专栏名称: 余的ArchiCG
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一分钟教会你渲染真正的VR图片,给你身临其境的快感

余的ArchiCG  · 公众号  ·  · 2017-05-01 14:09

正文


各位好久不见

这次给大家带来一点有趣的小技巧


渲染VR图片


与某些网站某些app所说的VR不一样

这是实实在在的VR

因为它包含 双眼 各自看到的图像

而不是滥竽充数的全景图



不少所谓的VR视频和图片资源

虽然在观看时被渲染成左右两部分

实际上左右画面完全一致

“一点都不立体”再正常不过



而VR图片左右画面是不一样的

两者分别从左右眼的位置捕捉

在双眼同时观看时

能形成强烈的立体感



若是配上精准的头部运动捕捉

能有置身其中的感觉

让感受空间与尺度成为可能






如何制作


主流的渲染器大都已经整合VR渲染

对于用户来说只是两三个按钮的事情

所以并不是什么黑科技

如果有人让你花钱学这个操作,赶紧跑




方法一:VFS3


直接将相机模式切换为

VR Cubemap VR Spherical Panorama

同时打开 Stereo


注意两种VR模式的出图长宽比不一致

比例分别为 6:1 2:1

加上双眼后

最终比例为 12:1 1:1

如下图



最后将摄像机视线设置为 水平

即可出图





方法二:VFR3


和VFS3一样











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