《黑神话》里有九九八十一难
而在
去玩《黑神话》的路上
也有九九八十一“难”——
难在牛马搬砖/带娃没时间
难在电脑半小时闪退8次
难在不再有18岁的反应速度
……
但其中最难的,还得是
晕3D
游戏发布首日
就有个大主播直接
“玩吐了”
以至于他不得不中断直播
只好“吃完晕车药之后再战”
全球首吐受害者👇
大家可能在生活中听说过不少
晕车、晕船、晕飞机
的人
但坐在电脑前打个游戏
为什么也会晕呢?
首先可以肯定的是,玩游戏,特别是玩 3D 类、 VR 类游戏,真的会晕,而且
一点也不亚于晕车和晕船
。
要搞清楚这到底是怎么回事,我们先从熟悉的晕车说起。
我们平时所说的晕车、晕船、晕飞机,被称作晕动症
(motion sickness)
,它的成因跟
感官不匹配
有关。
举个例子,当人坐在行驶的汽车上的时候,人的身体跟车辆是相对静止的,所以人眼看车内的物体并不能感觉到自己在运动。
但是我们耳朵中的
前庭系统
也能感受运动,并且在行驶的汽车上,前庭系统是可以感受到晃动和加速、减速的。
这样一来,眼睛收集到的信息和前庭系统收集到的信息不匹配,产生了冲突,导致人出现头晕、恶心、呕吐等症状。
早在上个世纪中期飞行模拟器诞生的时候,人们就发现,飞行员在使用飞行模拟器训练的时候,就会出现晕模拟器的症状。
后来,随着沉浸式的电子游戏和 VR 设备的出现,它们也引起了类似晕动症的情况,后来人们给这样的晕动症起了个名字,叫
电子晕动症
(Cyber sickness)
,或者叫
虚拟现实晕动症
(Virtual reality sickness)
。
玩 3D 游戏眩晕呕吐,就属于电子晕动症了,它的形成也跟感觉不匹配有关,但情况与晕车、晕船略有不同。
在玩 3D 游戏的时候,眼睛看到的画面来自电子屏幕,屏幕上的画面在不断移动,所以眼睛传递给大脑的信号是“我们正在运动”。但耳朵中的前庭系统捕捉到的信号是,我们的身体正坐在沙发里一动不动呢。
这时候,
眼睛和前庭系统传递的信息又相互矛盾了
,造成了感官不匹配,引起了和晕车、晕船一样的症状。
所以,如果你的小伙伴在玩游戏时候玩着玩着吐了,并不是说游戏不好玩,他可能是有电子晕动症。
如果你或者小伙伴有电子晕动症,又想玩 3D 或者 VR 游戏,有没有什么缓解办法呢?
这就要从影响电子晕动症的因素说起了:
玩游戏的时候,视野越大,玩家的沉浸感会更好,更容易把自己带入带“黑悟空”的角色中去。但这样的沉浸感,反而会加剧电子晕动症的症状。
在开头提到的“主播玩游戏玩吐了”之后,也有热心网友提醒主播
把游戏的全屏模式改成窗口模式
,这其实就是在缩小视野,这样做确实是能够起到一定效果的。
另外,你也可以坐得离屏幕远一些,让视野里融入一些房间里的物件,减少游戏画面的占比,同时可以把房间里的灯打开,照亮周围的环境。
总之就是
减少自己的沉浸感
,让大脑意识到,自己并不是在跟 BOSS 对战,而是舒舒服服地坐在椅子里。
另外,如果你有比较严重的电子晕动症,在设置游戏画面的时候,可以适当
降低一些游戏的帧速率
。虽然这可能会让游戏画面看起来不那么平滑流畅,但能让自己不会那么快就感到头晕恶心。
不过这似乎也从侧面印证了,《黑神话:悟空》的游戏画面和沉浸感做得还是相当不错的。
有研究发现,对于使用
VR
设备的游戏来说,玩家的视角也会影响电子晕动症症状。
在玩游戏时候如果一直看着水平方向,眩晕感还相对好一些,但如果在玩游戏时候,有 3% 的时间低头看自己的脚,那眩晕感会明显加重。
所以,如果你有电子晕动症,在玩 VR 类游戏的时候,尽量减少低头向下看这样的动作。
还有一项研究显示,在模拟驾驶类的 VR 游戏中,使用“司机视角”和“乘客视角”引起的电子晕动症严重程度也不一样,司机的第一人称视角带来的症状更加严重。
照这么看,《黑神话:悟空》没有使用 VR 设备,采用的视角也是第三人称视角,这已经算是“晕动症友好”了。
玩游戏的时间,会影响晕动症的症状,
时间越长,电子晕动症的症状也会越严重
。