有部大片,炒热了近一周的电影话题。
没错,就是此前Sir几度聊到的《长城》。
作为中美合拍的首部重工业电影,一部张艺谋电影,还是有些尴尬。
因为与之相伴的,是褒贬不一、赞弹参半的口水漩涡。
赞的,是商业爆米花的大场面。
能与好莱坞匹敌的标准商业爆米花,场面宏大!@科林
弹的,是完全拎不起来的人物。
人物内心转变几乎无动机可言 @刘小黛
当然,各位将军的角色设置,也是其中最大的话题点。
还有其他几位重量级角色,很重量级地跺着脚走来走去……这不是Sir说的,是外媒
《Variety》
的评价——
哪怕张艺谋和他的团队愿意花一点时间,去认真刻画几位将领,这部片子都不会有太大的问题。然而,虽然都是明星出演,在片中也都展示了自己的技能,但却空有其表,他们穿着重盔甲,看起来心急如焚
,
在片中跺着脚走来走去
。绝大多数的中国人形象都是完美无瑕的,
他们看起来就像毫无情感的纸片人
。
在Sir看来,说别人“纸片人”也就算了,但有一个演员,的确受了委屈……
你们干嘛要忽视它的表演呢?
别想多,Sir在说
饕餮
。
电影中,它的眼神各种出彩。
仅仅是睁眼的一个小动作,生人勿近的凶狠劲儿就全出来了。
再者,别看是蛮荒巨兽,居然能驾驭感情戏。
瞧瞧这咆哮,还边叫边滴口水,这倾盆的唾液,的确体现了与之匹配的饥饿感。
最后,经得起镜头的注视。
这往往是最不经意也最考验“演技”的环节。
来看这一幕,兽王死盯着镜头,下颔微张,眼神里有怒意,还有威慑。
说实话,Sir还挺想在年终,给它颁个独家小奖,叫……
#“大明星都没啥戏咋就你一个那么卖力”新人奖#
饕餮,是这部电影的核心怪兽,也是电影之前营销的关键点之一。
这头来自中国古代神话里的食人凶兽,原本一直以“饕餮纹”的形式,活在青铜器里。
是的,人家本来是没多少具体形象的。
是《长城》的特效制作方
维塔
,给它“解除了封印”。
把虚无缥缈的神话异兽,做成真实而恐怖的肉感怪物。
光是设计这家伙的造型,就花了七八个月,总共出了……
746稿。
维塔的策略是,向中国古代雕塑和青铜器取经。
把饕餮纹元素与生物骨骼、肌肉构造相结合,一点点调整,这才打造出满面獠牙的凶兽形象。
饕餮的绿色皮肤,突出的是“Made in China”的玉石质感。
从远处看是什么效果,在光线下是什么效果,都经过了反复设计。
不只是饕餮,《长城》的各类兵器道具,也由维塔一手操办。
虽然工期只有短短8周,但工作量大得可怕。
最终的成品,一共塞满了350个货运集装箱。
(Sir之前海淘的花内裤迟迟没到,一定是因为这个原因导致物流延迟了!)
你看这成堆的盾牌斧头,似乎不稀奇,要是5毛质感的一做一大把。
但人家维塔不一样。
每种兵器的诞生,都要过层层关卡,一点不比打怪容易。
制作部门和设计部门设计武器,3D部门建模,铸模部门制作模具,铸造部门制作武器部件。
各环节精雕细琢,反复锤炼测试。
之后对部件上色,让它们更有金属感的同时,还要保持原始的手工质感。
老实说,这也是Sir之前为什么相当肯定《长城》中特效道具水平的原因。
它的确帮助了中国电影,在皮表的环节提升了一大截。
说到这,Sir想起前几天,
还刚刚给你们介绍过特效巨头
工业光魔
,想回顾的戳这——
《
它做到的超级场面,中国电影今天还在追
》
。
嗯,今天是时候给大家说说,另一位电影界的幕后高手,维塔了。
维塔公司地处新西兰,远离美国西海岸这个当代电影工业的核心,所以,
它的名头没有工业光魔那么响。
但它,绝对是低调的实力派。
它由大导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克于1993年共同创建,已先后五次捧走奥斯卡小金人,四夺英国电影学院奖。
《魔戒三部曲》《金刚》《阿凡达》《猩球崛起》……
没错,这一连串牛逼的名字,视效均出自维塔制作团队之手。
维塔联合创始人理查德·泰勒,在奖杯堆里卖萌
维塔牛就牛在,永远要做技术的拓荒者。
也许你已经分不清《魔戒》系列里成堆的人物,但你绝对不会忘记一个角色,咕噜。
2002年《魔戒2:双塔奇兵》中,
这个神叨叨的小怪物,是不是曾经让你大感意外和惊喜?
“动作捕捉第一人”安迪·瑟金斯的表演也相当出彩
这次动作捕捉,可是先河式的,因为
那时全球的这类技术还相当土锤,动脑筋的维塔,想出了个“土办法”——
先让瑟金斯去片场陪大伙儿对戏,之后让他去影棚“隔离表演”,捕捉动作数据。
然而,由于捕捉范围相当有限,只能处理头、四肢这些大的部位,至于咕噜的面部表情,是维塔动画师照着瑟金斯的表演手工制作的……
(简直大写的服)
。
自己挖的坑,怎么也要想办法填上吧。
于是,在2005年的《金刚》,维塔又攒出了大招,使用了初阶的面部表情捕捉技术。
老搭档瑟金斯的表情包,终于得以成功上线。这一次,他不再是小怪物,而是大金刚。
瑟金斯双臂架上延展支架,用来模拟猩猩的前肢
2009年的《阿凡达》,卡梅隆在维塔的协助下,开发出了动作捕捉的icon——
头戴式摄像头。
这玩意有啥用?
通过提升软件算法,可以对演员面部表情进行高精度采集。
简单讲,就是自带
“植皮式p图效果”
。
162分钟的《阿凡达》,60%的内容需要靠CG合成,卡梅隆
对特效渲染的要求又高得离谱。
他找来维塔
(同时还有工业光魔等多家特效公司)
,纯粹是技术狂之间的惺惺相惜。
维塔也够意思,这次玩得更疯。
在那个还没有云渲染的年代,它居然动用了10000平方英尺的服务器群,其中有4000台服务器,35000个处理器核心同时工作
(嗯,你没看错,就是这么多个0)
。
出来的效果,卡梅隆只说了一个词:无与伦比
(incomparable)
!
来,一起小小感受一下。
绿幕实拍后加入CG渲染
再到了2012年的《霍比特人:意外之旅》,这时的导演彼得·杰克逊,已经无限信任他的这群维塔老伙计。
一场咕噜的戏,他直接将两个真实的演员拍入镜头。
在后期制作中,维塔“大变活人”,将瑟金斯替换成咕噜。
瑟金斯身上的跟踪器提供位置讯息
此时的咕噜,已经不是10年前的low b版,因为动作捕捉技术已经被玩得相当溜——
动画师将片场录制的表演数据,转化成数码人物可以利用的素材,
再利用强大的后期组件,完成变身blablabla……
反正最后出现的咕噜,
每个面部表情,都有丰富的细节。
甚至每根骨骼的牵引、每块肌肉的拉伸、每寸皮肤的移动,都有精准的测算。
随后的两部《猩球崛起》,维塔成功走出家门,实现了更成熟的户外捕捉。
《猩球崛起》也成为了全球第一部采用真实场景拍摄表演捕捉的作品,
视觉特效与真人实景的界线被擦除。
没错,又是真人不露相的瑟金斯大叔
……你看,简直逼真到连猩猩妈都分不出真假。
更牛逼的,是片中近乎残暴的技术细节。
在很多场戏中,
猩猩的毛发随着环境不同,在全干、微湿与湿透之间不断变化,这一切,全靠维塔屌炸天的
湿度模拟器
。
维塔不仅是牛叉的电脑极客,它偏偏还是注重
“原始工种”的
手艺人。
这就很可怕了。
记得前面Sir
提到的《长城》各种炫目的兵器吧?制造那些玩意的专业手艺,人家也练了十几年。
就拿《魔戒》系列来说,维塔花了七年半,由158名工作人员,打造出48000多件“实体作品”,堪称影史神迹。
看到这些盾牌,Sir不由想起为WOW奉献的那些夜……
化妆也一流。在《魔戒》中,维塔利用假体制作的硅胶、树脂头套给角色上妆,后来果然捧走了奥斯卡最佳化妆奖。
《疯狂的麦克斯4》里,各种造型彪悍、让车友舔屏的汽车也都是维塔出品。
你看,是不是酷到没边儿。
说了这么多,在Sir看来,维塔成功的秘诀其实只有俩字——
专业
。
说多点,就是
不畏难,爱死磕,时刻刷新自己,只为拿出最棒的产品——
来刷爆你的眼球!
丰富你的味蕾!
Sorry……Sir已经不是在说维塔。
而是,
你身边一向以专业著称的
西式休闲餐饮专家
——
必胜客欢乐餐厅
。
一直爱吃披萨的Sir
(是的,毒舌团队常年沉迷于他家的美食,不说了,口水ing)
……
最近留意到必胜客正变得越来越潮。
理由是,公司一位潮爆的95后非常无耻地向Sir申请,想在必胜客加夜班,据说在它家过圣诞有免费礼物派……
(这么贪便宜的好事,他居然不早点告诉Sir。)
12月31日前,凡到以下24家指定必胜客&电影《长城》主题店消费,就有机会获得包括电影票在内的一堆好玩的小东西。
手机壳、开瓶器、指环……造型都是维塔流的,有一种潮爆中国的拉风气质。
关键是,全免费
(消费到一定金额就可以领)
。
这24家主题店,分布范围如下:
据说每家主题店的好礼,限量只有100个,先到先得,送完即止……戳
阅读原文
,即可秒懂规则。
怎么Sir还在这里和你逼逼……
喂,那个95后跑啥跑,给Sir站住!
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编辑助理:嫌骡慢的波兰司机