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谈程序的腐化

51CTO  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-15 12:01

正文


写代码如同打扫屋子,有句话叫一屋不扫何以扫天下。如果单个的一个模块代码都不能管好,如何成就一个完善的软件系统?今天我们来说说,一个代码模块的代码是如何一步步腐化变质,到最后程序员都不愿意去维护它,然后要么重构,要么废弃换新模块的?

代码是有一定的周期的,这个没有错。为什么有的代码跑上几十年任然好用,而现在互联网公司的很多代码,每年都要做好几次重构?一个成立2年的互联网公司,做一个支付系统,可以做了4-5代,每次重构,这样的代价有多大?如何才能让原有的代码生命周期更加长,而不增加很多的学习维护成本,开发一次使用更久呢?


大部分程序员是没有很多机会从0开始搭建一个新程序的,更多的时候是接手别人写的代码。有代码移交还好一点,往往因为各种因素,这些因素你懂的,没有产品文档,没有设计文档,没有程序说明,程序里可能连注释都没有。然后,程序员更新换代又极其的快,互联网时代,程序员在一个公司的平均年资也就1年多,程序就又被传给下一任维护者。很大可能的情况是,最终到你手里的程序各种问题,却能实现基本的功能需求,但代码内部各种问题让程序员总有一个冲动,重构它。


今天不想说重构的问题,而是从根源角度分析,程序为什么会变成这个样子?


什么是程序的腐化?


什么是一个软件的质量?一个分类标准是软件外部质量与软件内部质量的统一,外部质量是对外表现是否正常,内部质量是对后续开发有没有坑,就是我在这里说的软件有没有腐化。内部质量标准有:可维护性,灵活性,可移植性,可重用性,可测试性,可理解性(摘录自代码大全)。不符合以上标准都可以称之为代码腐化,形象的理解就是一个苹果,从内部开始烂了,烂到原本应该负责内部代码的程序员拒绝去维护了。


实际的代码腐化的例子:

无用代码,废弃的接口没有标明

代码腐化的原因


没有代码会是init commit的时候就开始腐化的,腐化都是循序渐进的,要一个过程。我总结了一些代码腐化的原因: 没有统一标准,或者没有严格执行。


统一标准之代码规范

每个程序员都是有自己的审美的,例如即使是缩进长度这种代码里不影响任何功能的东西,有的喜欢空4格,有的喜欢2格。有的喜欢黑色的编程背景,有的喜欢白色的编程背景。有的喜欢if后直接跟上左括号,有的就喜欢另起一行。

代码规范还是要有的,包含各种格式定义,大小写规范,命名规范等。前端有各种lint工具(jslint,tslint)可以帮助规范,后台的ide也有一些方法帮助。像Baidu,Google这样的公司还有构建时的自开发的检查工具,所以常常一个资深程序员第一次开发的代码要花上1-2天才能提交通过。


代码规范的混乱,直接导致代码可读性的降低。可读性直接影响后续的生产力。一个程序员天天对着看不顺眼的代码,怎么可能高效?


统一标准之基础规范

除了代码规范外,项目命名,通讯方式,基本的程序框架,后端Java的springboot,sprintMVC,前端的angular,vue,react等都需要统一,还有统一的基础环境(eureka,elk,redis,apigateway等)。


不统一的后果是各种部署,管理,编码的低效。例如搭一个jenkins,然后部署服务A用的Maven,服务B用的gradle,就导致编译代码写2套,如果写一套基本一样的,当然会快一些。

我统计的java代码中可以统一的部分(包含但不限于)
Http调用格式,统一用content-type:application/json,response也统一要求这样。
HttpClient的标准化
框架,如SpringBoot
项目管理工具:Maven,Gradle
项目的CI,CD
配置管理模式,例如统一成一个配置文件application.properties
环境变量配置方式,qa,stag,prod。不要有的人写stage,staging,也不要写成production等等细节

代码基础结构:例如标准的maven目录的结构

com.(公司名).(开发组名).(系统名).(模块名)
例如:com.omniprimeinc.cosmetic.application.server;
Restful接口设计统一:大小写,命名方式,Body的最大大小
例如,Post接口是否可以加PathParameter和QueryParameter。Post接口是否可以不带Body。
其他配套功能的统一性:调用链,动态配置管理,缓存,分布式事物
数据库的统一:统一数据库,数据库版本,是否可以使用存储过程等。关于数据库统一性不在这里展开,这点也非常的重要。
统一规范之公司统一框架
刚才说的统一,很多是从公司层面的统一,如果大家都只用springboot,都沿用统一的后端框架,前端统一用angular。那么这个时候,为了方便统一,就需要有代码相关的脚手架工具,直接生成基本的统一项。这样一个工具的好处是可以直接一键完成许多基础工作,并完成了底层的统一工作。


代码腐化的一个很重要的因素是多头维护,甚至是多代维护。
一个公共项目,多个开发团队都在维护,那就很难统一标准。初始版本有一个架构,然后换了一个架构,开发更是换了几批。人多手杂说的就是这样的情况。
任何开发团队接手一个旧项目时,其实都是有学习和适应的成本的。频繁的变更开发人员带来的坏处就是反复的人为制造这个成本,其次就是有几率丢失之前的一部分标准和架构规划。


代码模块的功能设计规划,制定的标准,没有详细的落地。架构定了一套,开发没有严格执行。每天写代码这么忙,架构只管架构,不管细节。开发每天撸代码,只管功能,不管架构和代码质量(这个质量不是指功能实现上的质量,而是说严格执行各项统一标准的程度)。甚至说,一个高层服务,不能调用同级服务,只能调用底层服务。因为开发的没有严格执行,甚至加了数据库连接,直接去取了数据库,这样的事一旦开了口子,就像黄河决堤,不可收拾了。
所以,以上说的是架构的落地落实很重要,让所有具体的开发参与者落实同一个标准。架构就需要落实相关的设计,相关的文档,相应的执行检查。现实的情况从来没有靠文档解决一切问题的,可它能解决80%的问题,另外就尽量减少开发人员的变动,以减小换人带来的代码腐化问题。


防止代码腐化的建议:


代码的内部质量其实很难保证,规范执行也更多的靠人治,甚至个别标准化的东西,只能通过代码层面去检验,无法通过测试或其他手段进行。


另外,虽然有一些通行的默认标准,更多的标准是代码的负责人自行确定的标准,完全根据喜好来,就像前面说的缩进的长度。好比是老妈和丈母娘都跑来你家里帮你打扫卫生,老妈喜欢把厨房里的锅都一路洗好挂起来,丈母娘喜欢找一个橱柜,都放在橱柜里,你能怎么办?没关系,只要确定下一套标准,不要经常改就好了。


像前面说的标准,特别是自定义的标准,都需要落地。第一优先文档,第二是团队内部达成共识,第三是执行。


防代码的腐化执行是一个关键点,这个关键点就是codereview。在这个时间点,再次与开发强调标准的重要性,让开发知晓执行,让测试监督,让架构严格检查。对于不符合的,开发要再次去学习执行标准。


如果一个团队内,原本标准就是统一的,团队内实行敏捷开发,任何一个开发都可以替代其他开发工作,那么两个人交换任务就没有问题。如果团队内都不统一,这个变动就会严重影响开发,代码腐化的可能会变的很大。







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