我将详细介绍我的研究历程,以及以我对该领域的研究,给出我的解决方案。
首先,我从十二岁开始阅读二十四史,接触中国历史。到了十六岁,开始研究诸子百家,包括《韩非子》、《淮南子》等,探索治理国家的理念。高中时,我几乎阅读了所有这些作品。大学期间,我学习了管理学,主要学习现代西方的管理制度。大约在二十一岁时,我接触到加密技术,并开始研究复杂系统,意识到Web3或去中心化,本质上的底层科学是复杂系统、混沌系统。
毕业后不久,我开始创业。在2018年,我学习了通证经济,2019年深入探讨复杂系统。到了2020年,我已经总结出了一套完整的理念方案。但当时心里没底。直到2021年,我在上海加入元宇宙资本,他们的鼓励让我开始行动。
2022年,由于熊市,我意识到如果只依靠自己的团队是很难维持并实现复杂的产品的。最终,我决定推动自己的方案实施。从2022年到现在,虽然只有一年多的时间,但结合之前的研究,已经积累了多年的经验,并取得了相当不错的成果。
我将介绍我提炼的整套理念。首先,基于复杂系统的大框架以及自我行为;其次,组织的游戏化;第三,拥有独立自主的东方叙事话语权;第四,霸王道杂之的组织框架。
首先,复杂系统是通过各个分布式节点进行简单规则行为,最终在庞大节点的简单行为之下形成复杂的规律形态的系统。例如地球生态系统、候鸟飞行或蚂蚁行动,他们形成有规律性的系统。大部分西方DAO将去中心化集中在投票、任务分配或国库分配这个层面上。然而,我的方法不同,它建立在一套大的使命愿景和整体业务框架上。这套框架会随着自下而上的影响而改变,但是初始会设定一套规则,不是通过投票决定具体分配,而是有一套固定的规则。在这个框架内,成员可以决定是否自愿参加,这意味着我们在一定的框架内为大家设定了方向和规则,然后让成员自下而上决定他们想参与的任务、想做的产品等。这样的过程最终会汇聚成一个复杂的工程,类似于比特币的PoW机制,每个人因自己的利益驱动提供GPU算力,但最终形成一个整体的公共账本记录。因此,每个成员根据自己的兴趣和爱好参与其中,最终汇总成一个大规模的统一工程或一套协作体系。这种理念可能与西方完全不同,因为西方可能不擅长或不习惯于这种方式。
第二点是组织体验,即将组织游戏化。我在创业前也待过很多公司,很多公司的工作体验很糟糕,几乎没有人在公司工作时感到非常满意,除了老板和一些高层。原因在于,大多数人即便最初热爱工作,也会逐渐失去这种热情。这是因为组织机制无法让人感到开心,其设计目的是为了提高效率和盈利,而不是让员工开心。因此,我选择了完全不同的方法,将整个组织视为一个产品,特别是作为一个游戏产品。组织的目的是提供类似玩游戏的良好体验,让人自愿参与,如同打游戏一样。在游戏中,玩家不是因为游戏支付给他们钱才打游戏,而是因为游戏本身的乐趣。组织应以此类方式设计,包括职业级别、参与大型事件、通过活动获得贡献点,以及在商店中使用这些点数兑换稀有资源,如健康关怀或社交机会等。以游戏化的方法运作时,你会很开心。游戏化的组织可以快速提供反馈,刺激参与者的多巴胺,增加满足感。但KPI在公司通常是三个月反馈一次,反馈慢且往往没有实质性奖励,这与人们的投入不成比例,显得这套机制过时。
举个例子,盛大早年试图将组织运作游戏化,每个职员都有等级,上司分配经验包,完成任务后获得经验,积累足够经验可以晋升和加薪。初期这种方式效果很好,但后来问题出现在经验包的分配上,由上级控制,容易演变成裙带关系,导致系统最终未能达到预期效果。这表明问题不在于游戏化思想本身,而在于设计和实施方式,以及可能的时机问题,因为这种尝试为时过早。
另外,我想谈谈秦朝的二十一等军功爵制,这个制度类似于游戏等级。在秦朝,普通百姓只要杀敌一人即可获得一级爵位,有明确的数据告诉你杀多少敌人可以获得更高级的爵位。每一级爵位不仅能获得土地和房屋,还能拥有仆人,甚至可以用爵位抵罪。这种制度提供了明确的激励,远超现在工作升级加薪的刺激性,这正是组织体验的核心。
第三个点是组织目标,即拥有独立自主的东方叙事话语权。如果任务过于简单,比如仅仅是翻译或做一些基础工作,这可能不足以激励人们参与,可能一个兴趣小组就够了。而采用我们自己的组织业务和文化话语权,如完全依照东方文化叙事设计IP,但不是简单地复用传统元素如道教、武术历史,因为这会被历史束缚,容易受到批评。而是应该在尊重传统的基础上,结合现代潮流如游戏、音乐等元素,创造能被外国人接受的东方叙事,如《原神》所展示的成功案例。
第四个点涉及“霸王道杂之”,这是汉宣帝的一个概念,涵盖了精神和文化制度建设,外儒内法、政教合一。根据这种思想,成功的组织或国家应具备几个共性特征:拥有特定的场所如道场,精心设计的层级制度,独特的品牌文化,核心竞争力如独特的修炼方法、稀缺资源和扩张机制,以及极具热情的粉丝群体。例如,在我们的组织中,3D虚拟世界可通过苹果的VR产品体验,贡献点可以兑换组织内的权限,我们的核心资源是现代化的修炼功法,这些都是我们的品牌故事和文化的一部分,能从数千年的东方文化中提炼而来。然后是关于布道和扩张,我们的复杂系统和组织token economic,以及热情的粉丝,这些元素是构成成功组织的关键。这样的组织未来能够利用东方文化在全球范围内发展,并且能够有效地与西方抗衡,甚至做得更好的底层框架。
回到另一个问题,我觉得同好会和学生社团属于较为松散的兴趣社区,不适合用来进行比较。而开源组织不同,除了是兴趣社区外,它还增加了技术开放带来的互操作性,这种所谓的群体性创新。一段代码放在社区里,其他人可以看到并进行创新,这样反复迭代,形成群体性的创新链。这种模式加速了创新,确保好的技术和产品得以持续发展。这是同好会和学生社团难以达到的。但是不需要进行比较,因为每种组织形式都有其独特的意义。DAO则结合了信息组织、公司制度、国家和宗教等传统组织的优势,在这个时代被提炼并适应信息化社会,是一次组织革命。说白了,它是信息化社会必然会诞生的一种组织协作方式,将过去的组织形式推向了新的高度。