永猎双子——千珏
对于大部分玩家来说,千珏是一个很
冷门
的打野英雄,但这并不代表它不强。作为一个战士型打野,千珏有着超高的伤害和AOE,风筝能力极强。通过印记来打出更高百分比伤害是他主要的输出手段。
这一英雄之所以会被人喜爱,很大程度上是它
流畅的攻击效果
,在得到
印记属性
后几乎是BUG一般的存在,只要有一件打野装加卢安娜飓风,随便可以1V几,并且通过自己的位移技能将自己与敌方控制在安全的范围内,疯狂输出却让对方打不到你。
百分比伤害
几乎是让他可以随意单挑的资本。
7.11版本
对千珏进行了很大的改动,更加注重了“
射手打野
”的游戏机制,先让我们来看看这些改动吧。
首先
基础护甲
由 22 降低至 20
(回调至正式服数值)
基础攻击力
由 57.5 降低至 57
(正式服为54)
被动【千珏之印】
被动技能将增加千珏的
攻击距离
和
强化他们的技能
新增千珏的普攻和E技能【横生惧意】在被动4层时获得
75码额外攻击距离
,之后
每4层获得25码距离
Q技能【乱箭之舞】
每层
增加5%攻击速度加成
(
不再增加基础伤害
)
额外
AD加成由
0.65上升至0.75
W技能【狼灵狂热】
每层
增加0.5%当前生命值伤害
E技能【横生惧意】
每层
增加0.5%已损失生命值伤害
蓝耗由 70 降低至 50
(全等级)
大招保持不变
点评:
简单来说,
被动
让千珏的
攻击距离
大大加强了,并且是成长性的,类似于小炮的攻击距离成长,输出环境更加安全,增强了他作为射手的风筝能力。
原先刷印记的思路需要变为依靠经济刷装备了!
百分比伤害的移除让千珏的伤害大大降低,并且不能在前期一人偷龙了。
Q技能
大幅增强,QW组合技能仍然可用,Q技能的攻速被动可以叠加,并且跳跃速度的动画效果加快,也就是说Q的落地更快,这一点让它能在短时间内打出更快的攻速,手感也更流畅。
W技能
可在墙外施放,范围500码均可释放,不再固定于脚下,操作更加灵活,可以通过此技能探视野。但不太好的消息是,伤害削弱,变为魔法伤害,离开W范围将失去效果。
E技能