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心动星火编辑器大幅收缩,负责人离职,自研游戏取消

游戏茶馆  · 公众号  · 游戏  · 2025-01-20 18:15

正文


文/迷宫
导语

又迎变化


游戏茶馆获悉,心动/TapTap旗下游戏编辑器“星火编辑器”业务已于上月大幅收缩,从五六十人的团队裁减至十来人,相关调整或与商业化进展不及预期有关。据了解,星火编辑器原负责人姜黎(黎叔)已经离职。


不过星火编辑器并没有被放弃,目前团队依然在维护开发者,编辑器后续还会进行开发。只是由于人手过少,很可能开发力度会大不如前。

巧合的是,星火编辑器直接竞争对手——网易Y3编辑器——也遇到些许麻烦。Y3编辑器隶属于网易KK事业部,由于KK事业部原负责人向浪涉嫌贪腐,目前整个事业部还面临审计、调整等一系列意外工作。

目前来看,国内游戏编辑器领域就腾讯的轻游梦工坊,还在进攻当中。近期轻游梦工坊诚邀举办开发者参加线上或线下体验营,并设立10万元总奖金池鼓励开发者下载使用轻游梦工坊。看起来轻游梦工坊状态是最好的。

腾讯轻游梦工坊

01
自研游戏同步被取消

星火编辑器项目肇始于2020年,起初目标是进一步挖掘TapTap站内流量价值。项目伊始,星火编辑器归心动管理,向CEO黄一孟汇报。2021下半年时,国内游戏版号审批暂停,TapTap上新游供给减少。能产出新独占游戏的星火编辑器的战略价值被放大。

由于星火编辑器与TapTap业务具有较强协同性,星火编辑器于2022年转隶TapTap,向公司总裁、TapTap负责人戴云杰汇报。

值得一提的是,星火编辑器原负责人姜黎本身也是游戏编辑器领域的传奇式人物。姜黎在起凡游戏时曾负责11对战平台,主要就是为《魔兽争霸3》及其衍生游戏提供联机服务,见证了DotA品类的崛起。他曾是国内最早一批推动《魔兽争霸3》自定义地图商业化的弄潮儿,最早推出编辑器帮助开发者制作新地图,最早提供扶持政策等等。

星火编辑器原负责人姜黎(图源网络)

星火编辑器2022年亮相TapTap年度发布会,提供全中文的可视化编程功能,大大降低了游戏开发门槛,喊出了“人人都可以做游戏”的宣传语。

星火编辑器非常适合俯视角游戏开发,因此许多开发者使用星火编辑器制作肉鸽游戏。由素人开发者使用星火编辑器制作的《黎明怪物潮》,曾霸榜TapTap热门榜长达15天,目前已有44万人玩过,是星火编辑器的代表作之一。

为了示范星火编辑器功能,向外部开发者传递理念。在TapTap内部,其实还有一支使用星火编辑器的自研小团队。他们制作的《回响计划》,都已获得了版号。《回响计划》是一款俯视角的帕鲁like游戏,曾参展过去年的9月核聚变,不过玩家反馈平平。


游戏茶馆了解到,随着星火编辑器业务收缩,目前《回响计划》业已被取消。受此影响,包括星火社区的明星开发者李鼎天,也已离开心动。

李鼎天开发的《猴》,比商业游戏更吸量

02
编辑器商业化是大难题

受限于个人能力和团队配置,使用编辑器制作的游戏绝大多数是小品级。这样的游戏内容有限,玩法简单,缺乏付费点,缺乏后续内容更新,很难长线运营。待玩家消耗完内容后,即永久流失。既然开发者都至多赚些小钱,那么游戏编辑器商业化天花板是很低的。

另一方面,随着版号常态化下发,TapTap已经成长为国内必选游戏渠道,MAU同比去年增长27.3%(截止24年6月30日)。TapTap现在并不缺内容。因此星火编辑器在TapTap体系中的重要性已经下降不少,走到如今业务大幅收缩,确也符合商业逻辑。

独立的游戏编辑器难做,依托游戏生态的游戏内编辑器也未必好一些。君不见,已经2025年了《王者荣耀》官宣6年的“天工编辑器”还未上线。

虽然前几年国内厂商都希望能做出一款类似《Roblox》或《我的世界》全靠UGC生态的游戏,但随着元宇宙风口过去,国内还是没卷出一款《Roblox》。


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