自从之前曝出了铁男W能对辛德拉的法球释放之后,就有很多玩家意识到英雄联盟中某些看上去不像单位的东西在代码层面其实是被视作单位。
而近日在国外有玩家发现一些技能被视作了单位,而它们的存在可以让卡兹克的被动“孤立”发挥不出效果,首先让我们来看看下面这个例子:
正常情况下被孤立的目标会被卡兹克标记出来,如下图。
但是在小法师放出E技能之后,这个标记就消失了,而且卡兹克无法造成孤立伤害,也就是说小法师的墙其实在代码层面是一个单位,小法师与墙站在一起就不会被视作孤立目标。
这种技能的存在对卡兹克的影响很大,因为这会让他打出伤害的难度提高不少。
当然上面仅是一个例子,实际上英雄联盟中还有很多这样的技能,甚至还有一些匪夷所思的设定。
比如辛吉德的Q技能,相信这个大多数玩家都想不到:
这意味着卡兹克面对炼金时基本没办法打出孤立伤害。
那么除了这些技能以外还有吗?太多了,简单的例举一下就有:
劫的影子
杰斯的门
塔莉垭的E技能
其实塔莉垭的W、R技能也是同样的道理,也就是说塔莉垭有3个技能可以让自己免于孤立,从而在单挑时降低卡兹克的伤害。
雷克塞的洞
掘墓的墙
锤石的灯笼
大树的儿子
乌鸦的乌鸦
当然以上并不是全部,比如辛德拉的法球、皇子的旗子、婕拉留下的种子等都是类似的技能,虽然该玩家没有进行测试但是依然有可能会让卡兹克的“孤立”效果失效。
这些英雄、技能的存在让卡兹克难以打出预期的伤害,但很遗憾的是导致这个Bug的原因应该是基础设定上的问题,所以拳头可能也难以在短时间内处理。
因此使用卡兹克的玩家需要注意这个问题,而其他玩家在对抗卡兹克的时候也可以利用一下这些“小技巧”。