自从App Annie在2014年4月推出全球手游指数榜以来,由于国内安卓市场的数据不统一,所以在以往的每月指数榜中,国内游戏和厂商在排名上都不占优势。不过最近App Annie更新的5月榜单出现了较大的变化,《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军,这是国内手游从未有过的记录。
手游综合收入榜的整体变动也不大,不过对于国内来说,《王者荣耀》从第二名变成第一的意义重大。由于国内Google Play的影响力极弱,App Annie的指数榜从未统计国内安卓市场,所以在以往的指数榜里,全球综合榜单对于国内手游和开发商都是不友好的,名次和数量都有明显劣势。
自2015年底发布以来,这款MOBA手游的排名一直处于稳定增长之中,今年3月份,该游戏首次夺下全球iOS收入冠军,两个月之后的5月份,终于拿到了综合收入第一名。除了国内市场的规模庞大之外,《王者荣耀》夺冠也有一部分原因是推出了海外版,也就是由新加坡发行商Garena与腾讯天美工作室联合研发的《传说对决》。
目前移动数据研究中心TalkingData发布了一份《王者荣耀热点报告》,根据统计的数据显示,这个统计的结果可能让不少玩家大跌眼镜。
根据表格提供的数据显示,上班族共占了68.7%,其中年轻白领占了45.3%、中年人士占了19.3%、老年人占了3.5%。
而学生族一共占24.5%,其中大学生21.8%,女大学生11.6%,中小学生2.7%。而这里的“中小学生”指的是19岁以下的用户群,真正小学生占比还要更低。
从不同用户群体的活跃时段分布看,上中午以及晚间用户最为活跃,其中年轻白领和大学生在上午时段相对活跃,中小学生则在中午以及晚间时段较为活跃。
来源:电脑报
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