文章介绍了电影《哪吒之魔童闹海》的高票房和武汉动画企业在该片中的参与情况。包括武汉两点十分动漫、武汉漫核数字科技有限公司和武汉艺鼎数字科技有限公司等多家公司在该片中参与了角色建模、场景制作、特效和灯光渲染等工作。文章中提到了该片的一些经典镜头和制作过程,以及国内团队替代国外团队完成某些制作的情况。
例如,武汉漫核数字科技有限公司参与了哪吒打土拨鼠等重要戏份的制作。
网络平台数据显示,截至2月17日14时45分,电影《哪吒之魔童闹海》总票房(含点映及预售)达
120.52亿元,
冲上全球电影票房前十。
海底龙族“万妖破鼎”震撼群战,哪吒打土拨鼠,哪吒敖丙首次合体与太乙试炼……这些给观众留下深刻印象的经典动画镜头,
都有武汉动画企业参与制作。
终极对决
实现“2亿角色同屏”
“本次我们深度参与影片中海底龙族、海妖铁链、天兵天将等大场景的视效制作。”
武汉两点十分动漫
相关负责人表示,作为《哪吒1》的联合制作方之一,此前曾参与制作哪吒与太乙真人练武时“火烧裤裆”等经典动画镜头,以及部分动画角色模型。
在《哪吒2》中,两点十分动漫及旗下数家子公司、参投公司一起,从2023年开始参与制作,进一步承担了超过100个镜头的电影高潮大规模人群、动物或物体的动态效果(如群体战斗、奔跑、飞行、跳跃等),以及50多个角色的建模、绑定和渲染。
“这些群集动画镜头中,既有海底龙族‘万妖破鼎’的震撼群战、百万海妖席卷东海、天庭与妖界终极对决的
‘2亿角色同屏’
,也有无量仙翁用黄金发财树阻止哪吒敖丙破鼎场景,等等。”上述负责人说。
在影片最具挑战场景之一的“海底炼狱”中,成千上万的海妖身缠锁链激战,两点十分全资子公司成都心智凭借自主研发的群集动画软件Miarmy,成功实现了这一复杂环境中,各类龙族、妖兽、海怪的打斗、奔跑、互动场景,以及它们与部分铁链的交互。
《哪吒之魔童闹海》中的海底炼狱。
此前,该软件还被用于制作《长安三万里》《封神第一部:朝歌风云》等电影内高精度场景与特效,为影片打造史诗级战场。
“制作团队经过多次调整,不断丰富画面内容,最终呈现出‘乱中有序、刚柔并济’的震撼视觉效果。”两点十分动漫创始人王世勇说。
替代国外团队
参与“哪吒打土拨鼠”制作
“《哪吒2》中有近10分钟的动画由我们制作,包括哪吒打土拨鼠、哪吒敖丙与三龙王对战等戏份。”
武汉漫核数字科技有限公司
负责人苏斌说。
2022年底,漫核动画收到《哪吒2》合作邀约。苏斌介绍,为了更好跟进项目,团队当时派8人赴成都驻场半年,经过持续努力,于2023年正式参与电影制作。
漫核动画负责人苏斌(右)与导演饺子合影。
“在《哪吒2》制作过程中,我们曾把一些重要镜头外包给国外顶级视效制作团队,结果很多镜头都不尽如人意。最后还是国内团队用心打磨,取得了更好的效果。”近日,
《哪吒2》导演饺子在接受媒体采访时也点赞参与制作的国内公司。
“像土拨鼠这场戏,国外团队制作周期长,最终出来的效果也不是很好。导演组最后收回来让国内公司制作,我们就是其中一家。”苏斌说。
在正片之外,漫核动画还参与制作《哪吒2》宣传片内小哪吒吹喇叭、唱rap等相关桥段,总时长超1分钟。
留在成都直至宣传片上线
成立于2019年的
武汉艺鼎数字科技有限公司
,此次负责电影中哪吒敖丙首次合体与太乙试炼、申小豹救爹与捕妖队战斗、鹿童追杀申正道父子等场次解算、特效及灯光渲染合成制作,共计参与制作约15分钟画面。
“我们还应邀前往成都,驻场完成鹿童鹤童与敖光大战、哪吒与敖光大战及最后海上两军终极大战等场次,部分成员为了前期《哪吒2》宣传片顺利上线,留在当地直至最后一刻。”艺鼎数字负责人李华说。
艺鼎数字相关负责人(左)与导演饺子合影
目前,艺鼎数字团队规模在30人左右,此前曾参与制作《王者荣耀》各系列游戏CG项目,在《王者荣耀:玉城之子》项目中与《哪吒2》出品方结下不解之缘。