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在股市被狠狠教育,不如来骗子酒馆“赌命” | 一周精选

BB姬  · 公众号  · 娱乐 科技自媒体  · 2024-10-13 22:28

正文



这是我们新推出的一档精选栏目
每周日更新


本周焦点:从《大时代》到《骗子酒吧》


虽然对于玩家们,资本市场的风起云涌常常和游戏生活是没什么关系的,但国庆前后的这段时间,你大概很难逃过“股票”的话题。随着国内股市的快速上涨,吹水群里在聊,身边的朋友同事在聊,家庭聚会的时候在聊,出门吃饭左右两桌都在聊...


不过经过了这周,狂热的氛围冷静了不少,一些怀着赌博心态入市的年轻人,属于狠狠被股市教育了一课:要对自己不懂的东西多份敬畏之心。



BB姬编辑部平时插科打诨,投资理财倒是不怎么聊,但架不住相关的讨论太火了,现在网络传播又快,梗图段子每天都会从四面八方涌来。


首当其冲的自然是神剧《大时代》的翻红。严格来说,《大时代》从来没不红过,只是股市波动带来了一代代人重温它的契机,经典的片段截图配上新的文化符号,颇具讽刺感。



小范围里,《Fx战士久留美》的表情包也开始流行。原作是一部讲美少女炒外汇的漫画,堪称“戒赌神作”,我们6月份的时候还写文章介绍过,感兴趣的话可以找来看看。



而刀圈主播们从豪言壮语、人均股神,逐渐亏麻,进入嘴硬装死的状态,则完美呈现了跟风者的人间百态,真金白银打造的节目效果不得不看。


光看标题就笑了


当然,说了这么多,也不光是看亏钱的乐子,更想表达的是,人的“赌性”终究是很难战胜的。“小赌怡情,大赌伤身,久赌必输”的道理,大家都知道,但人性就是懒惰的,不愿意学习沉淀,喜欢把一时的成功归结于自己的能力而非运气,以至于有了令人唏嘘的结局。


所以嘛,如果只是想过把瘾,娱乐性更强,也不会真的伤筋动骨的电子游戏,就显得健康多了。比如,最近一款名为《Liar's Bar》的欺诈派对游戏,就意外火遍了各大社交平台。



《Liar's Bar》没有官方中文,民间通常叫《骗子酒吧》。游戏在10月初上线EA版后,在没有任何营销宣传的情况下(也可能是我没找到),成了Steam热门联机游戏,大大小小的主播都在玩,最近一周诞生了不少几十万百万播放的切片。



《骗子酒吧》的玩法并不新奇。玩家会扮演一只动物角色,来到阴暗的地下酒吧,参加一场2-4人的赌局。目前提供的两种模式是“骗子牌”和“骗子骰子”,游戏的规则都来自于经典的欺诈心理游戏。


就拿骗子牌来说。开局系统会指定Q、K、A中的一张牌为骗子牌(例如A,总量只有6张),小局游戏中,玩家要轮流打出N张骗子牌(例如3张A),下家可以质疑上家说谎,如果开牌后符合上家报出的数量(真的是3张A,小丑牌也看作A)则下家输了,如果开牌后发现是数量不对(例如1张A,2张K)则被揭穿的上家输了。骗子骰子的规则更复杂点,但都属于看一遍视频教学就能懂的小游戏,文字解释起来反而有些麻烦。



重点来了,经过质疑输掉小局的玩家,要玩一次俄罗斯轮盘,用左轮往自己的脑门来一枪,6发中只有1发是实弹。被实弹击中的人就彻底出局了,如果是空弹就会开启下一个小局。(骗子骰子的惩罚规则是喝毒药,喝到两瓶就噶了)


于是,游戏过程中最刺激的,就是玩家能否看穿对方的虚张声势,和小局分出胜负后等待“赌命”的环节。由于规则深度不大,虽然会玩的人可以算牌获得优势,但本质上还是赌运气的成分更大,富贵险中求,毕竟有人第一发就出局了,有人就能苟到5/6枪。



可以说,《骗子酒吧》几乎是为联机、直播而生的游戏。EA版相当于只提供了一个可视化的打牌、玩骰子的场景,各项优化都很一般,真正的游玩乐趣是玩家之间的勾心斗角。所以评论区经常有人说因为找不到人开黑,玩了几把就卸载了。



但在我看来,《骗子酒吧》能脱颖而出,恰恰是把为数不多的游戏资源预算,都花在了刀刃上。比如,最开始让《骗子酒吧》出圈的片段,其实是动物角色的动作。游戏里,玩家晃动视角,操作的动物会跟着摇头晃脑,做出类似点头、摇头的动作,效果非常喜感。



这只猪的摇头点头动作,已经成了Twitch的热门表情


对局中,在查看自己手牌、看骰子时,视角动作也会跟着倾斜,仿佛真的趴在赌桌前,增加了代入感。



这都要得益于游戏,与体量不符的成熟建模水平。《骗子酒吧》的开发、发行商叫Curve Animation,在游戏圈名不见经传,实际上他们的本业是做动画,有不同风格的2D、3D作品产出。



也难怪能在《骗子酒吧》里,看到辨识度极高,建模惟妙惟肖的动物角色,甚至他们还有各自的背景故事,从游戏的更新预告看,新的场景、动物也会是扩充内容的重点。


展现一套易懂的博弈规则,但通过美术、建模、场景、动画等各种细节营造强烈的氛围感,制造心流体验,让我联想到了今年的另一款俄罗斯轮盘赌爆款《恶魔轮盘》。



而今年最大的独立游戏爆款《小丑牌》,算是走了另一条路,把本身的规则玩法当成重头戏深化、改造。


当然最后,还是需要强调下,上面这些看上去有赌博要素的游戏,为的还是展现game层面的乐趣,没必要联系到现实上纲上线。《小丑牌》在走红后,就被贴上过“诱导年轻一代踏入赌场”的阴谋论,为此作者LocalThunk多次回应,还立了遗嘱,规定《小丑牌》不会出售、授权给任何赌博公司/赌场。



在这个诱惑无处不在的世界,玩游戏已经是个很健康的爱好了。


NEWS

行业观察

2024/10/7-10/13


大公司


前暴雪创始人新工作室公布首款自研游戏10日,暴雪前总裁、联合创始人Mike Morhaime创办的Dreamhaven公布了新游戏《破碎族裔(Sunderfolk)》的首支预告片,这是一款桌面战术角色扮演游戏,最多支持本地四人联机,还能用手机当控制器。值得一提,《破碎族裔》是Dreamhaven自2020年成立以来的第一款自研游戏,由旗下工作室Secret Door打造。上个月他们还公布了一款负责合作发行的新游《Lynked: Banner of the Spark》,根据当时披露的信息,Dreamhaven的员工总数已达到100人。


而最近,Mike Morhaime与暴雪分道扬镳的内幕也得到了关注。行业记者Jason Schreier的新书里提到,Mike Morhaime执意离开暴雪的原因,是厌倦了与当时的CEO考迪克争论,他在2017年就提交了辞呈,后被劝回来了,但依旧在2019年选择正式退出公司。


英雄体育VSPO改名,换CEO8日,英雄体育VSPO发布品牌升级公告,称为了更好契合国际化发展需求,保障公司品牌传播一致性,将公司名字改为“英雄电竞”,“VSPO”更名为“Hero Esports”。同时,原英雄电竞CEO应书岭宣布辞去职务,转任英雄电竞董事会执行主席,他将投入更多精力ACL电竞亚冠联赛的设计上,以及加大对电竞世界杯和电竞奥运会的支持与建设。新接任CEO一职的是英雄电竞联合创始人唐丹妮,曾任首席财务官兼全球战略办公室负责人。


新趋势



韩国国民年金公团投资Shift Up8日,《剑星》《NIKKE》开发商Shift Up发布公告称,韩国国营退休基金“国民年金公团(NPS)”近期购买了Shift Up358万股股票,如今已经持有6.15%的股份,成为仅次于公司创始人金亨泰和腾讯子公司Ac eville Pte的Shift Up第三大股东。


其他


炉石传说国服恢复正常,再发补偿10日,炉石传说国服官方微博再发公告,表示游戏服务现已恢复正常,排队、匹配与断线问题已经得到解决,并将在两周内,为已有炉石传说账号的玩家送上50 包卡牌包(包括 25 包“威兹班的工坊”和 25 包“胜地历险记”)、1000 金币、酒馆战棋传说打击特效“世界巡演”、2024 年 9 月排名对战卡背“玄牛天神”的补偿。



《炉石传说》游戏国服自9月25日回归后,出现了大量诸如登陆排队、掉线等服务器问题。官方也在9月26日、9月29日、10月4日多次发布了致歉补偿公告。


《足球经理25》再次跳票世嘉和Sports Interactive宣布,原定于2024年11月26日发布的《足球经理25》将延期至2025年3月推出。此次延期的主要原因是游戏将首次引入女子足球内容,并且将采用全新的Unity引擎图形系统,Sports Interactive称这一改变是“系列未来二十年的新起点”。


2012年的火影电影重映于2012年上映的《火影忍者剧场版:忍者之路》官宣定档并发布定档海报,将于11月9日在国内上映。这是《火影忍者》剧场版系列的第九部,由岸本齐史亲自参与制作,口碑和人气都较为出色。剧情设定在五战期间,鸣人和小樱被面具男困在月读世界,伙伴们的性格都发生了180°逆转,二人重新找回自我的故事。



《漩涡》动画质量下滑引争议9月28日,恐怖漫画大师伊藤润二的代表作品《漩涡》的改编动画正式播出,首集质量颇为惊艳,角色造型、音效设计、城镇的氛围营造,均很好地还原了原作神韵,几乎可以作为改编动画作品的标杆来赞扬。



然而,第二集的动画质量却急剧下降,多处画面严重崩坏,剧情节奏也一塌糊涂,和第一集相比堪称天壤之别。一位执行制片人Jason Demarco在社交媒体上解释称,团队在制作《旋涡》期间“被坑了”。他们只能选择要么干脆不播出《漩涡》;要么只播出制作完整的第一集;或者就算有瑕疵,也要播出全部四集。而出于对辛勤工作的制作团队的尊重,最终他们选择了播出所有内容。



最后,本周还有一些值得关注的新游戏


《暗喻幻想》,ATLUS开发,世嘉发行,10月11日发售。


继《女神异闻录》系列之后,atlus旗下的全新IP大作,在JRPG中的媒体口碑仅次于P5,同时创下atlus旗下游戏最快破百万销量的记录,属于是摘了西方游戏公司的桃子,让人意难平(开玩笑的)。



《暗喻幻想》和《女神异闻录》系列并非相似风格的作品,虽然均采用回合制打弱点的战斗系统,和有着潮流酷炫的UI设计,但两款游戏的气质截然不同。


《暗喻幻想》是典型的“王道向RPG”,本作的特色正是其复杂瑰丽的世界观,充满哥特式风貌的建筑,科技与魔法并存,是一个融合了欧洲文艺复兴、剑与魔法、蒸汽朋克等元素,处在时代变迁风口的独特幻想世界。为了体现时代的动荡和思想的碰撞,游戏设计了8个不同的种族,彼此间外貌、生活习性、传统文化、身体机能、社会地位各有差异。这也是玩家们调侃本作是“ZZZQ集大成者的原因”。



《七龙珠:电光炸裂Zero》,Spike Chunsoft开发,万代南梦宫发行,10月11日发售。


《七龙珠:电光炸裂Zero》更像是“闷声发大财”的一款游戏。它的媒体评分平平,没什么神作光环,新闻报道也不多,但却成了近期真正的爆款游戏,玩家口碑和游戏销量双丰收。



说起来,龙珠IP的格斗游戏从小到大已经出了好几十款了,玩家口碑一直都不错。《七龙珠:电光炸裂Zero》最重要的就是角色数量超级多,总计超过180名,量大管饱情怀拉满,对于粉丝而言就是市面上的不二之选。




-END-


*PS:如你所见,我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精选出过去一周最值得关心的泛游戏圈信息。

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