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批判《王者荣耀》的同时,人民日报大加赞赏了这家公司

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-04 23:59

正文


所以,是哪家公司呢?


过了一个周末,社会各界不出所料地继续增加对《王者荣耀》的批判力度,到了今晚,估计相关新闻你都看烦了——就像所有全民性的社会话题一样,大家都在追这个热点,


这段时间,腾讯先后祭出了“史上最严防沉迷”和“王者荣耀制作人的一封公开信”,但就舆论层面来说,更像是给各家增加了一些谈资——本来这事谈一轮就要过去了,突然,嘿又有新话题!大致是这么个感觉。


今天港服收盘,腾讯股价下跌4.13%,市值蒸发了近千亿人民币,哦这简直是送上门的话题。


我们怎么看这个现象?我们的看法在上周五的“事情正在起变化”一文中已经说完了。现在的腾讯,不管做啥都很难讨到好,反而在某种意义上像个小丑,大家乐呵呵地看它独自表演。因为原本这事儿是一个社会各机构共同努力才能解决的问题,现在让腾讯自己折腾,做到顶天了,除了把《王者荣耀》停掉,不可能有符合市场逻辑的解决方法。


希望《王者荣耀》停掉的人还挺多的



所以我们讲点别的,关于一种稀缺的能力:就事论事。


我们上一篇文章发布在其它平台时,出现了很多反对的意见,这时候一个问题就暴露出来了: 很多人没有就事论事的能力。


这就好比,有个小偷出门买菜,被车撞死了,大家在尸体旁边围成一个圈,说诶真惨啊。这时突然有人冒出来说:


他是个小偷啊,你们忘了吗?他是个小偷啊!为什么你们在谈论司机是否全责啊,他是个小偷,这才是重点啊。为什么他出了车祸,你们就想洗白他呢?你们都是他的亲戚吧,否则怎么都在说被撞死了很惨,没人提他偷过东西啊?!


很多人的评论,大致就是这种调调。反复地强调《王者荣耀》抄袭啊,抄袭啊,抄袭啊。并且形成了一种独特的价值观: 任何提到《王者荣耀》而没有大声斥责其抄袭的文章,都是罪恶的。


讲《王者荣耀》的时候没批判抄袭,是何居心?


也不仅《王者荣耀》会得到这种待遇,在游戏圈,只要一个游戏有“不好玩”“肝”“氪金”“抄袭”等任何原罪,你在提到它的时候,必然会有人跟你强调,这是个“不好玩”“肝”“氪金”“抄袭”的游戏,千言万语汇聚成一句话:


“你为什么不批判他,反而若无其事地谈论它?”


像《王者荣耀》这类氪金手游,显然都属于游戏界的黑五类了。黑五类说的话,群众会听吗?当然不会,群众会按照自己的节奏,批判一番,然后心满意足地散场。


早些时候,我们曾刊登过一篇“妈妈与儿子一起玩RO”的故事,下面也会有人迫不及待地试图证明:这是一个设计很失败的游戏,很肝,不好玩,愧对IP,反正,跟这个家庭故事没什么关系。


这种例子见多了,你会发现国内有一个“游戏贵族”的群体,他们玩了很多好玩的、精妙的,艺术性的,感人的、内涵的、深度的游戏。理论上,接受了这么多高级艺术作品的熏陶,人也是不是也能变得眼界开阔,思想开明起来呢,就如同他们玩到的上流的游戏一样?


但实际上恰恰相反,他们经常有着极其保守、排外、传统的思想,对游戏的看法有着鲜明的高低贵贱的观念,并贴上各种标签,党同伐异。


这样的群体,甚至会因为你在玩一个“不太体面的游戏”,而怀疑你的品味和价值观,并对你先入为主地产生看法。


游戏贵族的一大特征,是见不得别人谈论“垃圾游戏”,并试图剥夺别人谈论垃圾游戏的权利,典型的表现就是不断重复一些和别人谈话主题无关的话,如这个游戏是“坑钱的”“抄袭的”“山寨的”“不好玩的”“谁玩谁傻逼的”。总之,任何建立在“垃圾游戏”的话题,游戏贵族都恨不得除之而后快,或者尝试以恨铁不成钢的语气警醒对方——你们竟然在一本正经地讨论这种游戏,多么荒唐啊!


说了很多,好像和题目没什么关系。其实我今天只想发一张今天看到的图,给大家乐呵一下,做个互动,结果前面想凑点字不小心说多了。现在回到正题,下图是人民日昨天发布的王者荣耀批判文。



大家可以猜猜看,人民日报赞美的这家公司,是哪家呢?








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