赛博朋克世界里的景观,要么有着无尽的黑夜,要么黏稠不断地下着雨。
浮华的精英特区和拥挤的街道废墟相互交织,反差巨大。
而这样的地方,却永远是电影里最浓烈、最不可或缺的圣地,也是赛博朋克文化的地理核心。
1、2019年的洛杉矶市
出自:
[银翼杀手](1982)
特点:
黏稠不断的雨水,黑暗未来主义气息浓厚
想象力指数:
★★★★★
2019年的洛杉矶,和人类完全相同的复制人被生产出来,他们共存在阴冷潮湿的城市中。
这里街道与街道之间并联,有着破败的钢筋水泥,成天下着黏稠的雨,让人变得油腻。
▲上空是生产复制人的泰勒公司,金字塔一般高耸,诡异的显示大屏不断出现;地下则灯红酒绿,人群拥挤
2049年,又一场关于人类和复制人的故事开启。
这一次,[银翼杀手2049]里甚至还出现了废土漫天外星殖民地。
▲
而洛杉矶,依旧阴冷潮湿,迷雾笼罩,
依旧是规矩理性与虚无混沌的重合之地
2、日本新港市
出自:
[攻壳机动队](1995)
特点:
东西方元素的混杂
想象力指数:
★★★☆
押井守的日本新港市,原型是九龙城寨这样建筑紧密的香港旧区。
一方面,它继承了[银翼杀手]里阴冷潮湿的都市氛围,高楼林立、霓虹炫彩、阴雨连绵。
▲另一面,它又尽情展现了九龙城寨这种老城区里破旧狭窄的小巷,密集的汉字霓虹灯招牌
既具有东方特色,又有未来科技发达的空离感。
3、程序世界
出自:
[电子世界争霸战](1982)
特点:
充满荧光线条的电子世界
想象力指数:
★★★★★
这是一个程序世界:
▲四平八稳的荧光线条轴线,向无限的空间中不断延伸,人类全部由电子线条构成,轮廓清晰可见
里面有可以将人类传送到电脑世界的物质转换机,还有分子扫描、桌面电脑等黑科技。
在三十多年后的今天,这个世界依然存在,似乎已快成为现实。
4、黑暗之城
出自:
[移魂都市](1998)
特点:
无尽的黑夜,冰冷破败的大都市
想象力指数:
★★★★
住在这里的人们,从出生起,就无休止地经历着不同日期的黑夜。
他们被惧怕阳光的外星人掌控,没有属于自己的记忆,整个城市完全按照1950年期间的人类社会而修建。
▲不停运转的大机器,压抑的云层,充满迷雾的阶梯,行尸般的人民
5、世界的尽头
出自:
[异次元骇客](1999)
特点:
不同世界并行存在
想象力指数:
★★★★
未来世界,科学家可以用数字模型创造新的世界,于是他们在一座大厦的第十三层楼里,创造出了1937年的洛杉矶。
里边的景观和人类宛若现实,充满了科技质感,线条不断叠合,却毫不杂乱。
人们能通过电脑进入虚拟世界,但你会发现这个世界的后面,还存在着无数个不同的世界。
▲这些世界有一个共同的交点,将真实与虚幻汇成一线,找到它,你便能在其间不停穿梭
6、未来英国
出自:
[妙想天开](1985)
特点: