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“用基础性的东西去创作一些自己的原创作品,是学习和领会基础的不错方法。”

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-05-17 09:30

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今天二条,老潘带大家来认识一位概念艺术家作品。他是来自荷兰的的概念艺术家和插画师Leon Tukker。


2011年,他开始接触3D软件,然后开始创作一些自己的作品。

他的作品多数都基本是用C4D完成前期的大型,然后后期用Photoshop完成最终的效果。

“有很多伙伴都想跳过基础,直接学习3D。但要知道基础是非常重要的。”

“我开始学习3D之后,又不得不回头学习基础性的东西,学画画。”

“那时候,基本不使用3D软件”

 


“尽管那些透视学和解剖学很枯燥,学起来没什么兴趣,但最后你会发现学习这些知识非常的有用。”

 


“用基础性的东西去创作一些自己的原创作品,是学习和领会基础的不错方法。”

 


“灵感。灵感一般我都是观察世界。从宏观的卫星图像,到微观的照片。各种颜色,各种形体。还有一些地貌我是受到建筑大师圣地亚哥·卡拉特拉瓦和已故建筑大师扎哈的启发。”

 




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