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【公司】索尼中国和北京大学教育学院合作,发布KOOV教育者资源包

POWER4EDU  · 公众号  ·  · 2018-08-13 10:00

正文

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8月12日,由索尼中国和北京大学教育学院联合举办的“北京大学计算思维编程教程与KOOV教育者资源包发布会暨2018年KOOV青少年创新挑战活动启动仪式”在北京索尼影像技术学院召开。


在本次活动上,索尼中国总裁高桥洋宣布了包括北京大学教育学院打造的计算机思维课程发布、索尼KOOV教育者资源包发布以及2018年度索尼KOOV青少年创新挑战活动的启动。


高桥洋指出,索尼中国教育事业部将持续为青少年开发集创意性、趣味性和传创造性的KOOV课程。随后,高桥洋先生宣布2018 KOOV挑战活动正式启动,他同时表示期待在明年的第三届KOOV国际挑战大赛上,见到更多的中国KOOVer。



此外,索尼中国教育事业部总经理赵威介绍了KOOV教育者资源包的内容。教育者资源包立足学生、教师、家长三房诉求,开发出三位一体的系统化KOOV教育模式,融合线上教学互动与线下的拼搭创意实操,并引入3D指引,更加生动直观的配合教学活动。另外,KOOV教育者资源包中还包含教师培训,为打造优秀的教师团队提供专业平台。


在我们之前的报道中也曾多次分享了索尼的KOOV编程教育产品。 在2017年在北京举行的“索尼国际教育“KOOV™教育机器人”发布会上 ,索尼中国总裁高桥洋“KOOV教育机器人”和其它产品不同的3个关键词为“Play”、“Code”和“Create”,该产品通过模块的拼搭把玩(Play)来使儿童循序渐进地提高综合能力,再通过编程使机器人发动的过程中培养探索精神(Code)和创意能力(Create)。作为一款教育产品,KOOV教育机器人套件同时兼备了玩具好玩有趣的特点, 适合8岁以上儿童使用。此外,它更是一款基于易操作,在重复试错(trial and error)的过程中使儿童提高解决问题能力的创新教育产品。


在2017年由映魅咨询主办的TAB教育科技上海活动上, 索尼 中国教育事业部总经理赵威也进行了主题分享 。在当时的活动上,赵威表示,KOOV的整体理念是玩无界、学有方、创未来。


第一是玩(Play)。我们认为玩是孩子的天性,任何学习都要基于孩子的兴趣,兴趣当中学习到的东西对于孩子最容易介入、最容易接受的一种方式,所以Play是很关键的一点,因此在产品设计上面,我们选择让KOOV拥有多彩以及透明质感,希望孩子更容易上手、更容易把玩。另外我们在颜色设计时摒弃了一些纯灰、纯白的传统设计理念,希望达到一种无性别差异的教育,这种多彩的设计对于男孩、女孩都是非常容易接受喜爱。


第二是编程(Code)。很多家长有一些盲区,觉得编程只是程序员要做的事情,其实这种观念应该改变过来。因为编程的概念其实在我们的日常生活中,在每一个人的工作中。每一个人都需要接受编程的理念,因为编程是一种逻辑思维,即我们工作中做任何事情都必须懂得怎么思考、怎么安排。这样的情况下面,编程观念对于我们每个人、生活、工作都是非常重要的,所以用编程引导孩子去学习和强化逻辑思维以及发现问题、解决问题的能力也是非常至关重要的。







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