1. 概述
本文介绍webSocket相关的内容,主要有如下内容:
- WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析
- WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求
- Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图
- 在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法
- 介绍拦截器HandshakeInterceptor和ChannelInterceptor,并演示拦截器的用法
- @SendTo和@SendToUser用法和区别
2. WebSocket的诞生的背景、运行机制和抓包分析
2.1. Websocket诞生的背景
对于需要实时响应、高并发的应用,传统的请求-响应模式的 Web的效率不是很好。在处理此类业务场景时,通常采用的方案有:
- 轮询,此方法容易浪费带宽,效率低下
- 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。但是现在flash没落了,此方法不好用
- MQTT,Comet 开源框架,这些技术在大流量的情况,效果不是很好
在此背景下, HTML5规范中的(有 Web TCP 之称的) WebSocket ,就是一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。
2.2. WebSocket 运行机制
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它建立在 TCP 之上,实现了客户端和服务端全双工异步通信.
它和 HTTP 最大不同是:
- WebSocket 是一种双向通信协议,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据;
- WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。
传统 HTTP 请求响应客户端服务器交互图
WebSocket 请求响应客户端服务器交互图
对比上面两图,相对于传统 HTTP 每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket 一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求,这样保证websocket的性能优势,实时性优势明显
2.3. WebSocket抓包分析
我们再通过客户端和服务端交互的报文看一下 WebSocket 通讯与传统 HTTP 的不同:
WebSocket 客户连接服务端端口,执行双方握手过程,客户端发送数据格式类似: 请求 :
- "Upgrade:websocket”参数值表明这是 WebSocket 类型请求
- "Sec-WebSocket-Key”是 WebSocket 客户端发送的一个 base64 编码的密文,要求服务端必须返回一个对应加密的“Sec-WebSocket-Accept”应答,否则客户端会抛出“Error during WebSocket handshake”错误,并关闭连接。
服务端收到报文后返回的数据格式类似:
- “Sec-WebSocket-Accept”的值是服务端采用与客户端一致的密钥计算出来后返回客户端的
- “HTTP/1.1 101" : Switching Protocols”表示服务端接受 WebSocket 协议的客户端连接,经过这样的请求-响应处理后,客户端服务端的 WebSocket 连接握手成功, 后续就可以进行 TCP 通讯了
3. WebSocket 的应用场景、服务端和浏览器的版本要求
3.1. 使用websocket的场景
客户端和服务器需要以高频率和低延迟交换事件。 对时间延迟都非常敏感,并且还需要以高频率交换各种各样的消息
3.2. 服务端和浏览器的版本要求
WebSocket 服务端在各个主流应用服务器厂商中已基本获得符合 JEE JSR356 标准规范 API 的支持。当前支持websocket的版本:Tomcat 7.0.47+, Jetty 9.1+, GlassFish 4.1+, WebLogic 12.1.3+, and Undertow 1.0+ (and WildFly 8.0+).
浏览器的支持版本: 查看所有支持websocket 浏览器的连接 :
4. Spring 内嵌的简单消息代理 和 消息流程图
4.1. Simple Broker
Spring 内置简单消息代理。这个代理处理来自客户端的订阅请求,将它们存储在内存中,并将消息广播到具有匹配目标的连接客户端
4.2. 消息流程图
下图是使用简单消息代理的流程图
上图3个消息通道说明如下:
- "clientInboundChannel" — 用于传输从webSocket客户端接收的消息
- "clientOutboundChannel" — 用于传输向webSocket客户端发送的消息
- "brokerChannel" — 用于传输从服务器端应用程序代码向消息代理发送消息
5. 在Spring boot中集成websocket,并介绍stomp、sockjs的用法
5.1. pom.xml
<!-- 引入 websocket 依赖类-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
5.2. POJO类
RequestMessage: 浏览器向服务端请求的消息
public class RequestMessage {
private String name;
// set/get略
}
ResponseMessage: 服务端返回给浏览器的消息
public class ResponseMessage {
private String responseMessage;
// set/get略
}
5.3. BroadcastCtl
此类是@Controller类
- broadcastIndex()方法:使用 @RequestMapping转到的页面
-
broadcast()方法上的注解说明
- @MessageMapping:指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping
- @SendTo默认消息将被发送到与传入消息相同的目的地,但是目的地前面附加前缀(默认情况下为“/topic”}
@Controller
public class BroadcastCtl {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(BroadcastCtl.class);
// 收到消息记数
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/**
* @MessageMapping 指定要接收消息的地址,类似@RequestMapping。除了注解到方法上,也可以注解到类上
* @SendTo默认 消息将被发送到与传入消息相同的目的地
* 消息的返回值是通过{@link org.springframework.messaging.converter.MessageConverter}进行转换
* @param requestMessage
* @return
*/
@MessageMapping("/receive")
@SendTo("/topic/getResponse")
public ResponseMessage broadcast(RequestMessage requestMessage){
logger.info("receive message = {}" , JSONObject.toJSONString(requestMessage));
ResponseMessage responseMessage = new ResponseMessage();
responseMessage.setResponseMessage("BroadcastCtl receive [" + count.incrementAndGet() + "] records");
return responseMessage;
}
@RequestMapping(value="/broadcast/index")
public String broadcastIndex(HttpServletRequest req){
System.out.println(req.getRemoteHost());
return "websocket/simple/ws-broadcast";
}
}
5.4. WebSocketMessageBrokerConfigurer
配置消息代理,默认情况下使用内置的消息代理。 类上的注解@EnableWebSocketMessageBroker:此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
- 在方法registerStompEndpoints()里addEndpoint方法:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址;withSockJS:指定端点使用SockJS协议
- 在方法configureMessageBroker()里设置简单消息代理,并配置消息的发送的地址符合配置的前缀的消息才发送到这个broker
@Configuration
// 此注解表示使用STOMP协议来传输基于消息代理的消息,此时可以在@Controller类中使用@MessageMapping
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketMessageBrokerConfigurer extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
/**
* 注册 Stomp的端点
* addEndpoint:添加STOMP协议的端点。这个HTTP URL是供WebSocket或SockJS客户端访问的地址
* withSockJS:指定端点使用SockJS协议
*/
registry.addEndpoint("/websocket-simple")
.setAllowedOrigins("*") // 添加允许跨域访问
.withSockJS();
}
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
/**
* 配置消息代理
* 启动简单Broker,消息的发送的地址符合配置的前缀来的消息才发送到这个broker
*/
registry.enableSimpleBroker("/topic","/queue");
}
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
super.configureClientInboundChannel(registration);
}
}
5.5. 前端stomp、sockjs的配置
Stomp websocket使用socket实现双工异步通信能力。但是如果直接使用websocket协议开发程序比较繁琐,我们可以使用它的子协议Stomp
SockJS sockjs是websocket协议的实现,增加了对浏览器不支持websocket的时候的兼容支持 SockJS的支持的传输的协议有3类: WebSocket, HTTP Streaming, and HTTP Long Polling。默认使用websocket,如果浏览器不支持websocket,则使用后两种的方式。 SockJS使用"Get /info"从服务端获取基本信息。然后客户端会决定使用哪种传输方式。如果浏览器使用websocket,则使用websocket。如果不能,则使用Http Streaming,如果还不行,则最后使用 HTTP Long Polling
ws-broadcast.jsp 前端页面
引入相关的stomp.js、sockjs.js、jquery.js
<!-- jquery -->
<script src="/websocket/jquery.js"></script>
<!-- stomp协议的客户端脚本 -->
<script src="/websocket/stomp.js"></script>
<!-- SockJS的客户端脚本 -->
<script src="/websocket/sockjs.js"></script>
前端访问websocket,重要代码说明如下:
- var socket = new SockJS('/websocket-simple'):websocket的连接地址,此值等于WebSocketMessageBrokerConfigurer中registry.addEndpoint("/websocket-simple").withSockJS()配置的地址
- stompClient.subscribe('/topic/getResponse', function(respnose){ … }): 客户端订阅消息的目的地址:此值和BroadcastCtl中的@SendTo("/topic/getResponse")注解的配置的值相同
- stompClient.send("/receive", {}, JSON.stringify({ 'name': name })): 客户端消息发送的目的地址:服务端使用BroadcastCtl中@MessageMapping("/receive")注解的方法来处理发送过来的消息
<body onload="disconnect()">
<div>
<div>
<button id="connect"