“少年,你想变得更强吗?”
可能你或多或少都玩过游戏,也知道每个人的游戏水平总能分出个高下,有的人成了“大腿”,有的人就只能是“小学生”。
除了玩家,与人一同进行游戏的,还有承载着游戏的设备们,玩家水平有高有低,设备之间也能分出个优劣。现代电子的发展史就是一部计算性能升级的历史:1985年任天堂推出的“红白机”,采用8位处理器,内存仅仅2KB,在这个平台上,诞生了如《超级马里奥》与《塞尔达传说》这些游戏圈的“常青树”。
运算能力的提升,让游戏有了更精美的画面和更广阔的设计空间,游戏越来越好玩,性能提升功不可没。
《超级马里奥》系列画面对比
另一方面,与时俱进的游戏也在压榨当时硬件的性能,并驱动着硬件的升级。
十几年前,“显卡杀手”这个词,因一款画面极为出色的游戏《孤岛危机》发扬光大。而近年游戏推动硬件升级,最为人熟知的便是《绝地求生》——这个火到出圈,但偏偏又对系统性能有着较高要求的游戏,成了很多玩家和网吧老板升级电脑的直接动力。
而当《绝地求生》走进手机,变成如今的“吃鸡”手游后,又引起了另一起换机热潮,“显卡杀手”再次发威,很多此前采用中端处理器的手机系列,换代时纷纷升级成了次顶级的处理器;高通也推出了骁龙730G这样的SoC——其中的后缀G,表明它正是为了提高游戏性能特别设计。
游戏设备的升级不仅仅体现在显卡和处理器运算性能上。与游戏体验息息相关的外设,例如输入与输出设备,都随着竞技游戏的火热走出了一条漂亮的增长曲线。为游戏鼠标制造高性能光学传感器的原相电子,在《绝地求生》爆红的2017年,股价在短短几个月内翻了一倍。
2017年,原相电子的股价从8月《绝地求生》公测后暴涨
而在输出设备方面,能让玩家更准确地捕捉运动的目标的高刷新率“电竞屏”,已成为各类竞技游戏职业玩家们的必备神器。电影每秒只有24帧、传统电脑液晶显示器和普通手机屏幕只有60Hz,但电脑游戏玩家们手上的电竞屏,120Hz起步,144Hz是标准水平,而现在已经能买到240Hz甚至更高刷新率的屏幕了。
如今竞技游戏已经让整个产业链疯狂。造显卡的、造键盘与鼠标零件的、造显示面板的……这些厂商都成了“游戏装备升级”的受益者。
竞技游戏的魔力,总结起来就是——与人斗,其乐无穷。玩家往往会相信,更好的设备可以提升自己的游戏水平,从而获得更多的乐趣。为此,国外甚至有专门统计职业选手在用什么设备的网站,维护着一个覆盖上千选手的数据库。跟着大神买装备,准没错。
接下来的故事是,原本只有少数玩家追求的极致体验,渐渐变成造福更多普通用户的行业标配。
高刷新频率显示屏出圈进行时
如上所述,在今天专业的电子竞技玩家面前,一块高刷新率的“电竞屏”是必不可少的标准装备。当设备的运算性能不断提高,直到设备每秒处理的画面数超出显示设备每秒的显示张数,高刷新率屏幕应运而生。
高刷新率屏幕在玩游戏时的优势,一句话总结就是:更容易瞄准移动中的敌方目标。
在高刷新率的屏幕下,你会觉得手指的每个动作,例如移动鼠标,甚至敲击键盘,都能给出更干脆利落的反馈,告诉你“你的操作已经完成”。
操作与感知的不协调,会令人感到严重的不适。有实验表明,如果你将一个歌手的耳机回放中加入微小的延迟,让他在唱歌时晚一点点才能听到自己的歌声,这会导致他几乎无法完成原本十分轻松的演唱,这也是为什么歌手演出时一定要用耳机监听,而不是直接听现场声的原因,开阔场地的回声延迟,足以干扰歌手的表现。而对3D图形的眩晕等情况,可能也源自视角移动的操作与图形反馈之间没有配合好,不符合直觉。
迅速地显示,更符合直觉的操作反馈——这就是高刷新率屏幕的价值。现在它正逐渐从玩家群体的专用设备,变成给更多普通用户惊喜的关键体验。特别是在触摸屏设备上,手指触控带动屏幕滚动时更加“跟手”,操作更接近移动现实世界中的真实物体,这样自然且直观的操作体验,消费者非常易于察觉。
手机是现代人每天使用最久的设备,在每天手机的使用时间里,滑动又是最常使用的操作类型。理论上说,高刷新率的屏幕肯定会带来更好的体验,但在今年之前,只有寥寥数款“游戏手机”配备了这样的先进屏幕,并且游戏与软件往往并不支持这样的高刷新率。
高刷新率普及难,究其原因,并不是由于运算性能不足,而是因为供应链与软件优化的共同限制。
谁来普及高刷新率屏幕?
教育用户从来都是不容易的。
怎样的手机,会承担起“普及高刷新率屏幕”这个带节奏的重要任务?它应该满足这几个条件:
1、顶尖的性能。高刷新率屏幕,意味着要比普通60Hz屏幕多处理更多的画面,一部60Hz都会卡的手机,装高刷新率屏幕也毫无用武之地;
2、这意味着,手机厂商应该已经将流畅体验放在优先级极高的位置,传统屏幕已经成为限制进一步快速、流畅体验的瓶颈;
3、品牌拥有许多玩家型的用户,一方面对高性能设备了如指掌,另一方面,能解读设备体验的好坏,并且乐于交流;
4、在供应链端的影响力——高刷新率的屏不难有,但色彩饱满准确、还支持高刷新率的屏,就很难做出来了。
满足这几个条件的答案,指向了一加手机。
就在最近,一加手机成为首家全系产品标配90Hz流体屏的厂商,其CEO兼创始人刘作虎在采访中透露,90Hz屏幕在最开始没有经过调校时其实感受不到特别大的变化,是因为系统和应用都还没有经过适配——而经过一加团队的优化调整,每个滑动操作的响应时间只需要40毫秒,这个调整涉及的不仅仅是系统,更是每一个软件、每一个动效的调整。
一加将这一系列算法命名为“OnePlus 90Hz 巴赫演算率”深度优化算法,它重新制订了触控与绘制的优先级、重写了系统底层性能调度的算法,确保前台应用得到最大限度的性能资源支持,以及制定了一套90Hz应用认证,目前已有超过500个常用应用完成了测试与认证。在游戏方面,一加手机将联手各大游戏厂商,首批支持包括《和平精英》、《王牌战士》、《穿越火线》、《QQ飞车》等七款游戏的90Hz高帧率版。
“巴赫演算率”算法将高刷新率这项玩家们津津乐道的“游戏硬件外挂”,变成了每个用户都感受得到、用着上瘾的全新特性。根据一加NPS调研数据,90Hz成为了排名第一的用户购买理由。权威数码媒体The Verge对一加7T系列作出了极高评价:“每一个操作都无比顺滑,你必须亲自体验才能感受到它的美妙。”
图片来自刘作虎微博
事实上,一加独家定制的这块屏幕,除了90Hz高刷新率,更准的色彩等过硬指标,还不仅仅只是一块“游戏专用”的屏,同时也是一块满足用户各种需求的优秀屏幕,获得了国外权威测试机构DisplayMate给出的最高级别的A+评价。刘作虎和一加团队认为,屏幕的演进,除了形态上的变化,显示效果上的进化,包括高帧率、HDR与色彩等,与用户体验的关系更大,但更加隐性,也需要更多的技术和投入。
一群专业的人——包括玩家与产品经理——提出一个想法,最终真的变成了优秀的产品,给消费者耳目一新的体验。其中关键的一步,就是懂产品的人洞察到用户的真正需求,而在一加,最高层的产品经理与最重要的洞察者,正是刘作虎本人。
在一加品牌创业的6年间,“专注旗舰”是刘作虎说得最多的成功经验之一。围绕旗舰手机,一加聚集了一批专注于极致体验的用户,和研发工程师占比高达70%的团队,围绕Fast & Smooth的产品主线,共同打造出90Hz流体屏与“巴赫演算率”优化算法。
刘作虎在一加7T系列发布会
这可能就是一加成功探索高刷新率的经验总结。
毋庸置疑,一加力推90Hz,对行业产生了重要的影响。最近,谷歌自家的“亲儿子”Pixel 4,也装上了一块90Hz的屏幕,我们可以期待,未来安卓系统可能会更好地适配这样的优秀屏幕了。当更多用户尝试过90Hz带来的显著流畅提升后,行业全面迈向高刷新率就成了板上钉钉的事情,而率先在硬件与优化两方面做出关键探索的一加,已经实现了品牌与高刷新率的深度绑定,成为这项关键技术的最大赢家。
特别策划