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最近几天分享的干货有点太“干”了。满篇的文字,估计伙伴们有点不爱看了。所以,今天跟大家分享10幅优秀的超写实的UE4实时渲染的作品。
我们倒着来,从后往前来介绍。
10:这幅作品就是我们前几天刚刚发布过的由Simon Barle制作的《红木林》。渲染制作上没啥说的,只是植物的摆放,画面的通透性上感觉欠缺了很多东西。
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9:排在第九名的是由Evermotion制作的这个室外场景。Evermotion出品的各种室内外渲染效果在业界是出了名的,他们的作品一直是非常干净利索,从不拖泥带水的赶脚。
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8:Benoit Dereau制作的《巴黎公寓》。画面稳重,真实程度与我们平时用Vray和Corona渲染的效果可以说没什么差别了。
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7:这幅作品是由我们中国大神张宝龙制作的“龙母”,2015年的作品了。相当出名。能在UE4中把角色皮肤材质表现到这种程度,相当不错了。如果,你非得较真要来个更写实的,那只有用Vray和Arnold了~
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6:这个是由Epic Games官方制作的Mclaren570s汽车的表现。
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5:第五名是Soa Academy大神的《旧金山Loft》。在整体氛围和冷暖控制上要比上面的室内更胜一筹,不是么?在相同材质精度和真实程度的情况下,能更打动人的就是色彩和氛围上的驾驭了。
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4:下面这辆宝马车是由UE4ARCH创作的。如果渲染一辆高反射的汽车材质似乎要容易得多。但是,实际上汽车的漆面不只是反射那么简单。同样的两辆汽车表现,对比后,你会发现这个为什么能排第四了。
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3:第三名是由Koooolalala创作的这个名为《海滩》的作品。我原以为这是能排第一的。因为从材质,镜头的感觉,色彩的控制都相当的不错。那么,第一第二又是什么作品呢?继续往下看
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2.UE4ARCH创作的《湖景房》。其实,说实话,我真没看出来这个比前两个室内有啥突出的表现,有更多生活气息么?
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1.第一的是由Rense de Boer创作的这一组山石作品。前几天,我们介绍过了。其使用摄影测量技术,加上不断变化的光影效果,简直太美了~
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最后,我们来看看全部作品的视频表现。
当然了,这只是在CGRecord上发布过的,除了在这上面的其实还有很多很多优秀作品的。也或许伙伴们不屑于上的作品质量,那么高能的伙伴们,如果有想法就晒一晒自己的作品吧。
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