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光主角就上万种表情,这种良心片我怎能不安利

毒舌电影  · 公众号  · 电影  · 2016-11-13 23:22

正文

2016年最好的动画片是哪一部?


也许绝大多数人会投票给《疯狂动物城》。


但在一部分人心中,最好的可能是它——


烂番茄新鲜度 97%(169个评价里,只有5个差评)



 

IMDb 8.2



 

苛刻到让电影人胆战心惊的影评网站Metacritic,也给出了84高分。



 

而《疯狂动物城》是78



Indiewire感叹:


美到让人窒息,2016年最棒动画片,甚至可以说是2016年最棒的电影,真的。



毫不夸张地说,整个好莱坞都为它跪碎膝盖。


久保与二弦琴

Kubo and the Two Strings




最近,《久保》资源新出,Sir今天且继续请来北美小伙伴@Jackie,给你们八一八,《久保》凭什么划时代。


文 | Jackie


先吐槽一下片名的翻译。


明明意思是“久保与二根弦”才对!而且片中主角用的是三弦琴啊!当然也有翻译成《久保与二胡》的(咳咳)。


算了,还是听我慢慢道来。


(以下涉及轻微剧透)


故事其实很简单。


一个名叫久保的独眼男孩,父亲很早就因为保护他和母亲身亡,他只能跟母亲相依为命。


久保有一项特殊技能:他有一把充满魔力的三弦琴,弹奏它时,能华丽自如地控制纸片,让纸自动折叠并表演出任意故事。


久保每天就用这样的方式,给小镇上的村民讲故事,卖唱赚钱。



一天,意外发生了——


大反派突然降临村庄,并杀死了久保的母亲。


为了阻止大反派制造出更多的血灾,久保必须站出来,找到父亲留下的三件宝物,才能战胜大魔王。


久保踏上了救世主的征途,路上,他结识了一只严厉的猴子。



还有一个因受到诅咒,变成甲虫的武士。



三人共同寻找宝物、对抗魔头。


这样一个关于失去、成长、救赎的故事,你肯定不陌生——


在神秘华丽的日式外衣底下,还是美国人最擅长的家庭和爱的主题。


俗套之外,电影还有不可回避的剧情硬伤。


比如豆瓣评论被顶得最高的——


这哥们明显技能是琴艺,为什么非要找个啥用没有的铠甲和宝剑?@超人




既然如此,为什么还有这么多人将这部片评为“最佳”呢?

 

在我看来无非是这句话,优秀的电影最重要的不是讲了什么故事,而是如何去表现这个故事。

 

《久保与二弦琴》的伟大在于,它“创造性”的表现手法。


在定格动画圈,你也许找不到另一部能把这项艺术推向极致的电影了。



 

什么是定格动画?


简单说,就是通过逐格移动拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。


这是一种相当“笨拙”的制作方式。


肉眼在看超过24帧/秒的连续静态图片时,会认为是动态视频。所以,做每一秒动画,起码要拍24张照片。

 

也就是说,要制作你打个喷嚏的定格动画(5秒左右),大约要摆出120个不同的连续的造型——

 

人物表情也是一样,有多少种细微的表情,就要做多少个模型。


最后,《久保》所用到的面孔模型是66000个。


光主角久保,就有11007种不同嘴部表情,4429种眉毛形态,理论上可以组合变化出4800万种面部表情。




道理就是这么简单,过程就是这么麻烦。


制作表情还只是最基础的工作。


因为制作难度大,定格动画的角色一般很少做出长时间复杂、快速的连贯动作。但《久保》里,偏偏有好几段节奏迅速、流畅无比的超高难度打斗。




《卫报》甚至称,片中打斗场面和视觉效果的精致程度,让人想起张艺谋的《英雄》。



这些打戏中的每一个动作,都要非常细致地去抠,抠,抠。


光看这延时拍摄的幕后照我都累了。



还有道具。


片中出现了一条枫叶组成的大船。




制作时,工作人员真的用布料制作出几万片袖珍精致的枫叶,然后手动将叶子一片一片黏贴在一起。


累到吐血,终于贴出了一条真正的枫叶船。



这还不够,片子反派之一的巨大骷髅,也是等比例制造,高5米,臂展7米,成为定格动画史上最大的模型。



巨大的骨架跟微型的人物木偶在体型上差距太大,这无疑又让动画师的工作量和工作难度成倍增加。




业内人士都觉得:莱卡工作室疯了




“但疯狂的种子早就在我们的脑袋里生根发芽了。”


《久保》的动画师Switaj说——


因为故事发生在17世纪的日本,电影在做环境背景设置时,参考了日本著名版画家斋藤清作品。


可以看出,所有场景:雪原、鲸鱼腹、大海,都是从版画中提取线索,以求风景和色调上的统一。


概念图


同时,版画元素也融入到了整部影片,大到宫殿建筑、小到一张人脸,都被赋予了木头纹理的质感。






五年的时间,一帧,一帧,又一帧。


整个团队就是这样丧心病狂地抠出了惊为天人的艺术品。


必须把掌声献给制作公司,莱卡动画工作室 (Laika Entertainment)


这是一家一门心思钻在定格动画坑的死硬公司,作品并不多,从2005年成立至今11年,只出品过四部动画长片——


《鬼妈妈》《通灵男孩诺曼》《盒子怪》和《久保与二弦琴》。




这些动画里的人物不算讨喜、也说不上萌,甚至可以用奇形怪状形容。




片中还会不时来一个恐怖场面,也从来不在乎什么happy ending。




但部部好评如潮——前三部都获得了奥斯卡最佳动画长片提名。


概率堪比皮克斯。


即使作品人人叫好,但是莱卡还是面临最为实际和残酷的问题。

 

票房惨淡。


莱卡的每一部动画的成本都是6000万美元。只有第一部《鬼妈妈》的7500万美元票房,略微高于成本,但仍然无法达到收支平衡。


《久保》上映以来,北美票房还不到5000万。




若只是看票房,已是败局。


为何一个接一个的票房败局,莱卡还要坚持呢?


这就不得不提莱卡公司的CEO,特拉维斯·奈特,他更知名的身份是,耐克创始人菲尔·奈特的儿子。


他是一个不同寻常的富二代。



从小喜欢说唱,喜欢看定格动画,就是不想接替老爹的耐克事业。


好不容易离开父亲开始自己的事业,去一家名叫威尔·温顿的定格动画广告公司实习。


可父亲非要花钱买下公司(好任性),让儿子成为了CEO,从此公司也正式更名Laika。


儿子经过无数挣扎之后,终于接受了这个现实。但他又做了一个“叛逆”的决定——


只做定格动画。




要知道,在CG技术越来越先进的今天,还在坚持吃力不讨好、处于灭绝边缘的动画制作技艺,需要很大勇气。


我们挑了最费劲的一种动画形式,因为它具有别的动画所不具有的美感和温度,我们的所有努力,都是出于对定格动画的喜爱。


特拉维斯还说:我希望自己死之前,能把所有电影类型,都用定格动画做一遍。


这样的轴,难能可贵。


更可贵的是,在坚持做定格动画的同时,他也能拥抱新技术。


比如《久保》中,角色能灵活自如地做出几万种微表情,很大程度上要感谢3D打印技术。



《久保》摈弃了拍《鬼妈妈》时,需要手工制作每个面部表情的老方法(每做一个表情要花8天),改用最先进的3D打印,迅速制作出无数基础模型。



再通过人手一个一个雕刻,打磨成型。



这样既节省制作时间,也让角色的表情更丰富生动。



甚至精确到眉毛的每一个微小颤动。



制作时,也在定格动画的基础上,用CG技术作为辅助,完善、丰富视觉效果。


比如影片开头这段乘风破浪的大场面。




海水其实是实拍出来的。


动画师们先用可动铁丝做出起伏的波浪形状。



再盖上纱布,制造真实的水面效果。



最后再用CG技术进行完善,做出开山劈海的壮观效果。



这样一来,既有定格动画特有的手工“人味”,又能达到CG动画的精准性,可以说,这是定格和CG的最完美平衡。


老实说,当你看到这样:



这样:



这样的画面。



你一定会由衷感慨,在今天热钱、快钱涌动的电影圈,还能拥有像莱卡工作室这样安静的手艺人,是影迷之幸。


所以,即使5年制作出一部票房惨败的电影,但《久保》却让整个行业,让观众都感受到了前所未有的体验。


这才是它真正的价值。


好的电影一定有好内容。


其实很多人,包括许多影视行业的人,对于内容这个概念有很大误解。


内容,不等于故事。


内容,字面意思是事物内部所含的东西,而当中包含的,必定不止故事一个维度。


就像《久保与二弦琴》的故事并不是最优秀的。


但是它拥有别人难以企及的画面,精致到丧心病狂的细节,还有超越人类极限的制作工程。


就连配音都是全明星阵容——


马修·麦康纳、查理兹·塞隆、阿特·帕金森、鲁妮·玛拉、拉夫·费因斯。




也正是因为这么多顶级元素的融合,才铸造了真正好的内容,让观众成功陷入这个虚构的世界,也才有资格让这么多业内人双膝下跪。


内容,永远是个整体。


近几年, “内容为王” 这个词就如同IP一样泛滥大街小巷:



但多数人口中的内容,意思等同于IP和故事。


以为有了好的故事,好的题材,电影就会水到渠成。


可是,就算有精彩的故事、现成的题材、充足的资金和明星助阵,电影还是一样可以烂到掉渣。


即使是在电影工业发达的好莱坞,这样失败的例子也比比皆是。


靠《心灵捕手》入围奥斯卡最佳导演的格斯·范·桑特,在1998年翻拍了希区柯克1960年的恐怖悬疑巅峰之作《惊魂记》。


结果却被称为是:“就算每个镜头都制作的和原版一样,这个电影依然毫无意义”。IMDb评分,都快两倍之差了。



让2008年红极一时的基努·里维斯和奥斯卡最佳女配詹妮弗·康纳利,配上威尔·史密斯儿子和广告狂人火腿叔,还用当时最酷炫的特效和电影技术重新演绎50年代的科幻经典《地球停转之日》,结果成了科幻翻拍中“无聊至极,傻到不行”的代表。



IMDb上,2008年版5.5分,1951年版7.8分。





还有不久之前脑子瓦特了的最新版《宾虚》,硬生生把神作埋进了土里。





先不要笑人家。在糟蹋故事方面的经验,我们一点不比别人少。


比如买下别人的好故事,做成自己的烂内容。



《我最好朋友的婚礼》 豆瓣评分 7.4(美版)/ 4.4(中国)


你要说水土不服,那把经久不衰的经典,利欲熏心地翻炒直至从根上毁烂。


《大头儿子小头爸爸》 豆瓣评分 7.7(1995版)/ 3.9(2013版)




《葫芦兄弟》 豆瓣评分 8.7(1986版)/ 3.7(2016版)




这些层出不穷的失败案例,无不字字泣血地告诉我们,好IP,好故事固然重要,但绝不是决定内容好坏的唯一标准。


表演、编剧、剪辑、台词、剧本、镜头、音乐、服装、美术、布景等等,都是内容的一部分。


《泰坦尼克号》故事凄美,背后是花费了大量人力物力去还原并又摧毁了一艘巨轮,换来的是身临其境的真实感。




《星球大战》音乐响起,连画面都没出现,你的感官就已经上了太空。




蝙蝠侠克里斯蒂安·贝尔为了演《机械师》,把自己减肥至45公斤。一眼就让人感觉出这个角色内心的绝望和扭曲。



这样为追求内容而精益求精,深入人心,甚至不顾一切的人们,数不胜数。


这些都是故事之外,好的内容的一部分。


因为电影本身,就是所有艺术形式整合之后的最高级表现。


木桶效应说,一只木桶盛水的多少,取决于桶壁上最短的那块木板,最高的木板无法决定水的高度。


疯狂争取着各种IP,若是不理解电影内容真正的含义,不用心投入电影作品的方方面面,再精彩的故事和题材,也无法决定作品的质量。


如果有人对你说:“我这有个好故事,好IP,这片子一定火!”


你可以甩他脸说——


光有食材,不懂烧菜,顶个屁用。


本文图片来自网络


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