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七款设计师最爱的游戏

顶尖文案TOPYS  · 公众号  · 创意  · 2017-05-18 22:44

正文


😍🎮😊


文/浅仓@TOPYS



看了下面这7款游戏,相信你会明白:世界上只有两种人,一种是喜欢玩游戏的,另一种是不知道自己喜欢玩游戏的。


释放暴力,打打杀杀,早就不是游戏玩家的诉求了。不信你看这些风靡的游戏:《修剪艺术》Prune、《超级兄弟》Sword & Sworcery、《阿尔托的冒险》Alto’s Adventure、《她的故事》Her Story……大家更希望游戏能带来故事性强的叙述和心灵的共鸣,就像艺术作品那样。


另一个重点诉求是,一定要美。于是,越来越多的游戏公司直接由设计师运营:墨尔本的Hipster Whale、英国的Media Molecule、布鲁克林的Turbo Studios……这些公司往往更加注重创意,出品的游戏又好玩又惊艳。


如果你还没有心动,就一起来看看吧。



❶纪念碑谷 Monument Valley



这大概是近年我们玩过的最催眠的游戏了。


纪念碑谷是2014年Ustwo Games Ltd开发的解密类手机游戏。神秘的图形空间,各种不可能的建筑,构建了一个迷幻唯美的梦境。众所周知,纪念碑谷获得了巨大的成功,也赢得了众多设计奖项,比如“苹果最好的iPad游戏”。下载量超过2500万,还出现在Netflix的热剧《纸牌屋》中,是Frank Underwood最喜欢的游戏。



❷避难所 Shelter



《避难所》是Might and Delight公司开发的一款角色扮演游戏,跟它的画风一样另类有趣。玩家需要扮演一只野生母獾,为了保护幼崽免受伤害而带着它们逃离獾洞寻找新的庇护所,从而开始了丛林探险。尽管路上有捕食的大鸟、湍急的河流、森林大火等种种危险,但游戏却并非暴力打斗,而是残酷又温情的求生之旅。柔和的秋天色调,渐变的丛林风景,让整个游戏都散发着感伤的美,柔润的配乐升华了母爱与失去的主题,融化了无数玩家的心。




镜之边缘 Mirror's Edge



《镜之边缘》Mirror's Edge是由DICE公司在2008年制作的跑酷游戏,也是少有的第一人称动作冒险游戏,在当时是相当前卫的,远远领先于流行趋势。现在来看也很酷,在一个看似乌托邦实则受制于全面恐怖统治的城市中,女主人公Faith在楼顶奔跑,试图颠覆荒谬的城市规则。同样地,比起奔跑过程中的枪战,游戏的重点更在于主人公的移动,如各个平台之间跳跃,攀爬楼梯和水管。高冷女主的滑稽动作,生动蓝调和反光玻璃板,让画面呈现出低科幻的时尚感。《镜之边缘》续集已经在2016年6月发布。




风之旅人 Journey



看到一句关于《风之旅人》的评论:《Journey》不是一款游戏,是生命、艺术和感情。


“一款没有暴力的游戏却能给人最强的情感冲击。甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们在两个小时不到的时间里为一个完全陌生的玩家泣不成声。在那个时刻他还不知道那个陌生的玩家的性别和年龄,来自哪个国家。”知乎网友Gromit这几句评价,足以让人心动。漫天黄沙的无尽荒漠中,形单影只的玩家随机遇上另一名玩家结伴而行,虽然没有言语沟通,但是相互陪伴却能为彼此补充能量。在游戏里你能体会到孤独、等待、遇见、陪伴、离别、失落……




镜月 MirrorMoon EP



关于《镜月EP》也有一句评价:第一个佛教视频游戏。


它是一款抽象的宇宙探索解密游戏,玩家表示游戏体验难以言喻,震撼又茫然,很难把握游戏的目的是什么,倒是在探索过程中常常会冒出“我是谁?”“我该怎么办”这种哲学问题。简洁大气的画面表现了宇宙的广阔和神秘感,每当玩家到达一个星球,都要通过定位、解谜以及收集物品来完成探索,之后再前往下一个星球。另外,在游戏中看到的很多奇异图形,灵感来自于上世纪80年代的流行音乐专辑封面。



❻Abzû



2016年8月, Giant Squid Studios发布了这款充满文艺气息的单人冒险独立游戏。玩家作为一个潜水员到深海中探索洞穴和古遗址,沉浸在超现实的、五彩缤纷的海底世界,旁边不断掠过漂浮的水母和滑翔的海豚,这一趟意境优美的深海心灵之旅提醒着玩家,在我们喧嚷的生活之外,世界上还有着更加丰盈美丽的生命和生活。




你推我拉 Push Me Pull You



一款画面看起来就是你推我搡扭打成一团的、但其实是关于友谊的游戏,备受赞誉。


《你推我拉》的两个玩家共用一个长长的身体,靠默契的配合把球保护在自己的身体里不被对方碰到,每一个玩家的每一次蠕动,都会影响到搭档的动作,这种诡异的配合方式怎么看都有点滑稽。游戏风格古怪又可爱,就像这糖果色的背景一样,玩起来也是充斥着笑声与呼喊,欢乐非常。



你还有什么撩人又撩心的游戏推荐?



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