今天是放假归来第一天
一想到又要写文章了就开心得说不出话来。。。
这款游戏DD本来没打算写的,毕竟我们中的大部分人都不会玩到
不过上了高玩的贼船,我觉得大家都有必要知道这部作品
一方面感受下RPG另类的发展路线,另一方面DD也想打消一下“这种游戏只有死宅才会玩”的偏见。
它就是:
NieR:Automata™
尼尔:机械纪元
这部刚刚问世的作品,相信很多人都听到过,可玩到的寥寥无几。毕竟没有在中国地区上市,加上没有官方中文版,游戏售价又很高(DD花了300+买的),这部大作在中国的知名度和实际水平是不成正比的。
国内为数不多的评论都是针对游戏中的“2B小姐姐”,各种图片传的贼快:
比如这样的COS图
这样的游戏截图
还有最出名的这组图了
因为出色的人物建模和人设,导致大家的关注点都聚集在2B小姐姐放荡不羁的纯白小内裤上。。。
于是广大吃瓜群众自然会认为,这就是一个吸引宅男的色情游戏~
实际上【尼尔:机械纪元】并没有那么简单!
【尼尔】发售仅仅一周的时间,销量就超过了比它还早发售的口碑巨作【仁王】,不只是超过,还是20w对10w份的碾压!
不光销量高,来看看游戏评测机构们对【尼尔】的评价:
ign 8.9 ,gamespot 9 ,metascore 90
清一色都是高分,这可不是一个光卖人设的游戏可以得到的评价!
DD今天才逛了一圈壁纸软件【Wallpaper Engine】的创意工坊,毫无意外地完全沦陷了。。。
【尼尔:机械纪元】并不是个风骚的孤品,【尼尔】系列在日本可是很有渊源拥有大量拥护者的,不过这里我就不谈了,因为我也没玩过。。。
那只能聊聊这部【尼尔:机械纪元】吧~
DD一开始也是冲着2B小姐姐的屁股去买的,可一进入游戏我就傻眼了。。。
这。。。怎么是横版弹幕射击游戏?!是我买错游戏了吗?
不过我终于知道它被称为“2B小姐姐”的原因了:
好在这只是一段过场,很快画风就“正常”了~
关于游戏的画面,DD这里不想多说,你们自己看:
是真的好看啊!
游戏的战斗系统比我想象中要好很多很多,不仅技能释放动作舒展流畅:
游戏中还有4种武器攻击模式:
每种武器都有6种以上的连招:
不同武器之间还可以两两组合,又多了若干连招:
除此之外,还有和动作、闪避、buff技能组合的连招,至少大几十种吧,动作系统相当丰富:
忍不住还是想说:还是人物模型设定太好看了!
连踩到shi都辣么英气辣么美!
画面你们都看到了,绝对值这个钱!缺点的话就是游戏为了主机版的销量强行锁了PC版的帧数,最高60帧!
还有就是优化不是太友好,DD 的GTX970玩起来略卡。
然而这些都不是重点!所有玩家和评测机构在游玩后最赞不绝口的竟然是它的剧情!!!
一个RPG游戏的灵魂就是剧情,而决定这个灵魂的人就是游戏制作人。DD以前说过,日本一直有着“金牌游戏制作人”的传统,每个人的作品就像他们的签名一样。
说到这儿就不得不提【尼尔:机械纪元】的制作人:
横尾太郎
哦。。。不对,这是游戏的画师。。。
因为长得帅,每天被横尾太郎BB,媒体采访的时候还被强行拉过来冒充制作人。。。
横尾太郎本尊的画风是这样的:
相信你们一眼就能看出这不是一般人。。。
他还真不是~人物传记就不说了,来围观一下横尾在关于【尼尔】采访中的语录吧:
对于尼尔机械纪元的发售:希望塞尔达和地平线哪个能延期一下,我现在很绝望。
对于2B小姐姐的屁股:本来没想做一个性感角色,但当我看了吉田明彦的人设以后,我立刻跑到3D模型组告诉他们这个屁股如果你们做不出质感明天就不用来上班了。
对于尼尔机械纪元的DLC:我们没钱了,做不了DLC,就算有,也别期待能和巫师3一样丰富。
对于自己的梦想:受妹子欢迎。
这么奇葩的一个人做出来的游戏,可想而知会很有意思~
首先说说剧情长度,现在的玩家们啊,越来越难满足了,游戏做的越来越大,剧情越来越长,可玩家依然表示很饥渴,一款游戏你要是玩不了50小时根本不敢拿出来卖!
现在的3A大作厂商扩充游戏内容和时长,一般采用的方法有:
【黑魂】以及育碧BUG系列为首的开放世界设定,我给你搞个超级大的地图!再加上一堆地图要素!想要升级?想要变强?给我跑图去!这样玩家不知不觉就在游戏地图上跑掉了几十个小时的人生了。。。
实在是高!
2.第二种方法也很常见,尤其身为中国玩家一定不陌生。。。
这两种方法无疑是近年来最常见的游戏“拖戏”套路,可我们的【2B】小姐姐偏偏要剑走偏锋,继承了日本底蕴深厚的GAL Game套路,采用多周目流程的方式来增加剧情!
这种方式在独立小游戏中使用的较多,但3A大作里实属罕见!因为重复的刷地图,走重复的路,打一样的怪,这种游戏体验是很致命的!!!聪明的厂家都会避免!
而【2B小姐姐】不但走了,还走的很好!因为它Diao啊!
当你在玩游戏一周目的时候,越玩会越迷糊。。。命令这些人造人攻击机械生命体的是谁,机械生命体为什么会表现出拥有智慧的迹象,为什么会出现专门屠杀人造人的人造人处刑者,为什么人类尚存是个谎言?
一周目的背景故事中的疑点越来越多,当你通关的时候一定是一脸懵逼。。。这一周目就是在埋坑啊?!!
这时开始二周目,我们会发现自己换了一个猪脚,实际上三次游玩你会分别以三位主角2B、9S、2A的视角,虽然走着相同的剧情,却看到了完全不同的这个世界以及各自理解中的真相。
这其中强大的剧情编写能力,你们自己想想就知道了。。。
强大的多线叙事,对整个世界观形成很好的补充,而到了后期,当游戏玩法不再那么吸引人的时候,游戏隐藏的庞大剧情就变成吸引你一遍遍玩这款游戏的强大动力!
不仅仅是长!游戏的内涵相当惊人,整个故事就是一场哲学的讨论!!!
游戏的大BOSS名为simone:
实际上映射的法国存在主义文学家的名字西蒙娜·德·波伏娃。
而这个BOSS的剧情也契合了西蒙娜·德·波伏娃的人生经历和思想内涵。
除此之外,你还会看到:
马克思
孔子
庄子
看着“尼采”著作的帕斯卡
这样的细节游戏中还有非常非常多,不光是用他们的名字,各种哲学思想在【尼尔】中碰撞,关于机器人和人类关系的辩证思考从未停过,很难想象这是在一部游戏中出现的,一般人类根本无法理解这么多好吧。。。
对了,游戏一共有26个结局,据说有几个非常难找到,每个故事都很精彩,还有一众玩家都玩哭了。。。
最后再提一句游戏出色的音乐制作,玩过日本游戏的玩家应该都懂的,日本最棒的音乐人都去做动漫、游戏音乐了。【尼尔】中的音乐值得你去循环几天几夜!
DD 其实还没有玩懂这个游戏,毕竟没有中文,一边查字典一边玩真快不起来。。。
或许等我再玩一个月就能写点感触了吧。。。今天的目的就是让大家知道有这么一部优秀的“奇葩”RPG游戏,现在在中国这个浮躁的社会,火的不好,好的不火。
所以,你们需要高玩癌~
嘿嘿嘿
什么?!!
你到现在还忘不了2B小姐姐的屁股?
偷偷告诉你们,她可是机器人,体重有148.8KG
这一屁股要是坐下来。。。
Dr.D OUT