作者/学舟 编辑/吴立湘
“10亿根本不多,叮当(詹钟晖)这个名字就不止值10亿。”
今天,阿里大文娱宣布,将由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦)并入旗下,同时成立成立游戏事业群,在为期一年的融合期中,俞永福将亲任“班长”。(
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詹钟晖曾是网易游戏早期的灵魂人物,他的加入也意味着或许阿里游戏除了做平台外,还想在自研精品游戏上有所发力。
一位游戏从业者向
娱乐资本论(ID:yulezibenlun)
透露,本次收购中,广州简悦估值达10亿元。阿里大文娱某位负责人则对小娱表示:“游戏IP很早就和叮当对接了,他是特别靠谱的人。”
阿里在游戏上的发力不难理解:从行业上看,游戏的发展势头虽然已经不如前两年,但依然是互联网领域里现金能力最强的行业之一(想想一天赚一个亿的《王者荣耀》);从公司内部来看,IP化的游戏体系也可以更好地与阿里大文娱的整体生态去发生联系。
但2016年1月才由UC九游正式更名、并进行公司化运作的阿里游戏,相比腾讯和网易两强,显然并没有更多的先发优势。
游戏行业产业链生态
根据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》的数据显示,2016年全年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,用户数达到5.34亿人。其中,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元。另有数据显示,腾讯+网易的自研手游总流水占手游市场销售总量的51%,Top10游戏企业自研移动游戏产品总流水占据了总量的74%。
这样的背景下,即使巨头如阿里也不得不考虑,在游戏领域怎样的打法才能取得更好地发展。
毕竟,阿里游戏赚到的每一分钱,基本都是从腾讯和网易嘴里“抠”出来的。
一直说要做行业“水电煤”的阿里
在游戏上却要做自研了?
在此次阿里宣布成立的游戏事业群之下,还有开放平台事业部和互动娱乐事业部。前者对应渠道和平台,后者对应研发+发行。而收购广州简悦则被外界解读为希望加强自研游戏的一次布局。
对于从网易离职的经历,早前詹钟晖曾表示,原因是跟丁磊在游戏方向上有分歧。不论是在早期的网易还是后来的广州简悦,詹钟晖想要做精品游戏的思路并没有改变,而他在此次的内部信中也表示,团队未来将不再受困于资源所限,在游戏精品自研方面是可以期待的。
这正是詹钟晖与阿里游戏不谋而合的地方。
“我觉得游戏自研跟阿里影业的定位类似,以少量精品游戏,准确感知用户痛点和市场需求。”一位阿里大文娱内部人士对小娱表示,“更多还是基础设施的平台诉求,另外还有做一些IP游戏落地的时候,自己有研发实力,更可控。”
阿里游戏
但这并不代表阿里游戏将完全转型研发。“不是转型研发,依旧是平台发行为主。做发行就一定必须有自研,研运一体化。”
游戏评论家罗伊认为,“渠道为了保障内容安全会去控制上游研发,CP和发行也是一样相互渗透,如研运一体化,IP定制开发,影游联动等等。”
据
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了解,此次收购中,广州简悦估值达10亿元。但对于这样的估值游戏圈并不觉得意外。
“叮当虽然不带具体的项目,游戏设计能力也不是他特长,但是他能教出制作人,这个最厉害的能力。”一位游戏制作者也对小娱表示。
“会做游戏的人是值钱的呀。”他说,“比如前两天贼火的徐波(多益网络董事长,代表作品《梦幻西游》《神武》等,因“一夫多妻制”等直男癌言论前几天在社交网络走红),他就是神人啊,我圈人民也不得不服他是神人......真的没有办法。”
罗伊也认为收购广州简悦是一件值得的事情:“看简悦的背景及产品,就能看出来,这个团队有战斗力,又没有新组建团队的磨合期。对于大公司来说,收购成熟团队是快速弥补短板的方式,但至于做的最后做的如何,看公司基因与领导者的决心。”