专栏名称: 长鼻君的怀古橱
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红白机64合1大回顾:变形战机 Formation Z

长鼻君的怀古橱  · 公众号  ·  · 2017-02-13 09:38

正文

《变形战机》是个极其冷门的游戏,在64合1里的存在感极低。诡异的玩法和无音乐的阴森氛围,总让人难以继续下去。据长鼻君了解,能坚持打完这游戏的人可能比熊猫还少,大部分人都死在第一次面对大海时的跳崖自尽。

户口调查

中文名:变形战机

英文名:Formation Z

日文名:フォーメーションZ (英文名转写)

父母:Jaleco

出生日:1985年4月4日

其他住所:街机、MSX

同样是可变战机的射击游戏,《变形战机》的游戏性跟南梦宫的《超时空要塞》相比,简直是天上地下。虽然游戏里加入了不少创新的射击系统,将打飞机游戏与平台游戏的元素结合在一起,地上收集能量,空中消耗能量飞行,这样想法很有意思,但最终效果却不尽人意。长鼻君就提一个问题,明明是机器人,为什么走起路来跟迈克·杰克逊一样?

霸天虎,变形!

好吧,这里长鼻君标题党了。小时候不知哪个缺心眼,说这游戏就是《变形金刚》。可进游戏一打才发现不对劲啊,怎么变的是飞机,正义的味方不是汽车人吗?后来想想,估计是有人看到标题里写着Formation,以为和变形金刚的Transformer有关系,半吊子英语害死人。好在长大后发现,FC另有一款货真价实的《变形金刚》,质量不比《变形战机》好到哪里去。

《变形金刚》的游戏也是变形变得莫名其妙

其实,跟《变形战机》相关,是另外两部大热的机器人动画。

《变形战机》的街机版在1984年上市,那个时候日本最火的机器人动画片就是《超时空要塞Macross》。那年正逢剧场版名作《可曾记得爱》上映,全日本二次元都坐不住了,各种以变形机器人为卖点的ACG作品纷纷问世,希望能蹭上热度,其中还包括像《机动战士Z高达》这种话题作品(可变机体+华裔女主+三角恋)。

Jaleco这个公司,本身是没什么核心理念的,一看风口出现,还不赶紧往上扔猪啊。当下最火的动画就是《超时空要塞》和《机动战士高达》,那就愉快地决定抄你们俩了。从这部作品拿一点,那部作品借鉴一点,拼拼凑凑一个新游戏就诞生了,这是Jaleco加入FC的第二弹——《变形战机》。

谁说我像高达,我拿蓄力炮轰谁

那《变形战机》里有多少高达和马库罗斯的影子呢?长鼻君带各位来好好看看。

首先不用说,可变机体这个设定,基本就是照着《超时空要塞》里的VF-1抄的。在游戏封面上,还画着详细的五段变身详情。不过说实话,这变形过程一点也不科学。仔细看机体设计,倒是高达的影子反而更多。整个机体的外形可以这样形容——高达的肩膀上顶了一颗吉姆头,然后变形成了VF-1。


再来看看故事背景的设定,看完更是哭笑不得——

公元2701年,联邦军第9特殊机甲师团(驻扎地扎纳克行星)叛乱,向地球联邦发起总攻。为了对抗扎纳克军的特殊兵器,地球联邦决定让尚在开发中的可变战斗机体“伊克斯贝尔”出击……

殖民星叛乱,进攻地球,用从未实战过的研发机迎战,嗯,这游戏第一关真的不叫“伊克斯贝尔站立在大地上”吗?既然地球联邦都出来了,那是不是还得来个阿克西斯坠落什么的?

你别说,还真有阿克西斯。仔细看看游戏封面的左上角,是不是有点眼熟?什么,太模糊看不清?不要紧,长鼻君特意从日本买了张海报回来,扫出来给各位开开眼——

图扫得有点暗,注意看右下方的要塞,这形状、这光影,如果不说还真以为在看高达。那就再跟真的高达比比看,原版阿克西斯是这样的——

“马沙别慌,那么多人续着呢,一定能推回去的。”

其实不光在机体、故事背景等地方从经典动画借鉴,《变形战机》还有一些里设定,也难逃跟风的嫌疑。小时候因为受了误导,总以为游戏里的角色是个有自我意识的自走机器人。其实“伊克斯贝尔”仍旧是日本传统的萝卜动画设定,需要由驾驶员来控制。

那么问题来了,这部机体的机师是谁?这个问题其实很难回答。因为在官方设定中,并没有关于驾驶员的设定,游戏中也没有画出机器人以外的角色。直到长鼻君拿到这张海报,才在下半截里找到了答案——

没想到,操纵巨大变形机器人(在游戏里显得很小)的驾驶员,竟然是一位漂亮的小姐姐。这种女性当主角的游戏在当年还真是很少见,《密特罗德》的萨姐还要过两年才出来。那么,可变机器人+女性驾驶员+绿长直发型,你能联想到谁呢——

当然是《超时空要塞》里美丽的天顶星女市长啦,连制服样式都只是换个颜色而已。Jaleco,你连里设定都不肯原创一下,非要盯着《超时空要塞》薅吗?

值得一提的是,在Jaleco怀旧游戏合集《游戏天国》中登场的,是伊克斯贝尔的后继机,名为Z-Dyne MkII的新机体。因为搭载了高性能AI,因此也放弃了驾驶员的设定,而配音也变成了男声,彻底抛弃了女性机师的里设定。

还是请高达的声优心里踏实

消失的音乐家

在64合1的第一篇,讲的就是Jaleco的《碰碰车》。其实在这款游戏里,还藏着不少Jaleco的彩蛋。大概Jaleco也想学科乐美,把自家角色往里插,可是就角色的认知度和号召力来说,这个彩蛋还不如不放的好。

在《碰碰车》 第一关的美国纽约,把车开到能看到自由女神像的地方,连续射出十发子弹(油桶),就能在左上方看到彩蛋角色——《变形战机》中的敌人ヘヴラム。如果你对这敌人没印象,只能说明你打得还不够远。

这彩蛋就算打出来估计也没什么人认得

为什么《碰碰车》里会塞进《变形战机》这个无聊游戏的彩蛋?这得从游戏的制作人员开始扒。原来这两个游戏的制作人是同一人,更要命的是,这两个游戏的配乐,也是出自此人之手。

说到Jaleco的游戏音乐,只能用剑走偏锋来形容,一般人还真无法欣赏。在《碰碰车》里就曾提到过,作曲把柴可夫斯基的《第一钢琴协奏曲》改得面目全非,格调全无,而Jaleco的其他游戏则更恐怖。比如《杀戮战场》里魔性的《女武神》,《火凤凰》和《变形战机》里,除了标题画面就只剩恐怖的寂静。

《杀戮战场》里的《女武神》也让人瘆得夜不能寐

这一切都要归咎一个人——渥美德弘,Jaleco的第一代音乐人和制作人。那时游戏公司养的大部分都是技术宅,程序员兼职作曲的不在少数,像南梦宫这样的公司还特别喜欢用程序员来谱曲(见《猫捉老鼠》)。但是渥美德弘则显得特别另类,因为他本来就是音乐人出身。

在《碰碰车》和《变形战机》的项目中,渥美德弘的角色就是制作人和作曲。在完成了《碰碰车》里诡异的柴一,以及《变形战机》中偷懒的标题音乐后,这个作曲家突然对合成器产生了浓厚的兴趣,从此决定转职当程序员。反正他作曲的活儿,原本就干得不怎么漂亮,索性就做个码农吧。这样的转职路线在游戏界也算绝无仅有。

之后的渥美德弘就成了Jaleco的程序员,还做出了《美国总统大选》这种奇葩的FC游戏。1988年的Jaleco初代员工大撤退中,渥美德弘也离开了公司。几年后他在横滨开办了属于自己的公司,至今仍在为手机和游戏机制作软件。

非主流策略游戏《美国总统大选》

系统策划反面教材

《变形战机》这个游戏,很好地向游戏从业者展现了什么叫颇有亮点的系统设计,如何糟糕地应用在关卡设计中。这游戏其实为射击游戏开创了不少新玩法,但最终结果却是让玩家吓得不敢接近。

首先做个小调查,究竟有多少人把这个破游戏打完的?也就是能完整打完一关的?举个手看看,很好奇当年没有网络资讯的条件下,你是怎么打到关底的。

《变形战机》第一大创举,就是可变战机。虽然在飞机和机器人形态间变换,是《超时空要塞》带起的风潮,可它的游戏版要比《变形战机》晚一年。FC玩家第一次可以体验变形的乐趣,就是在《变形战机》中,之后才有了FC版的《超时空要塞》、《变形金刚》、《机动战士Z高达》……而这些变形游戏都有同一个特点——特别坑爹。

那么Jaleco的设计师是怎么在游戏里应用变形系统的呢?如果说《超时空要塞》是普通变形,《机动战士Z高达》是文艺变形,那么《变形战机》就是不折不扣的2B变形。为了突出变形的重要性,策划索性设计了跳海的段落。因为强制卷轴的关系,走到海滩尽头的时候,机器人就会自动变形。如果此时玩家没有按住A变形,或者能量不够,那就直接坠海,Game Over……

这是一种何其偷懒而不动脑子的设计思路啊。喂,亲爱的支付宝用户,新版本更新一个社交功能,可以抢福哦,不过呢,一定要正确操作啊,否则余额宝里的钱就清空了哟……大概就是这种赶脚吧。

《变形战机》的经典场景——跳海自尽

虽然不用设计地像《超时空要塞》这样变不变都无关紧要,但起码要像《机动战士Z高达》那样,变能过关,不变也不会死吧。你倒好,不变就直接狗带了。

这里要教各位一个小秘技,其实可以不耗能源飞过大海。只要在海上变回机器人形态,在落到海面的一瞬间按跳,就可以再次腾空。如此反复操作,就是在海上一直跳到岸边。当然只要一个时机不对,那就只能从头来过。

轻功水上漂

《变形战机》另一个划时代的创举,就是增加了蓄力炮这个功能。按住射击键不放,就能蓄个大的,这已经成为现在射击游戏的通用设定,当年就是由Jaleco创造的。可是射击玩家只记住《R-Type》里的蓄力炮,以为那才是源头。要知道,《变形战机》可早了整整三年啊。落得这样的结果,Jaleco是不是应该反省一下。

明明是我先的,为什么会造成这种结果?还不是设计流程时策划脑抽了呗。

和变形系统一样,策划为了突出蓄力炮的重要性,将Boss设置为只能被蓄力炮攻击。也就是说,就算是往Boss身上打一万发普通子弹,也是无济于事。这与现在熟悉的一发蓄力炮顶N发普通炮弹的设定完全不是一路的。人家即使不用蓄力炮,慢慢倒子弹也是能把Boss磨死的。

如果没有其他人告诉你,恐怕你就算对着Boss打到天明也过不了关。而如果你知道使用蓄力炮,那一发就能把Boss结果了。对,一发就通关了,就是这么简单粗暴,让人有种被耍了的感觉。话说Jaleco的游戏里,经常能遇到这种脑残设定,难怪后来只能靠做脱衣麻将游戏为生。

这Boss你不说,鬼知道要用蓄力炮打

无良盗版商批判时间

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