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LOL设计师想法速写:更多元素巨

电竞头条15W  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-10 17:26

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如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。



约里克精调



拎出这一点是因为他们很难用数字来说明。我们在7.10版本将对牧魂人约里克有一些实用性的精密改动,主要是让迷雾室女不会在离开约里克太远时回归尘土;临终仪式(Q)可以在已经存在4座坟墓时继续挖坟,不过会代替最后一个坟墓(以前挖不了);大招升级时,雾行者也会受益,即便升级时它们已经被召唤出来了。约里克没有能让我们可以明显加强的空间,但我们还是想给他一些关爱,因此相较于增强能力,我们会注重提升使用感。



关于季中赛,我们特别留意的更多东西



之前我们已经谈论过坦克更新,峡谷先锋等等改动了,现在我们想聊聊7.11版本可能包含的东西:


·锤石 - 季中赛版本对这位魂锁典狱长非常友善。目前认为上古钱币的改动是其中的重要原因,这给予了他所需要的法力值,降低了他出巨神峰之擘时有可能存在的浪费友军补刀的情况,同时也给予了他更多地利用E技能骚扰的能力。老版钱币其实也提供大部分的这些好处,但是对于锤石来说,目测新版钱币在总体上应该会优于老版的。


·日炎推线坦克 - 我们现在发现有相当一部分坦克英雄,之前他们在还不错的平衡状态中,但现在因为日炎斗篷的改动而陷入了苦苦挣扎。那不是我们所期望的,这表明当线上出到日炎斗篷时会出现一些问题。目前看来最有可能的改动方向是调整唯一被动效果,这样的话它就可以更恰当地发挥作用了,而不是成为一件基本适用的装备。


·观测中的其它装备 - 死亡之舞,破败王者之刃,女妖面纱和守护天使都处于观测当中。并不是说它们的平衡性一定很差,而是说它们较于平均水平,更值得多多关注(高使用率+高影响力)。



马尔扎哈改动推迟到7.11版本


我们目前正在进行对拉莫斯、马尔扎哈和黑墨丁格进行较大程度的改动工作。拉莫斯和黑墨丁应该能顺利登陆7.10,而马尔扎哈会延迟到7.11(可能),从而能获得更充足的改动时间。有可能的改动是调整他的大招,将伤害分散到压制光束及负能量地带上去,这样的话就能在附近有多个敌人时让他们更好地进行反制(打断技能),从而我们也可以提升这个技能的法术强度加成。



元素巨龙



在某些时间点(很有可能是明年),我们可能会尝试加入另外一种元素巨龙,它的游戏性回馈应该与其它元素巨龙有明显区别。至少有个合适的主题适应性,同时也不会受到队伍的特别亲睐而兵家必争。希望能够听到你们的建议。我们现在已经有了一些想法,但是想听到有没有其它特别亮眼的点子。





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