我写Adobe Camera Raw50个功能精选,已经过去了几年,期间Adobe不断更新着功能,最近 Camera Raw11.3发布,又有一个全新的滑块出现——纹理。它位于Camera Raw的基本面板和滤镜中,所以我这里再续一篇!想看之前集锦的朋友请点击这里:ACR功能大合集。
名称:纹理
版本:Photoshop CC2019/Camera Raw 11.3
位置:基本面板、调整画笔、径向/渐变滤镜
功能:突出或平滑中等大小纹理的细节(官宣)
该功能的作用主要是代替清晰度,成为磨皮利器,Adobe给它的功能解释叫“突出或平滑中等大小纹理的细节”,说白了就是让细节更突出或者更平滑,因为细节的“中等”其实是和细小、大细节在一起混杂的,所以整体上的表现就是突出和平滑照片表现力。为了给大家演示它对于皮肤的处理效果,同时不侵犯其他人的肖像权,乔所长豁出去了……出镜!照片由摄影师@惊奇影像 在武汉拍摄。
功能详解
基本面板全局调整
首先,我校正一下白平衡并调整了曝光,然后将照片放大,咱们来看看皮肤细节。此时纹理的数值为0,大家可以看到正常质感的皮肤纹理。
参数:纹理0
现在我将纹理滑块调整为+100,可以看到画面的亮度没有变化,而质感和细节增强了,皮肤上的纹理开始突出起来。
参数:纹理+100
好了,我要对自己好一点,咱们把参数调整为另一个极端-100,感觉我都不认识我自己了,可以看到皮肤变得很柔,但是与此同时,会出现一些一团团的不自然柔滑区域(真不是胖,相信我),而且应该很清晰的地方,比如鼻翼的阴影、头发和眼镜等细节都会相应模糊,即便是皮肤本身也有点平滑过分。
参数:纹理-100
所以,使用这种工具一定要适度!最终我选择了-30的参数,要更加真实。综合来看,这个功能应该是Camera Raw中目前最好的一键磨皮工具,即便是照片整体使用,也不至于让其他区域太不自然,所以如果你想快速柔化人物的皮肤,这是个很好的选择。
调整画笔与滤镜进行局部处理
其实局部处理的问题不难解决,除了基本面板,在Camera Raw的调整画笔、径向滤镜和渐变滤镜这3个局部调整利器中,都有了这个功能,你可以只增加/减少画面中某个区域的纹理值。如果你不知道什么是调整画笔,以及那些个滤镜,请点击ACR功能大合集,在其中的“局部调整工具”中查看。
调整画笔中的纹理功能
与“清晰度”的区别?