众所周知,季前赛野区重做让很多传统打野英雄都吃了亏,尤其是F6变的相当凶残,野区开局多了数种变化。同时,时光之力天赋被删除之后,又有很大一批打野英雄变弱了不少,刷野的损耗以及续航大大提高。
而在6.23版本中,几组野怪的变化也潜移默化的让野区格局变化了不少。
改动分析
【 锋喙鸟 】
首先是F6,作为前期伤害最高的一组野怪,当然其收益也是非常不错,未改动之前这一组野怪能获得112G的经济以及290经验。
而当前大鸟血量不高,这组野怪对于有AOE伤害的打野来说还是非常好清理的,但新版本中大鸟的经验值被砍掉了50点,这让这组野怪的经验值收益降低了不少。
对于一个打野来说这点经验可以从别处弥补回来(比如收益增加的石甲虫),而作为中单补发育的野怪来说,只提供90点经验让中单刷这组野怪时难免收益太低。
【 石甲虫 】
石甲虫作为S7版本中收益最大的野怪,虽然清完这组野怪需要大量时间,但是其收益还是非常划算的。
石甲虫通过不断分裂总共需要清掉十个野怪,总共收益160G+480经验,无论经济还是经验都是当前版本中最高。
此次改动让石甲虫的经验直线上涨60点,这也就让F6的削弱对打野并不是很重要,而石甲虫的改动也让很多打野的打法变得更加多样化。
改动影响
【 清野顺序的改变 】
由于石甲虫的经验值增长,在蓝色方前期队友的帮助下不用惩戒刷完红BUFF之后直接刷掉石头人可以快速到达3级。也就是说,改动后的野区只需要刷两组野怪就能到达三级,比起刷三组野怪更加快捷。
这时可以去中路进行一波GANK,因为这个时间点即使中路做眼位也只会做上半方河道的眼位而忽略下半方,因为视野和时间的因素,GANK几率高上很多。
且在我方打野野区遭遇战拼不过对方时,这种路线可以防止被反野之后被养猪。
而很多人可能会想石甲虫非常难清理且消耗高,这种清野路线真的能抢先三级吗?答案是没有疑问的,因为正常清野需要三组野怪才能到达三级,而打石甲虫的话只需要两组,即使石甲虫可以分裂,但是小石甲虫脆弱且不堪一击让这组野怪并没有想象中那么难啃。
【 单体伤害打野沉寂 】
在几个版本之前,稻草人曾因为技能的改动而收获了一次春天,盲点跳大扭转局势力挽狂澜在召唤师峡谷中每天都在上演着。
而在几个版本后的今天,末日很可能因为刷F6而惨死野区,版本交替新老野王的变换让人唏嘘。
早在季前赛版本中,很多人都意识到当前版本对单体刷野英雄并不友好,拥有AOE伤害的打野变得炙手可热起来。
狮子狗因为Q技能改成AOE伤害,即使当前版本他依旧可以利用自己的利爪追寻猎物。
而曾经叱咤野区的豹女,却因为一次次削弱和版本交替成为历史,42%的胜率成功垫底,曾经的光速刷野一去不复还。
在当前版本中,末日、狗熊、千珏等等打野因为自身AOE技能的缺乏而慢慢退出人们的视线。
在6.22版本中,缺乏AOE伤害的打野已经处于一个尴尬的地位,而在新版本中,无论是打野消耗还是清野效率都远逊于当前主流打野,且需要AOE清理的两组野怪的改动让他们更加乏力。
久而久之,即使没被入侵,发育也比清野效率高的打野要少上很多。
【 提亚马特优先级再次提高 】
盲僧、小丑、梦魇等英雄之所以还可以叱咤野区的原因大部分归功于提亚马特这件装备。
如果是季前赛提亚马特是一件神器,那么在当前版本中提亚马特的重要性更加能够体现出来了。
F6经验值降低让打野打他时收益没以前高了,而没有提亚马特时清掉一组F6不仅需要不少时间,且消耗也并不低。
同理,石甲虫在前期的收益已经近乎两组野怪,拥有提亚马特保证前期刷野效率并在入侵时更快的掠夺资源。
每一次改动都会潜移默化的改变一个英雄在召唤师峡谷里的地位,毕竟不是每一个英雄都能像刀妹一样抗住十三削。
学会从小改动中找出具有影响力的因素,改变自己的英雄池以及玩法可以帮助我们更好的在排位中取得胜利。