近日,全球首位 AI 软件工程师 Devin 刷爆全网。它掌握了全栈技能,能自主学习不熟悉的技术,在 SWE-bench 上,它甚至取得了13.86% 的惊人成绩,让人不由感慨:“开发者不存在了?”
当然不!开发者的创新力和可能性远不止于此!我们很高兴地宣布,2024年 SegmentFault 思否的第一场 Hackathon 即日起正式开启招募。本场黑客马拉松将以
“Innovate for Good 善创未来”
为主题,携手大赛主题合作方 Google 及创意合作伙伴网易游戏、网易公益,集结来自全国各地、富有创新力、坚信并践行“科技使人人受益”理念的开发者,汇聚技术之力,打造创新应用。
本场 Hackathon 将以
线上方式
进行,
设有乐享游戏、创新生活两大赛道
。鼓励开发者以有障人群等群体的实际需求为创意原点,将技术与公益场景相结合,在规定时间内激荡脑力,打造出具有积极社会影响力的解决方案,共创更美好、包容的未来。
乐享游戏赛道参赛者将以
Project GameFace
为基础,借助网易游戏旗下
「蛋仔派对」、「光遇」
两款手游官方授权素材进行游戏开发与制作。
创新生活赛道的参赛者可以在作品中选用
Google Cloud 的生成式 AI 工具和 Google 推出的开源技术
进行创新,
针对有障人群等群体遇到的生活难题和物理障碍,带来兼具人文关怀、实用性和前瞻性的技术解决方案。
Google 作为本次大赛的内容合作方将为开发者提供一系列内容分享。期待开发者们能在此收获无障碍开发的创意灵感,并以创新技术帮助更多人解决生活难题,解锁生活乐趣。
赛前,我们还将联合 Google 打造系列两场高质量
Inspiration talk
,以公开课、圆桌分享的形式呈现,进一步推动创新落地。
进入决赛后,开发者将以小组为单位,在规定时间内完成应用开发,打造完善可行的解决方案,并进行 Demo 演示。
最终,大赛评委会将根据作品的完成情况、项目创新、实用效果和社会价值 4 个维度进行评分。
获奖团队不仅会获得大赛的奖金激励,还将有机会在 Google 官方活动上展示创新解决方案,获得更多维度的支持,加速创新落地。
本次大赛设有乐享游戏、创新生活两大赛道,
参赛者可任选其一参加。
请你确保作品符合大赛主题要求,应用相关技术。评委会根据
「完成情况」「项目创新」「实用效果」「社会价值」
维度进行考量。
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评估参赛团队提供的作品的完整性及完成度,包括代码质量、稳定性、性能、视觉设计及开发落地可能性等方面
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参赛作品是否拥有实际应用场景,是否能够匹配用户需求,关注用户体验
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参赛作品需立足于可持续发展和创造正向价值,通过完善可行的解决方案,致力于改善生活,使更多人受益
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在职或自由职业开发者、创业者均可参加( 18 岁以上);
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每个团队 1-5 人,团队最高人限 5 人,每人只能参与 1 个团队。