我先发个言,我个人是非常爱玩王者荣耀的,虽然中间断断续续卸载无数次,但最后还是逃不过真香定律,我身边朋友也是如此。
《
王者荣耀
》距今已经上线5年,但国内手游的榜单Top3仍有它的一席之位。
在去年的5周年庆典上,官方还宣布,
王者荣耀2020年日活跃用户数日均1亿!
这是个什么概念,就是每天玩王者的玩家可以坐满1098个鸟巢体育场,这是一个相当惊人的数据。
甚至网上还有传《王者荣耀》2020除夕当天的收入破20亿!
但从一个产品人的角度来看,
《王者荣耀》足以称之为现象级产品中的极品了。
《王者荣耀》的成功,离不开它强大的游戏化策略设计和商业模式。
《王者荣耀》利用游戏化设计,真正挖掘了用户的底层需求,利用人对胜利的渴求和快感,让众多玩家为之疯狂。
而如此令人上瘾的游戏化设计,其底层逻辑到底是什么?
其实是利用了DMC模型,
D是动力元素,M是机制元素,C是组件元素
,这三个元素共同构成一个游戏,产生上瘾机制。
我们来说说动力元素,一个人做什么动作都需要理由,
动力元素包括五个要素:约束、情感、叙事、进展、关系。
这5个要素即可构成用户对一款产品产生强烈需求的动力,掌握这个元素,我们的产品大概率会成功一大半。
让《王者荣耀》在全球游戏营收上始终俯视群雄
的另一个关键因素,
就在于它的商业模式。
皮肤一直都是《王者荣耀》
商业化上的重要一环,就2020除夕当晚,
光是凭借鲁班黑桃队长一款皮肤就销量过亿,流水超过6亿。
同时加上新春
五岳皮肤、孙尚香未来机甲、武则天倪克斯神谕以及两款狗年返场皮肤的上线,根据专业机构的预测,一月的流水超过92亿......
除了让用户氪金皮肤之外,
它
成功的商业模式离不开以下几点要素:
1. 底层赛事管理系统
2. MOBA类游戏的精英化属性
3. 赛事IP
王者荣耀正是基于人性弱点的特性设计产品,并以此作为商业手段,才能加速成为国民级的火爆产品。
因此,摸清其让用户心甘心愿掏钱买皮肤的底层机制,就能很好地帮你突破设计瓶颈,打开产品设计新思路。
那么,它的游戏化设计和商业化模式,到底该如何拆解?
我们如何通过游戏商业化设计来思考自己的产品?
基于这些疑问,今天我为大家找来了在这方面非常专业的一门课。
由「开课吧」联合
前爱奇艺产品总监高玮
共同打造的
《如何透过游戏拆解产品设计策略》
。
在这门课中,你可以轻松收获:
1、王者荣耀成为现象级产品的3个根本因素
2、王者荣耀背后的游戏化策略设计的底层逻辑
3、如何以游戏商业模式思考产品设计
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游戏也是产品,
王者荣耀作为一款现象级产品
,它背后的产品逻辑值得我们研究;
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它
能够读懂用户购买虚拟产品的真实心理动机
,这是每个做产品、做运营的人思考产品最核心的点;
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通过分析,可以清晰地
了解到用户的需求变化到底是什么
,产品究竟怎样让用户上瘾;
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从它的营收模式上学习模仿商业模式背后的要素,
可以让你在思考产品商业化变现时,拓展新的设计思路
。
那么,今天为大家推荐的这门课
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