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极幕眼镜 VS 暴风魔镜:谁是更好的国产VR眼镜盒子?

雷峰网  · 公众号  · 科技媒体 硬件  · 2016-10-18 08:07

正文

左极幕眼镜,右暴风魔镜


上个月末焰火工坊正式发布自家的硬件产品极幕VR眼镜时,CEO娄池在个人公众号上发表文章称要“吊打暴风魔镜”。而后在将产品寄送媒体评测时,也不忘同时送了一台暴风魔镜5,果然是处处针锋相对。


逞一时的口舌之快谁都会,关键还是产品体验如何。一个初创公司的初代产品,与上市公司旗下子公司做了5代的产品,谁更好呢?笔者分别对他们进行了体验。


体验用的手机是Nexus 5x,采用5.2英寸1080p屏幕,骁龙808处理器,系统是Android 7.0。这款手机的配置放在当下并不高,但是满足两款头盔对手机的要求。另外一款备用的机器是小米4,与Nexus配置接近。


手机兼容性问题


极幕宣称支持5-6英寸的Android手机,要求手机支持OTG和OpenGL ES 3.0;魔镜5宣称支持5-5.5英寸的Android手机,要求手机支持OTG。但是双方都没有给出详细的机型列表。


实际上,笔者发现,魔镜5在接入Nexus 5x时,app每次打开都会崩溃;而极幕连接小米4时一直会显示“Device Not Plugged In!”(设备未连接)。


在此还是希望两家都能出一个确认支持的手机列表,焰火的CTO王明杨告诉笔者他们已经在准备了。


同样有外置陀螺仪,体验却不同


硬件方面,两款产品都是插手机的VR盒子,且都配备了外置陀螺仪和距离感应器,提供0-600度的近视调节。交互上有所不同,魔镜5在头盔右侧有一个触摸板、返回键以及音量调节键,另外还配备了一款手柄;极幕在右侧有三颗按键,分别是返回、确认和一个由开发者自定义的按键。


单从配置清单来看,两者非常相似,但体验却不同。刚戴上头盔,笔者就发现,虽然两者标配的都是96度的视场角,魔镜5的视场角其实明显要比极幕大,但是却更晕,因为大视场角虽然给用户更强的沉浸感,但也更容易带来眩晕感,移动VR其实并不适合做大视场角。


极幕和魔镜5都有线要连接手机,但魔镜不连接也基本能用


另外,虽然两者都配备了外置陀螺仪,当戴着头盔转头时极幕的画面流畅度明显要好于魔镜5。魔镜5这种流畅度让笔者怀疑它是不是真的有用到外置陀螺仪,于是笔者尝试拔掉连接(在小米4上,因为对Nexus 5x不兼容),发现在有连接和没有连接时流畅度也没有多大分别。


笔者分别从极幕商店和暴风魔镜app上下载了《水果忍者镖》,这款游戏在二者的商店上都显示专门对各自的头盔作了优化。结果发现,如果不连接头盔的话,打开极幕下载的这款游戏会显示“设备未连接”,无法启动;而魔镜上下载的则仍然会正常运行。


实际上,极幕在没有连接手机时,自带的极幕OS、焰火影院及适配的游戏都无法启动;而魔镜5不连接手机也能打开app,虽然没法用到头盔上的按键和传感器,它还能用转头来进行操控。


总结一下,在通过外置陀螺仪及ATW算法提高画面流畅度这件事上,极幕是做得不错的,而魔镜5则无法判断其什么时候用到了外置陀螺仪,什么时候没有用。


内容








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