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风际游戏首款MMO大作《长生诀》下沉用户 主打社交

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-14 21:14

正文

很多同行将2016年称为手游MMO元年,这一年端游MMO经典IP悉数发布手游版,其中还有不少优秀的原创新游,如今的AppStore畅销榜单,MMO品类已经牢牢占据一席之地。而MMO是一块大蛋糕,大部分知名端游公司当初就靠1款当家MMO产出稳定现金流。而到了手游时代,MMO品类稳定的玩家群体,高额的LTV,依然将是各家新晋手游厂商和老牌游戏厂商未来拼抢的重要标地。


那么问题来了,如今已经算是红海的MMO市场,面对内容日趋同质化的品类,新游如何找到切入点,获得属于自己的一席之地呢?风际游戏首款MMO《长生诀》或许给了我们一种答案。



2017年上半年达两百款MMO


从2016年开始,各家大厂拿出自己压箱底的端游IP,同时多款原创新游也杀入战局,2017年MMO手游将迎来集中爆发的一年,各大端游厂商纷纷布局自己的MMO产品,有的厂商甚至上半年MMO计划就有多达5款,预估2017年上半年将会有超过两百款MMO手游上线,红海血拼,新游出路何在?



红海血拼,3种思路哪种适合你


目前从玩家层面看已有的MMO产品,抛开题材的不同,固有IP用户的不同,游戏本身玩法其实已经和当年端游,当年的卡牌,一样趋于同质化了,大家都有大世界,有相似的玩法,仙侠,武侠,东方魔幻,西方魔幻等等题材也应有尽有了。


不过相比SLG,FPS等品类,MMO潜在用户规模非常大,未来会有多款头部产品出现,但是MMO是重度的,很少有玩家同时有精力同时玩两款以上的MMO,所以机会是有的,但是要和现有的产品拉开差异化,找到属于自己的切入点,这个就比较难,比如同样是武侠,一款新品如何与成功产品竞争?就是个问题。


目前MMO有三种思路:


一种是抢占顶层用户,做国战。

二种是下沉抢占轻度用户,做社交。

三种是页游型滚服,洗流量。


风际新游《长生诀》选择了第二种,极致的游戏优化覆盖更广度潜在用户,让更多潜在轻度用户融入到这个社交圈里来。



400M包体 百元机依然流畅的《长生诀》


《长生诀》研发商来自端游团队,拥有多款成功端游的开发经验,游戏设计目标就是在保证产品品质的情况下,将优化做到极致。最终给出的答卷是400M的包体做到和目前顶尖MMO产品相近的内容量和画质,几百元的安卓机能流畅运行,并且不发烫,低功耗。





MMO一直算是比较高端的游戏品类,在游戏设计上,玩家体验上,以及对设备的要求上都有着不低的门槛,能驾驭MMO的厂商大多属于行业前列的,小白用户在MMO中也会晕头转向,动则1个G的客户端将多少16G小苹果拒之门外,玩两分钟就发热。


要想避开在顶部用户群中血拼,去扩大潜在用户做增量,这些都是必须解决的问题,而《长生诀》的目标就是让市面上所有智能机都能流畅运行大型MMO,感受技术进步带来的娱乐,硬件从来不应该是制约用户体验的门槛。


国内一流手游的优秀的画面,丰富的社交玩法内容,大型3DMMO的品质,但是只有400M包体,百元机也能畅玩,不发热,低功耗;这就是风际游戏《长生诀》,满足你对自由MMO世界的一切想象,这就是风际游戏在2017年MMO红海市场中的切入点。


游戏将于3月开启首次测试,现在官方网站csj.windplay.cn已开启预约。


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