新版本引入了性能提升、初步的 GPU 支持 Toon 着色、增强的对象胶囊标签、简化的材质预览设置、Arnold Scatter 的变换控制、以及 HTML 格式的渲染统计报告等特性。此次更新同时移除了一些旧版本的特性,并更新了一些技术要求,例如最低兼容的 Cinema 4D 版本现在是 2024.4。

主要更新

  • 性能提升
    • 更快的程序化实例化
      :引入了新的 options.procedural_instancing_optimization 标志,通常可以将渲染速度提高 1-2 倍,对于复杂场景,速度提升可能更大。此优化默认为“exhaustive”模式,可切换到“conservative”模式以节省内存。
    • 并行场景初始化/更新改进
      :在多核机器上,场景初始化和更新的速度比以前更快。
    • 减少渐进式批处理渲染的场景更新时间
      :负 AA 渐进式渲染在最终通道不再执行冗余的完整场景更新。
    • 使用天空穹顶和远距离光源时的交互性提升
      :仅包含天空穹顶和远距离光源的场景交互性显著提升,尤其是在包含大量节点的场景中。

  • GPU 支持
    • GPU Toon 着色
      :Arnold GPU 现在支持 Toon 着色器和轮廓滤镜,但目前仅支持直接照明(不支持反射、折射或间接照明)。
  • 渲染报告改进
    :引入了基于 HTML 的交互式查看器,用于查看 Arnold 渲染统计信息,可以快速可视化和检查详细的渲染统计数据,例如帧渲染时间、内存使用、按类别或节点的渲染时间以及纹理使用情况。

  • 对象遮罩和材质改进
    • Arnold 对象遮罩标签
      :Arnold 对象遮罩标签进行了重命名,并添加了新的对象 ID 和自定义材质模式。移除了 Arnold 自定义 AOV 标签,改用自定义材质模式。
    • 拼图遮罩
      :现在可以从 Arnold 对象遮罩标签中输出拼图遮罩 AOV。
  • 材质和纹理改进
    • 简化材质预览设置
      :移除了 Arnold 节点材质和首选项中的特定着色器预览设置。
    • OpenColorIO 更新
      :OpenColorIO 更新至 v2.4.1。
    • MaterialX 支持改进
      :MaterialX 升级至 v1.38.10-OpenPBR,支持 OpenPBR MaterialX 节点,改进了 Lama 支持,并引入了新的 NPR 节点。
  • 灯光和渲染改进
    • 灯光变换支持
      :在启用 instance_inherit_xform 时,实例化器中的灯光现在会考虑其局部矩阵。
    • 灯光在程序化实例中的支持
      :实例化程序化时,程序化创建的灯光会为每个实例复制。
    • 全局灯光采样改进
      :使用全局灯光采样渲染光度学(IES)灯光和网格灯光的质量更高,而渲染时间和设置保持不变。
  • USD 改进
    • 基于 Hydra 的 USD 翻译
      :渲染 USD 时,Arnold 现在默认使用 Hydra 来处理 USD 到 Arnold 的翻译。
    • 减少 USD 内存使用
      :USD 几何缓冲区与 Arnold 共享,减少了交互模式下的场景内存占用。
    • 远距离灯光归一化支持
      :远距离灯光现在支持归一化属性,可以禁用归一化。
    • USD 24.11
      :USD 程序化现在使用 USD 24.11。
  • API 增强
    • 替换 AtImagerSchedule
      imager_prepare API 引入了新的 AtImagerProperties 结构,提供了更多控制 Imager 运行方式的选项。
    • 改进设备选择 API 的返回值
      AiDeviceSelect AiDeviceAutoSelect 现在返回 AtDeviceSelectErrorCode 枚举,而不是整数,以更好地描述 API 调用的错误状态。
    • AiProceduralExpand 更新
      :现在既初始化和更新程序化节点,也展开(加载)子节点。
    • 视口代理支持
      AiProceduralViewport 现在接受非程序化节点(如点、多边形网格和体积),并返回视口代理表示。
    • 渲染统计报告 API
      AiReportSetFileName 设置渲染报告文件名, AiReportGetFileName 获取渲染报告文件名。
    • Cryptomatte 元数据
      :Arnold 核心中现在包含通用 Cryptomatte 元数据,插件不再需要 mtd 文件来支持 Cryptomatte。

不兼容变更

  • Cinema 4D 2024 版本支持
    :最低支持版本为 2024.4。
  • 二进制兼容性
    :此版本破坏了二进制兼容性,旧版本的着色器、程序化和其他插件需要更新和重新编译。
  • Autodesk 网络许可版本
    :Arnold 7.4 切换到 ARNOL_2026 许可证。
  • 移除和弃用的功能
    • 移除了 sss_use_autobump 选项,改用每个对象的 autobump_visibility 标志。
    • 移除了 legacy_volume_albedo 选项。
    • 移除了 AiMsgSetCallback() AiMsgAddCallback() AiMsgResetCallback() ,改用 AiMsgRegisterCallback() AiMsgDeregisterCallback()
    • 移除了 AiASSLoad() AiASSWrite() AiASSWriteWithMetadata() ,改用 AiSceneLoad() AiSceneWrite()
    • 移除了旧版本的 AiOrenNayarBSDF() AiMicrofacetSetThinFilm() ,改用带有额外参数的版本。
    • 移除了 AiLoadImage() ,改用 AiReadImage()
    • 弃用了 enable_new_quad_light_sampler enable_new_point_light_sampler 选项。
    • 弃用了旧版 Arnold 材质,推荐使用节点材质。
    • 改变了 Arnold 标签在克隆器中的继承行为。
    • 改变了长度单位和度数用户属性的导出方式。
    • 改变了属性标签的格式为标题大小写。


关于我们

我们专注于分享最新的影视制作、动画和视觉特效技术动态,帮助创作者们提升技能,激发创意。如果你喜欢这篇文章,别忘了点赞、在看和分享哦!更多内容,请关注我们的公众号。



# 获取方式

点赞 + 在看 传送门


安装包:
Windows:
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/E7E13B72-C4FA-337D-8471-18ED460BD698/C4DtoA-4.8.1-windows-2025.exe
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/CBD002B5-1777-30EB-8D8D-D8F5EEDCDE3D/C4DtoA-4.8.1-windows-2024.exe
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/15DEA8B6-B460-3D3E-8A06-84897C7B8A34/C4DtoA-4.8.1-windows-2023.exe

Mac:
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/C41823E5-7597-35E1-BC00-4B5197FA7783/C4DtoA-4.8.1-darwin-2025.pkg
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/43629A0F-ECBB-3E41-83D8-312B37721DF7/C4DtoA-4.8.1-darwin-2024.pkg
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/A9FF1ED4-EA99-344C-AD13-2BE9CB5EA939/C4DtoA-4.8.1-darwin-2023.pkg

Linux:
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/6591C5E6-1AF1-36D4-B5E7-66CA9B93BC69/C4DtoA-4.8.1-linux-2025.tgz
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/833E828E-04E0-3F4D-BB7A-423372EB663F/C4DtoA-4.8.1-linux-2024.tgz
https://up1.autodesk.com/prd/2026/ARNOL/A2A51084-5CFE-3F46-B404-0683101CB5FD/C4DtoA-4.8.1-linux-2023.tgz

替换补丁:

https://pan.quark.cn/s/cdf2dd905b2c



百度网盘:

https://c4dsky.com/122087.html



B站 请搜索“CG 资源站

https://space.bilibili.com/142853317

微博 请扣一波 @C4DSKY

https://weibo.com/C4DSKY


更多优秀资源请访问:

C4DSKY.COM

加入VIP, 海量资源免费获取

网站会员介绍: http://c4dsky.com/vip

VIP专区: http://c4dsky.com/tag/vip











请到「今天看啥」查看全文