但是否不同形式的互动和丰富的结局,就在游戏中真正赋予玩家自由了呢?另一款没有Game Over的游戏《史丹利的寓言》似乎为我们提供了某种解答。
在这款游戏中,玩家将扮演一间大公司中的普通员工,而每天的工作,就是按照电脑显示屏上的指示,在键盘上按下相应的字母。他在这份毫无难度的岗位上做了许多年,直到有一天电脑上不再出现任何指示,办公室内也空无一人,游戏就在这个时候开始。
“事情明显有问题。史丹利感到震惊、仿徨,良久没法作出反应……史丹利终于回过神来,他站了起身,决定跨出工作间的房门,去探个究竟。”一个神秘的旁白声音响起,它不仅叙述玩家进行的每一项动作,也给玩家指示,让玩家往东走或是往西走,开左边的门或是开右边的门。但是不是跟随这个神秘声音的指引,决定权却在玩家手中。
如果你听从指示,剧情就会顺利展开,你将发现一个藏在老板办公室背后的“思想控制中心”,600个监控摄像头全天候监视着每个员工的一切行为。而你只要听从指令,切断“思想控制中心”的电源,就可以逃出生天,重获自由。“在这之后,史丹利或许会踏上一条新的人生道路。事情本就注定如此发生。史丹利过得很快乐。”
然而,到这里游戏并没有结束。画面又回到游戏开始时的办公室门口,神秘声音再次响起,你又面临着各种不同的选择。
如果你选择不听指示,神秘的声音起先会帮你的选择打圆场,之后则会显得不耐烦。如果你总是不听话,神秘声音也会抱怨你为什么不能令他好过一点,甚至给你一些“惩罚”,将你放到多个房间重复出现的迷宫中,最后可能又会被绕到起点的位置。
这个游戏没有结局,无论你怎样选择,最后都会进入无限循环之中,但每一次办公室的样子、一间房后面的另一间房都可能不同,唯一伴随始终的,就是一直在你耳边出现的神秘声音。