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【硬件资讯】终于舍得变了??NVIDIA即将抛弃多年驱动面板UI,拥抱更现代化界面!

电脑吧评测室  · 公众号  ·  · 2024-10-21 21:59

正文

闻1: 消息称 Nvidia App 现代化控制面板将随 RTX 50 系列显卡正式发布

消息源 Kopite7kimi 昨日(10 月 18 日)在 X 平台发布推文,曝料称英伟达在推出 GeForce RTX 50 系列显卡的同时,将推出“Nvidia App”应用程序。
英伟达于今年 2 月随 551.61 驱动程序一起, 以 Beta 的形式推出一款简单名为“Nvidia App”应用程序 ,整合 Nvidia Control Panel、GeForce Experience 和 RTX Experience 等显卡控制功能。
与当前的 GeForce Experience 应用不同,该应用甚至不需要登录 Nvidia 就可以访问其功能。
该应用保留了游戏内覆盖界面 (UI)、RTX HDR 等 AI 驱动的滤镜等,不过取消了分享至 Twitch 和 YouTube 直播、分享图片至社交平台和 Photo Mode 360 等等。
IT之家注:NVIDIA ‏‏A‏‏pp 支持优化和调整 GPU,自定义 VSYNC、DSR 和低延迟模式等,玩家还可以利用 NVIDIA 云数据中心根据系统的 GPU、CPU 和显示器提供个性化图形设置,从而优化游戏内设置选项。
该应用后续更新还增加了更改显示设置、应用排序、RTX 视频控制和多语言支持等功能,英伟达鼓励用户提供反馈,以便进一步完善应用。

原文链接:https://m.ithome.com/html/803544.htm

哥?你终于舍得变了??我们吐槽过很多次,NVIDIA的显卡虽然越来越先进,但是其驱动面板的UI界面给人一种从Windows 98时代穿越过来的感觉……相较之下,AMD的驱动面板就更加现代化。而最新的消息指出,NVIDIA下一步可能会将推出一款整合应用,其统合了Nvidia Control Panel、GeForce Experience和RTX Experience的相关功能,并将使用全新的UI界面。事实上,这个整合应用的Beta版本早在今年2月就已经出现过了,完成度相比已经很高了。据传,正式版本可能会与RTX 50系显卡同步发售。



2: Valve 更新 Steam 测试版:优化 Linux 原生游戏体验,有助于提高 Linux 兼容性

10 月 19 日消息,众所周知,Steam Deck 运行的操作系统并非 Windows,而是 Valve 基于 Arch Linux 架构的 SteamOS,这就导致很多游戏存在 Linux 兼容性问题。
当地时间周四,Valve 发布了 Steam 最新的 Beta 版更新,适用于 Steam Deck 和桌面,同样适用于 Linux 桌面 / Deck。
据介绍,Steam 开发人员现在可以为 Linux 原生游戏选择使用哪个 Steam for Linux 运行时。原生游戏将默认通过“Steam for Linux 运行时 1.0(scout)”运行,而非传统的运行时环境。
Valve 指出,这一设定也与 Steam Deck 保持一致,并有助于提高所有 Linux 桌面发行版的兼容性。IT之家提醒,玩家可以使用 Steam 命令行执行“-compat-force-slr off”全局关闭此功能。
至于 Steam for Linux 运行时是什么?官方描述为“一系列容器环境,可以用来在 Linux 上运行 Steam 游戏,从而提供一个相对可预测的容器环境,而不是直接在一个或旧或新、又或者设置不正常的未知 Linux 发行版上运行。”
如此一来,开发人员就可以确保其游戏能够在不同的 Linux 发行版上均可正常运行,这对广大 Linux 玩家以及 Steam Deck 用户来说应该算是一个好消息。

原文链接:https://m.ithome.com/html/803583.htm


此前曾有消息称,Valve与Arch Linux展开直接合作,可能是为下一代Steam Deck以及Steam OS做准备。而现在,虽然还没有关于下一代Steam Deck的消息,但Valve与Arch Linux合作的成果似乎已经实装了部分。Steam在本次更新中,增加了对原生 Linux游戏的支持,可选择“Steam for Linux 运行时 1.0(scout)”运行,而非传统的运行时环境,进一步提升运行效率和兼容性。当然,我们更期待看到的肯定还是更多的Win游戏兼容和更强的转译性能,不知道近期能不能得到新消息。


闻3: 又是一次重大的进步,摩尔线程发布DirectX 12内测版驱动

摩尔线程自从发布MTT S80这款显卡以来已经快两年了,在首发的时候他们的显卡还只支持DirectX 9游戏,而之后他们一直在更新优化他们家的驱动,毕竟显卡驱动和硬件一样都不是一蹴而就的事情,去年6月开始他们家的显卡就可以运行DirectX 11游戏了,而现在摩尔线程的首个DirectX 12内测版驱动终于来了。
昨天晚上摩尔线程面向社区推出DirectX 12内测版驱动程序,用户通过访问指定链接即可下载。基于摩尔线程图形显卡MTT S80和MTT S70,广大游戏玩家和用户可以在国产GPU上抢鲜解锁DirectX 12游戏体验。
摩尔线程DirectX 12内测版驱动下载地址: https://www.mthreads.com/uploaded/drivers/270.90-alpha-musa-desktop-win10&win11-64bit.exe
目前,市面上支持DirectX 12的游戏已经超过500款。其中不少知名游戏,例如《艾尔登法环》《死亡搁浅》等均只能DirectX 12 API下运行。现在通过新的DirectX 12内测版驱动,玩家即可使用摩尔线程MTT S80与MTT S70来运行这些游戏。
与此同时,摩尔线程在“摩卡玩家”社区启动“Alpha行动”,召集更多玩家对DirectX 12内测版驱动进行体验和反馈,以加速驱动的迭代速度。并在“B站”和“摩卡玩家”微信社区量大平台举办#S80 DX12#驱动尝鲜活动,玩家可参与并尽情表达,各种不同角度的反馈可以帮助工程师们更快发现问题并优化驱动。
以下是来自官方的重要提示:

内测版驱动,是摩尔线程面向摩卡玩家社区用户推出的用于前期技术体验的显卡驱动版本,主要用于为玩家提供最新的性能优化与更广泛的游戏兼容体验。内测版驱动程序未经过全量质量验证测试,可能导致产生不可预料的软件及硬件故障。请确保在使用内测版驱动前,您有能力处理可能发生的问题。强烈建议最终用户在使用内测版驱动程序之前,备份所有数据。

原文链接:https://www.expreview.com/96246.html

再看下我们的摩尔线程吧!大家应该还记得,我们曾说过摩尔线程是一款会“进化”的显卡,刚发布之初,摩尔线程MTT S80仅支持DX9,而后随着更新,逐步适配了DX11,至今也支持到了最新的DX12 API了。此前曾有不少媒体抨击摩尔线程的架构来自PowerVR的IP核,但现在,摩尔线程自己革新的程度已经足够巨大,也算是堵住了某些人的嘴。而今,摩尔线程显卡已经基本适配日用环境,希望尽快能看到下一代显卡吧!




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