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7.3版本,最强刺客竟是他?

超神助手  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-26 18:06

正文

攻略前言

“无形之刃,最为致命”

作为刺客的代表英雄,劫的设计也完完全全的诠释了Riot或者说广泛玩家对刺客的定义,即脆弱的身板、超额的伤害与灵活的机动性,而这些特性都在劫身上体现的淋漓尽致。虽然数个版本未曾对劫有过大幅改动,可仅仅是大量刺客、中单英雄的削弱以及穿甲机制的改动就已然让这名沉寂已久的影流之主重回神坛。

英雄解读

在7.2与7.3版本上线后,我们可以很显著的看到在韩服中劫的胜率与排名夸张的上涨幅度,在7.3版本更是位居所有中单中的第五名,而在7.1他仅仅在胜率中位居16名。同样十分夸张的是他如今排名第二的登场率,在如此之高的出场率下有这样夸张的胜率显然证明了他在7.3版本的强势。

而究其原因原因一方面是大部分刺客、中单强势英雄的削弱,另外一点则是穿甲机制的改动。而劫也变相成为了这一改动的受益者,无论是劫第一件必出的幽梦亦或是黑切、锋刃都能够让穿甲机制的收益提升到最高。

穿甲新计算公式

新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 18))

简单易懂的理解方式就是,相比此前的版本如今穿甲的收益在前期的同等基础上提高了20%-40%。而劫的必备两件套幽梦、锋刃都成为了这次改动的受益者,因此也可以说劫在版本变动中受到了BUFF。两件装备提供共计35点固定穿甲,而且十分平滑的合成足以让劫在前期拥有远胜其他英雄的战斗力。

英雄的优劣势:

劫在三级的爆发冠绝整个联盟,然而众所周知的一点是进入团战后非常考验操作者的进场时机,而且较脆的身板一旦被对手集火将会瞬间倒地。但同样不可否认的是在前期劫的爆发与灵活的位移让他能够称霸召唤师峡谷,少有在相同发育下能与他在前期一较高下的英雄。

在6.9版本改动中,水银无法解除劫大招的二段伤害,因此劫对于AD脆皮的杀伤力进一步提升。可以说在大量刺客遭到削弱后,劫在7.3将是ADC的又一克星。

优势:超高爆发,超强的机动性,在1V1对线与单带上无人能出其右

劣势:较脆的身板,技能命中极为考验操作,团战较弱

天赋符文&出装

解析:天赋是常规的伤害型英雄所通用的12-18-0,凶猛系的法术伤害加成与第三层的成长双穿都是劫十分需要的属性,第二层的盛宴可以让近战的劫在前期拥有一定的恢复能力。诡诈的18点主要是为了点出雷霆,这也是所有基石天赋中对劫收益最高的一点。

红色*9固定穿甲、黄色*9成长生命值、蓝色*9固定魔抗、大精华*3固定攻击力

解析:符文方面与以往没有任何变化,穿甲在此前就一直是劫最需要的属性,当穿甲机制改动后更加值得我们佩戴在符文页上。魔法抗性是在中路对抗AP法师最需要的属性,而且在蓝色雕纹上也并没有其他更好的选择。大精华提供的攻击力帮助劫更好的补刀与提高伤害能力,黄色成长生命可以视敌方阵容或自己对线的英雄做出调整。

推荐装备

这套出装是劫目前最为主流的出装。幽梦与夜之锋刃是当前版本劫的核心装备,在穿甲机制更新后极大程度增幅了劫前期的战斗力。黑切、大饮魔刀与血手三件装备可以在提供给劫必要的输出能力的同时还可以弥补劫身板较脆的缺点,当然劫真正强势的时期还是在拥有幽梦与锋刃后,基本上在前期1V1中无人能与之匹敌。

英雄加点及对线打法

解析:加点方面依旧是主Q副E,前期只点一级W用作连招与位移。Q技能是劫最主要的远程伤害技能,也能够帮助身为近战的劫在前期面对对手时更好的抗压补刀。E技能作为副要输出也是劫位移的减速控制作为第二选择点满,有R点R。

对线打法

由于劫是近战中单,在3级前面对手长的对手时尽量选择抗压,避免被消耗到太多血量。在出门装上长剑3红或是复用型药水都是不错的选择,可以帮助我们前期拥有不错的恢复能力。至于究竟如何选择视对线的压力而定,如果对手较为强势可以考虑长剑3红。

当来到3级后我们就可以通过WEQ的连招进行消耗,在两发Q全部命中的前提下打出雷霆能造成十分可观的伤害,当对手血量在半血时我们就可以利用下一套技能利用被动的斩杀与点燃达成击杀,当然在前三级要保证自己血量的健康。

劫的强势点除了3级外还有6级,达到6级时拥有R技能的劫绝对是1V1最为厉害的英雄之一。而且要注意避免强行W突进上前尝试击杀,因为W是一个很关键的位移离场与帮助劫打出伤害的技能,因此到6后尽量利用走位欺骗对手上前,用R开启先手尝试击杀。

团战打法

劫作为刺客的代表英雄,自然而然较脆的身板与缺乏稳定的AOE输出让他在团战中十分难以发挥自己的特长。因此当对线期结束后,除非是拥有足以主导战局的能力下才选择抱团,其他时候我们尽量去选择在边路单带累积优势。

如果不可避免的要接团或者尝试主动开团的话,尽量避免正面上前去击杀。等待队友开团或是对手的失误,团战初期利用WEQ的连招打出雷霆进行消耗。

当等待到对面主要的控制技能释放完毕,找准对手AD、AP的位置利用大招进行击杀。当然在面对劫的时候对手的AP多半会出中亚,因此当看到对手装备栏中有金身这件装备时我们可以果断切换目标到AD身上。

由于水银的改动无法再解除劫大招的伤害,因此除非对手的AD强行做出中亚或是护甲、肉装,否则的话劫是能够很轻松的利用伤害和灵活的位移、突进去击杀对手的,可以说在7.3版本劫是又一个ADC的绝对克星。

结语

随着7.2/7.3版本对大量中单、刺客英雄的削弱,劫再度拥有了重回游戏主流的趋势。尤其是锋刃这件装备与穿甲机制的改动让他在前期的伤害足以暴力到秒天秒地秒空气,绝对是7.3版本值得拿出来练习和上分的强力英雄。

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