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打了一圈黑神话爱上了UE5!

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-09-24 10:00

主要观点总结

本文主要介绍了游戏《黑神话:悟空》的画面精美程度以及环境场景的制作细节,同时推荐了UE5课程。文章还介绍了油屋U5ART的课程特点、学员权益、就业方向和就业保障。

关键观点总结

关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》的画面精美

游戏里的画面做的太精美了,就像一个真实世界一样。利用UE5的先进技术,游戏呈现出逼真的场景和生动的特效。

关键观点2: 游戏环境场景的制作细节

游戏的环境场景制作非常精细,利用UE5的Nanite虚拟微多边形几何体技术和Lumen全局光照解决方案,将每一处细节都清晰的刻画出来。

关键观点3: 推荐UE5课程

文章推荐了UE5课程,特别是油屋U5ART的课程,强调能真正学到本领,并且与游戏制作等领域的就业需求接轨。

关键观点4: 课程特点、学员权益、就业方向

油屋U5ART的课程特点包括线下实体全日制教学、由浅入深、案例类型丰富等。学员可以获得UE5高级影像认证证书,并享受课程及公司内部高质量CG资产库的权益。就业方向包括游戏制作、电影视效等领域。

关键观点5: 就业保障

油屋U5ART提供就业保障,包括公司内项目部录取、合作公司团队岗位推荐、以及毕业期的招聘会等。


正文

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哈喽,小伙伴们!早啊

想必小伙伴们最近

都已经把《黑神话:悟空》打通关了吧?

小编也是费了九牛二虎之力终于在昨天打通关了

我不知道大家打通关后的感想是什么

但小编通关后第一感想是

游戏里的画面做的太精美了,

就像一个真实世界一样, 我在里面逛了很久

还从游戏里截取了

自认为很美的一些场景图, 请看

这张图想必大家都非常熟悉,完成辰龙和戌狗任务就可以进入的如意画轴,这里特别有意思,是小编的最爱~

偷偷告诉大家,打累了,可以来这放松一下,UE5带来的沉浸式体验让森林远处发出的沙沙声更加真实,以及寅虎偶尔的打铁声.....还 可以在里面炼丹、种植药材、铸造装备,采收药材和讨要丹药。这一天不进个七八次都浑身难受! 不是一般的惬意~

黄风岭村口,这可太让人郁闷啦!!!

黄风岭整个环境场景的基调都是这种荒凉,神秘,压抑,一片荒芜 的感觉 在UE5的加持下, 黄风岭不仅保留了原著中的经典元素,还通过先进的图形技术和物理模拟将这种独特的氛围提升到了一个新的层次。另外,还利用了 UE5提供的Nanite虚拟微多边形几何体 技术, 将每一处细节都 清晰 的刻画了出来, 从风吹沙动到岩石裂 纹,都 显得格外真实。 Lumen全局光照解决方案则为这片荒凉之地带来了更加自然逼真的光线效果,增强了环境的整体沉浸式体验感。

从小就看西游记的小编一下便猜出来,这肯定有黄风怪,果不其然,最后需要打的BOSS就是黄风大圣! 小编在此地晃悠好久,甚至一度被黄风大圣按在地上摩擦。

下面的这张图就有点厉害喽!山西二十八星宿彩塑!

阳光透过洞口照射进来,形成了强烈的光影对比。 二十八星宿彩塑姿态各异,表面留下了被岁月洗礼的痕迹, 整体氛围感觉非常不错, 给人一种庄严而神秘的感觉。

这是黄风大圣表情包出处~

洞穴从内部向外看去,有许多 破败的建筑物 遗迹 和树木, 远处可以看到一座高塔,整个场景呈现出一种末世、久经风雨侵蚀的氛围,建筑物虽然都 残破不 堪,但 上面的细节无不显示着中国传统建筑的风格。

除此之外,阳光透过洞口照进洞穴,照亮了前方的道路并投下长长的影子,强化了场景的戏剧性和孤独感。远处的塔楼高耸入云,与四周的荒凉形成鲜明对比,暗示着曾经可能存在的辉煌文明,这里的场景非常符合力斯哈里国的任务背景~

第一次看到黑风山场景见谛峰的时候,还是被震撼了一下下!

宝塔位于画面中央, 周围的树木和其他植被都被火焰吞噬, 熊熊燃烧的火 光照亮了周边的环境, 背景中的天空呈现出橙红色调,暗示着这场大火已经持续一段时间。 UE5支持的高质量粒子系统和物理模拟使得火焰的运动、烟雾的扩散以及热浪造成的空气扭曲都显得格外生动自然, 增强了整个画面的戏剧性效果, 一种悲壮和毁灭的气息油然而生 ,非常 壮观。

顺便说一句,黑熊精BOSS还是非常有压迫感的,小编不才,一次过(吹的,实际打了23次才过)。 心痛的同时又无比感叹,游戏里每个画面随手一截图都可以做壁纸的程度, 这环境场景做的这是一个逼真、迷人啊! 玩着玩着目光总是被游戏的环境吸引!

玩过游戏大家都知道游戏是用UE5制作

不得不说UE5在此游戏上的加持

才给了如此惊艳的画面

先进的动态光照、物理模拟和环境渲染

还原了一个沉浸式体验又无比真实得环境场景

小编是真的爱上了UE5

在后台,有不少小伙伴私信,

真心能学到东西的UE5课程

学着做出像《黑神话:悟空》一样的效果

话说到这,小编第一时间想到的就是

油!屋!

小编超真诚的与大家分享这个课程,不含一点私心~

U5ART


COURSE PROJECTION

长期关注我们的小伙伴们对它肯定不陌生
油屋 ,我们的老朋友啦~
之所以一直推荐油屋的课程
是因为真的能学到真本事啊!
可以看看往期学员的作品以及课程案例

U5ART


STUDENT WORKS

油屋U5ART《UE5高级影像》学员作品集-第二季 | 2024年度招生进行中


油屋《UE5高级影像》第一期学员作品出炉!


U5ART


COURSE PROJECTION

合金弹头


第1-2周

Maya建模-SP-UE5基础

●Maya模型,UV拆分,

●Substance Painter材质贴图

●SP-UE5工作流程


夏日咖啡馆


第3-4周

建筑与室内表现

●Maya建模、UV拆分
●UE5资产导入,资产管理与应用
●贴图制作、材质关系,场景布光基础
●写实场景构建思路与Lumen实时渲染


不羁


第5-6周

赛博风夜景城市

●赛博城 市搭建流程
●夜景布光思路,发光材质制作
●体积雾应用
●掌握动画曲线,制作赛车追逐动画


蓝图基础


第7周

从入门到放弃

●变量类型
●流程控制
●面向对象思维


保时捷911


第8周

汽车产品可视化

●汽车产品可视化渲染
●车漆材质应用
●汽车棚内拍摄效果布光流程
●UE5路径追踪渲染系统详解



第9周

日式庭院-静态烘焙

●日式庭院资产构建
●UE5通用材质和材质函数制作
●静态烘焙结合路径追踪渲染照片级 写实场景


惊鸿


第10-11周

大型古风物理环境

●大型古风写实物理环境制作流程与思路
●开放世界地貌+植被+环境光照构建
●PCG程序化环境辅助
●Niagara粒子基础概念及应用


泰坦陨落


第12-13周

风格化场景制作流程

●风格化场景全流程制作
●ZBrush雕刻建模
●Substance Painter风格化材质贴图纹理
●风格化材质-蓝图应用
●Landscape地形系统,RVT运行时虚拟纹理


课时


15周 (三个半月)每周一至周六
上午9:30-12:30   下午2:30-6:30
晚自习7:30-9:30

开班

计划


2024年度:

04期:2月25日-6月8日

05期:6月19日-10月2日

06期:10月13日-1月25日

2025年度:

07期:2月16日-5月31日

08期:6月15日-10月4日

09期:10月19日-1月31日

可预约上门咨询或课程试听


毕业创作







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