11月吧,其实有个对还在蒙头做iaa小游戏app的团队,非常重要的大事,那就是《
TapTap 联网游戏备案辅助证明助力游戏发行!
》。如标题所示,我觉得还在国内搞iaa无版号游戏发app的小团队们,人人都应该给黄老板上一炷香,因为taptap这个举动,对小团队来说,是真千家生佛了(不说万,那估计应该没上万个团队活着了)
但是,大家反应其实很冷淡,甚至很多还在开发中的小团队里的带头大哥,制作人,主美等等等等,困惑的表示:“没版号的游戏,不开内购,不就可以iaa吗?能备案有什么大不了的?”
非常大不了。
因为这个事情是这样的,虽然有过文化执法大队处罚无版号iaa游戏的个案,以及常年以来都有“iaa游戏马上也需要版号!”的年度吓人传闻,但是目前游戏应用不开内购付费,默认不需要版号确实是基本共识,然后国内小游戏无版号走微信(优量汇)抖音(穿山甲),app应用接入穿山甲,优量汇以及等广告平台做iaa流浪,哦流量变现也成为了共识,
但是,在被微信抖音小游戏的光辉掩盖的角落吧,自工信部强推备案以来,实际上很多游戏app去按之前的自助上架流程,上架应用商店的时候,就会发现确定的选择自己不开内购之外,还需要先提供工信部的备案号(体贴的还会提供跳转云服务的链接),然后当你跳到云服务那边,可说几乎所有的国内云服务商,你作为第三方客户,你选择开始备案,你选择自己是游戏应用的时候你会发现——怎么要版号?
嗯,这就是taptap那篇措辞文雅的文字里提到的:
“
我们发现部分游戏因暂未获批版号而无法办理 APP 的 ICP 备案,从而影响整体发行运营节奏。TapTap 一直积极响应落实国家监管部门的各项政策法规,多次向有关部门汇报备案工作中的问题,
经确认,未获批版号的游戏可先通过 TapTap 申请游戏测试,平台审核通过后,将对满足测试要求的游戏提供《测试游戏备案辅助证明》用于帮助游戏办理 APP 的 ICP 备案,各位开发者可以在 TapTap 平台开放测试。”
而现在,taptap和抖音,微信一样,可以通过taptap发起自助的非版号游戏类应用的工信部备案申请了,当然,当然不是没有代价,代价就是现在等于你要和TAPTAP之间再签个独家协议 他可以代替发起非版号的云备案……是,独家协议听起来多乘火打劫啊😦,可是首先人家也不分成啊,其次如果你作为小团队,没有能力走我提到的三个渠道,之前没有版号的iaa类app产品上架应用商店的繁琐和不确定流程可以省略了,而taptap,是目前无版号游戏应用发apk提交备案自助方式的唯一选择。