由GMGC、游戏陀螺、中手游联合主办的GMGC开发者训练营-深圳站将于6月9日在深圳举办。
如何打造一款好玩的游戏?如何吸引玩家?移动游戏发展至今玩家需求发生了哪些变化?未来玩家的兴趣又将如何迁移?游戏在策划、开发、打磨、发行过程中怎样做才能吸引、留住玩家,怎样才是有效的玩家经营?
相信大家对以上问题一定很感兴趣!
本次开发者训练营特别邀请到以下嘉宾为大家进行精彩内容分享!
同时,
欢
迎开发者朋友带上作品和创意一起现场交流探讨,与大咖探讨交流。
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嘉宾
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曹侃
凉屋游戏,联合创始人
分享内容:
从《暴走砖块》到《元气骑士》,凉屋游戏的成长之路
个人简介:
2010年本科毕业于南加州大学,2011年与合伙人李泽阳一同从斯坦福大学硕士项目休学,回国一同创办烁动科技,并于2015年再次一同创办凉屋游戏。
公司简介:
凉屋游戏成立于2015年,坚持做原创、好玩、面向全球市场的高品质游戏。凉屋游戏推崇设计导向的制作理念,过往产品包括:《元气骑士》、《暴走砖块》、《方块冒险》。
刘茂峰
深圳易帆互动,合伙人
分享内容:
红海市场生存之道
个人简介:
刘茂峰,易帆互动联合创始人。2009年毕业于西安交通大学,后就职于金山、腾讯等知名游戏企业,曾负责《斗战神》端游的数值工作。
2014年与庄元、汪平、高志鹏等人一起创立易帆互动,全面负责策划和运营工作。
公司简介:
易帆互动成立于2014年7月,公司核心成员均来自腾讯,目前专注于高品质商业化游戏的研发。2015年9月研发出第一款产品《刀锋无双》,全球累计流水已达5亿。公司一直保持高速发展,将继续为市场提供更多更高质量的游戏产品。
辜
敏聪
广州酷骇游戏创始人、
《时空旅途》
游戏制作人
分享内容:
从《时空旅途》开始的独立游戏之旅
公司简介:
酷骇游戏成立于2014年,专注于独立游戏研发,专注创新游戏玩法和独特美术风格,力求精品,致力于成为中国游戏行业的皮克斯。
代表作为《时空旅途》,获得AppStore、GooglePlay全球推荐,谷歌2016年度最佳独立游戏、最佳美术设计游戏、Xbox One最受期待游戏等。