虽然说游戏画面好不能完全和游戏的质量高划等号,但作为一款游戏的“门面”,玩家的最初印象往往是非常重要的。每个时代,都有当时在游戏画面上非常出众的游戏,你还记得第一眼就被画面震撼到的游戏有哪些吗?
当时在微博发起这个讨论时一共收到超过700条玩家们的评论,既然是说游戏画面,本次夜话也主要以图为主。
《鬼泣4》中的第一个Boss
这场Boss战我卡了很久才顺利打过,因此印象极深,当然画面仅仅是其中一方面。
《刺客信条:黑旗》在天空中飞的船
飞在天空中饱览美景的感觉不错,飞天入地寒鸦号,你没看错,当然出现眼前情景说明你遇到bug了。
孤胆枪手(MDK)
这款游戏现在看起来画面非常粗糙,但放到20年前,那时候3D游戏还普遍处于方块多边形时代,MDK(国内被翻译成“孤胆枪手”)的画面已普遍高出同时期发售的游戏。当年我在家中只有32M内存的电脑上玩到它时完全被画面震惊了。
《爱丽丝疯狂回归》
麻辣马工作室开发,EA发行,一款恐怖奇幻又有点黑暗童话风格的游戏,当年玩的时候确实被惊艳到了。值得一提的是本作大部分开发成员都来自中国。
《Nekopara》
《Nekopara》在Steam平台拥有着很高的讨论度和不错的口碑,当然,销量也还可以,这块以“猫娘”为主题的游戏到底哪些画面会让玩家印象深刻呢?
《塞尔达传说:荒野之息》
“荒野之息”的美术风格非常的特别,林克从百年沉睡中醒来之后,在高地上再一次看到海拉尔大陆全貌时的情景已足够震撼。当然这款游戏,还有许多比画面更让人感到震撼的东西。
《神秘海域4》
至今还清楚的记得,我是看完《神秘海域4》的这段演示之后,至今下单的PS4。
《怪物猎人XX》
看了上面的对比图,你可能就会明白为何《怪猎XX》会得到那么多的点赞了,3DS版和Switch版的画面一目了然(上半NS,下半3DS)。下一代怪猎Capcom会直接在NS平台出的话,画面应该会更好吧。
《辐射4》
“开局只有一人一狗”、“老婆被杀,儿子被绑,自己却沉迷捡垃圾”。前一句是某些国产页游厂商对辐射4素材盗用之后自己加的标语,后面那句则是对游戏的真实总结。当年B社公开《辐射4》时,画面确认挺让人震撼的,只不过最终成品和预期比起来还差那么一点。
所以我们今天夜话的主题就是:
有哪些游戏,你曾第一眼就被它的画面所震撼?
来说出你的故事吧。