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LOL设计师想法速写:更多元素巨

电竞头条15W  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-10 17:26

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如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。



约里克精调



拎出这一点是因为他们很难用数字来说明。我们在7.10版本将对牧魂人约里克有一些实用性的精密改动,主要是让迷雾室女不会在离开约里克太远时回归尘土;临终仪式(Q)可以在已经存在4座坟墓时继续挖坟,不过会代替最后一个坟墓(以前挖不了);大招升级时,雾行者也会受益,即便升级时它们已经被召唤出来了。约里克没有能让我们可以明显加强的空间,但我们还是想给他一些关爱,因此相较于增强能力,我们会注重提升使用感。



关于季中赛,我们特别留意的更多东西



之前我们已经谈论过坦克更新,峡谷先锋等等改动了,现在我们想聊聊7.11版本可能包含的东西:


·锤石 - 季中赛版本对这位魂锁典狱长非常友善。目前认为上古钱币的改动是其中的重要原因,这给予了他所需要的法力值,降低了他出巨神峰之擘时有可能存在的浪费友军补刀的情况,同时也给予了他更多地利用E技能骚扰的能力。老版钱币其实也提供大部分的这些好处,但是对于锤石来说,目测新版钱币在总体上应该会优于老版的。


·日炎推线坦克 - 我们现在发现有相当一部分坦克英雄,之前他们在还不错的平衡状态中,但现在因为日炎斗篷的改动而陷入了苦苦挣扎。那不是我们所期望的,这表明当线上出到日炎斗篷时会出现一些问题。目前看来最有可能的改动方向是调整唯一被动效果,这样的话它就可以更恰当地发挥作用了,而不是成为一件基本适用的装备。


·观测中的其它装备 - 死亡之舞,破败王者之刃,女妖面纱和守护天使都处于观测当中。并不是说它们的平衡性一定很差,而是说它们较于平均水平,更值得多多关注(高使用率+高影响力)。







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