专栏名称: 时间轴动态设计
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我心中的HOUDINI 17

时间轴动态设计  · 公众号  ·  · 2018-10-05 19:00

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有干货

我心中的HOUDINI 17


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在看完Houdini 17的发布会视频之后,我对SideFX团队的敬意又多了几分。相比Adobe、Autodesk,SideFX是一个不大的公司, R&D研发部门人手并不多 ,就是这样一个团队却每年都能给我们带来惊喜。SideFX在奠定了VFX特效行业的王者地位后,开始在游戏、角色动画、动态设计领域开疆拓土,并且已经取得了一定成绩,力求在各个CG领域插满 Go Procedual 的大旗。而Houdini 17可以说朝着这个伟大愿景又迈出了坚实一步,填上了特效/模拟领域的薄弱一环,明确了 交互式建模、GPU模拟与渲染 的开发方向。


特效模拟部分


Houdini 17版本的RBD刚体、Fracture破碎、FEM柔体、Vellum布料、Hair毛发、POP粒子、Grain颗粒、FLIP流体、Ocean海洋、Pyro烟雾系统已经渐趋完美,SideFX不仅仅是一直在增加新功能,而且在不断的 优化工作流程 ,实现常见效果变得越来越简单。17版本的以下更新让我印象最为深刻:



01.全新的 Vellum布料模块 ,填上了Houdini模拟部分的最后薄弱一环。借鉴了布料设计软件Marvelous Designer的诸多功能, 支持GPU加速 ,模拟速度大幅度提升,模拟质量非常高(如约束/撕裂),可以与其他系统(如线条/颗粒)直接交互,并且能够完美模拟柔体(如膨胀/收缩)。



02.Voronoi Fracture泰森分裂升级至2.0,提供了基于不同材质类型(混凝土/玻璃/木头)的 破碎预设 (包括特定的破碎形状、内部细节、材质);内置了 刚体柔性约束 ,模拟大楼倒塌、汽车撞击等效果更加简单;新的凹面模型分解技术,配合Pack Primitive打包功能,海量刚体模拟也不怕了!



03.Pyro烟雾发射源终于 支持OpenVDB (之前仅支持内置Volume),模拟速度 最高可提升百倍 ;同时发射源正式支持颜色,制作五彩烟雾变得非常简单;最感人的就是终于内置了 时间重映射工具 (支持各类模拟和动画),再也不用模拟个几千帧,制作超慢速镜头简直不要太容易。



04.FLIP中的 Whitewater Solver (用于模拟浪花/泡沫/气泡等) 全部重写 ,更加强大易用;Narrow Band功能(只模拟一层水面而非全部水体)也得到了优化。


建模渲染动画部分


传统建模一直是Houdini的弱项,原因并非是功能不够强大(实际上H中的 布尔、减面、VDB建模 等功能非常强大易用)或者程序化软件就不适合建模(节点/程序化与交互式建模完全不冲突),而是因为Houdini的视图交互做的不够好(即交互式建模,在视图中通过快捷键等直接建模,节点自动生成并连接)。好在SideFX团队已经找对了路子,努力 在交互式建模和程序化之间取得平衡 。H17中新增的 Polydraw (类似于C4D中的多边形钢笔)、 构造平面、快速对齐 等功能就是一个明证。相信在H17.5或18中我们将看到更多关于交互式建模的更新,让更多人完全切换至Houdini。



Houdini的 UV功能 已经非常强大,17版本继续完善优化(包括自动识别接缝/拉直UV等); Terrain地形功能 借鉴WorldMachine、VUE等景观软件,继续提高真实度(优化Erosion、Multi Scattering等功能)。


Houdini的内置渲染器Mantra这次新增了Nvidia的 Optix AI降噪技术 ,提升了渲染速度。这似乎不那么让人振奋,因为SideFX正在努力在H17.5或18推出灯光材质渲染新架构LOP( 实时交互、GPU渲染等 ),又将是一个里程碑!


H17的动画曲线面板进行了优化,更加直观易用;新增 Falloff衰减、Attribute Noise 等节点,控制MG类效果更加简单,配合第三方MG插件MOPs,C4D运动图形模块的全部功能都能在H中轻松实现。未来版本中,SideFX肯定会全面聚焦动态设计领域。


其他部分


Houdini已经是一个非常全面的三维软件,它在 游戏领域 持续精进,各类Shelf工具已经非常实用(H17新增全新的Unity插件以及GLTF导入导出);除此之外,H在 角色动画领域 已经日臻成熟(H17新增全身IK绑定、面部自动绑定等等),毛发(包括绘制、模拟等)和群集功能已经非常完善。



另外,Houdini每一个版本都在改进UX/UI,提升用户体验,降低学习曲线。它 程序化/全节点式 的底层架构让一切都变得富有逻辑, 修改/迭代成本非常低 。它不只是用来做电影级特效的专门工具,而是一款同样 适合中小型工作室和独立设计师 的全能工具。在软件推进正版化的今天, 269美金 (约1850元)一年的Houdini Indie独立版本(主要限制为不能输出4K以上视频)不失为一个绝佳选择。







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